D&D Анатомия: 5 факта, които трябва да знаете за совите

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подземия и дракони отдавна насърчава въображението по начини, които водят до създаването на странни хибридни същества. Например бухалът може да изглежда като мече на 10 фута със сладки очи на бухал и пронизващ клюн от разстояние, но отблизо те са опасни и свирепи.



D&D създателят Гари Гигакс черпи вдъхновение за много същества от пакет животни от магазина за стотинки, които закупи, за да ги използва като мини. Пакетът беше етикетиран праисторически животни и съдържанието му беше включено многобройни чудовища вдъхновен от Японски филми Kaiju . Тези пластмасови мини доведоха до редица най-страховити чудовища в играта, включително совата.



Загадъчен произход

Във вселената никой всъщност не знае откъде първоначално са дошли совите. Това всъщност е ожесточен дебат на моменти, заедно с това дали са бухали, мечки или нещо съвсем друго. Някои вярват, че те са страничен продукт на a Магьосник опитите за кръстосване на бухал с мечка, докато други казват, че са създадени от божествените сили, оформили космоса. Има дори ненадежден лич на име Тесалар, който почита кредита за създаването на совата, заедно с няколко други чудовища, въпреки че претенциите му никога не са проверени.

графство бърбън силен рядък

Елфите казват, че са ги срещали преди хиляди години при пътуванията си, а някои фей дори казват, че совите са съществували от зората на времето. Като се има предвид странната природа на Feywild, не би било изненадващо, ако те произхождат там, и поради нестабилната природа на Feycrossings е възможно совите да са мигрирали от Feywild и да се разпространят в други области на мултивселената. Още една теория гласи, че те са малко повече от гигантски сови, които са се развили над необходимостта си от полет.

Бухалите просто искат прегръдка

Бухалите са агресивни до такава степен, че е известно, че ловците ги извеждат, преди да успеят да обикалят местния регион и да изтрият цялата игра. Първоначално те бяха проектирани да бъдат трудни чудовища за играчи от по-ниско ниво, но дори опитен авантюрист може да намери груба битка със сови, особено ако има повече от една.



Свързани: D&D Анатомия: 5 факта за имитациите, които трябва да знаете

Те са широко известни със своята прегръдка мулти-атака, която е далеч по-малко приятна, отколкото звучи. Когато сова се зарежда с широко отворени ръце, жестът не бива да се бърка с любяща доброта. Прегръдката им обгръща плячката, за да я привлече отблизо за свирепа атака с клюн, която нанася 1d10 + 5 щети. Дори ако авантюристът избегне прегръдката, преместването на ноктите на бухала също не е приятно, нанасяйки 2d8 + 5 щети. Owlbears са толкова свирепи, че дори са вдъхновили Owlbear Berserker играчи в стила на бой, които могат да получат чрез подвизи в Трето издание на Advance Dungeons & Dragons , но тази функция за съжаление не беше адаптирана за Пето издание .

Съдружници за цял живот

Тези чудовища, обитаващи пещери, живеят в чифтосване по двойки за цял живот. Това не означава само докато един от тях умре; дори ако партньорът на бухал си отиде, те няма да се стремят да се свържат с друг. Всъщност, след като си намерят партньор, те ще считат другите сови за враждебни и ще направят всичко по силите си, за да ги прогонят от тяхната територия.



Когато бухалът достигне подходящата възраст, той оставя родителите си да търсят половинка и да създадат свое семейство. Известно е, че женските бухали пътуват на големи разстояния, за да намерят подходящия партньор, а мъжете започват да търсят подходяща среда, за да отгледат собственото си семейство. Връзката между сдвоена двойка е невероятно мощна. Въпреки че ловуват отделно, двойките сови прекарват много време заедно и споделят дълбока привързаност един към друг. Връзката им е толкова силна, че партньорът свирепо ще атакува и ще разкъса на парченца всеки или нещо, което заплашва партньора им - или ще умре при опит.

прясно изцедена бира

Свързани: Подземия и дракони: Защо партитата трябва да се страхуват от хроматичните дракони

Каква е тази миризма?

Макар че не е необичайно да миришете на гниене и гниене, когато пътувате през уединени, залесени места, тежката воня на мърша може да е индикация, че наблизо има сова или рога на бухал. Те не само украсяват външните си бърлоги с костите на убитите си, но и совите ловуват терена наблизо. След като извършат успешно убийство, те ще влачат парчета от трупа обратно и ще го оставят да изгние навън. Миризмата привлича и други хищници и хранилки за мърша, което означава повече плячка за самата сова.

гръцка бира алфа

Освен ако целенасочено не ловувате сова, не е добра идея да се приближите до бърлога. Бухалите са много интелигентни и, вероятно, те знаят точно кой пълзи или се спъва в домакинството им. Ако вътре има бухали, те ще бъдат още по-опасни, особено мъжете, тъй като ще направят всичко необходимо, за да защитят семейството си от натрапници и хищници.

Свързани: D&D анатомия: 5 факта, които трябва да знаете за съзнанието

По-умна от средната мечка

Бухалите са гласовити същества, от техните високи бойни писъци до сложните серии от писъци, които използват, за да общуват помежду си. Те търсят специфичен писък при търсене на партньор и след като се свържат със половинката си, двамата споделят буболечки, мрънкане, мърморене и писъци, сякаш разговарят помежду си и потомството си. Изглежда, че приятелите поддържат постоянна комуникация помежду си, но тъй като те са склонни да бъдат самотни ловци, те ловуват в мълчание толкова смъртоносни, че е почти невъзможно да ги чуем да идват.

Бухалите могат да нахлуят в плячката си неоткрити и е известно, че дори мълчаливо проследяват други хищнически ловни дружини, като вълци, за да могат да се вмъкнат и да откраднат убийствата си изпод тях. Те също така се научиха как да отглеждат собствени термити, след като изчерпаха зоните си на ловни същества, влачейки дърва, за да привлекат термитите, за да създадат постоянен запас от храна. Това не само им осигурява устойчива диета, но и термитите привличат друга плячка.

Продължавайте да четете: Подземия и дракони: 10 неща, които трябва да знаете за Ravenloft Преди ръководството на Ван Рихтен



Избор На Редактора


Най-добрата светлина на Милуоки

Цени


Най-добрата светлина на Милуоки

Milwaukee's Best Light a Pale Lager - американска бира от Molson Coors USA - Miller Brewing Company (Molson Coors), пивоварна в Милуоки, Уисконсин

Прочетете Повече
Аватар: Легендата за Korra е по-добра от последната Airbender

Аниме Новини


Аватар: Легендата за Korra е по-добра от последната Airbender

Въпреки че нямаше да съществува без Avatar: The Last Airbender, The Legend of Korra е по-добрата цялостна поредица.

Прочетете Повече