Инди заглавие Сесия: Skate Sim е най-чистото представяне на скейтборд под формата на видео игра. Това е блажено високо изкуство за практикуващите спорта. Въпреки това, дори и за тези, които все още не са извадили олио или смилане на първата си релса, играта все още има какво да предложи.
След като беше в ранен достъп през последните три години, Сесия: Skate Sim 1.0 най-накрая падна. Вече е наличен на компютър, Xbox и Конзола за игри . С широка публика и много шум около нея, играта е готова да избухне. Тези, които се надяват на а Тони Хоук Професионален скейтър свалям от ще бъде много разочарован, защото това е хардкор симулатор, който изисква търпение и практика. За всеки, който желае да отдели време – скейтбордист или не – това може да е най-удовлетворяващата видео игра на 2022 г.
изрод от природата ipa
Кривата на учене е изключително стръмна и може да се измери с количеството плът, обелена от тротоара, или броя на зъбите, изгубени в долната част на стълбището. Гарантирано е, че новите играчи ще се борят и ще се отказват много често през първите няколко часа с играта. Скейтбордът е много труден спорт и Сесия: Skate Sim безапелационно задвижва тази точка у дома. Геймплеят е толкова реалистичен, че в началото контролите се чувстват чужди. Усеща се, че играчът научава нещо, което е чисто ново за него. За всеки, който някога е карал скейтборд за първи път, това усещане ще бъде много познато.
Всеки аналогов стик на контролера представлява съответно левия и десния крак и всяко фино движение се изразява на екрана. Задържането на задния крак и плъзгането на предния крак нагоре ще изпълни оли, а плъзгането му наляво ще извърши ритни удар. Ако играчът се върне от нормална позиция към шантава, представянето на задния и предния крак на всеки двоен стик се превключва. Лицевите бутони изпълняват такива действия като ускоряване и спиране, докато тригерите са контроли за посока. Успехът в играта изисква лазерен фокус, внимание към детайла и прецизно време. В крайна сметка мускулната памет се развива и се изисква по-малко мисъл за всяко въвеждане. Движението, разстоянието и триковете стават естествени и без усилие и играта започва да тече за играча.
Мисиите са разпръснати из цялата игра, за да помогнат на играчите да научат системите и механиката. NPC предлагат полезни съвети, трикове и вникване в скейтборд културата и терминологията, като същевременно предлагат на играчите разбивка на плашещото изобилие от движения, които заглавието предлага. Количеството за учене е огромно и мисиите са чудесен начин за играчите да се справят с многото тежки предизвикателства на играта.
След като играчите схванат играта, къде ще отидат и какво ще направят след това зависи изцяло от тях. Когато придобият известна увереност и контролът започне да има смисъл, те имат пълна свобода на избор. Това е Сесия: Skate Sim в най-добрия си вид. Точно като скейтборда, той предлага на играча необуздана свобода в мащаб, рядко срещан във видеоигрите. Няма система за точки или точкуване, но има изобилие от места за изследване. Играчите могат да персонализират своя скейтър и дъска според желанието си, да регулират контролите и настройките за трудност и да се забавляват с чил ритми чрез избора на радиостанции. Те могат също така да прекарват часове във функцията за видеоредактор, където играчите могат да преразгледат най-лошите си постижения, да ги редактират по свой вкус и да ги споделят с приятелите си.
на колко години е Наруто в кораб
Сесия: Skate Sim уважава скейтборда и неговия етос като начин на живот. Това е любовно писмо към културата и историята на спорта под формата на издръжлив като нокти симулатор, който ще накара играчите да бушуват и да празнуват в еднаква степен. Точно като скейтборд в реалния живот, предизвикателството е интензивно, но печалбата е едно от най-удовлетворяващите изживявания, които медията на видеоигрите може да предложи. Това е изкуство, имитиращо живота.
Препоръчването на тази игра на скейтбордистите е безпроблемно. За тези, които се интересуват от скейтборд или са го оценили само отдалеч, Сесия: Skate Sim е безапелационно и изобилно въведение, но възнаграждаващо.