Cyberpunk 2077 Patch 1.2 обещава корекции на грешки и подобрения от последно поколение

Какъв Филм Да Се Види?
 

Киберпънк 2077 има нов пластир и може да е точно това, от което играта трябва да се осребри. Стартирайки с рог на изобилието от издания, заглавието беше отделено от играчи и критици за свръхобещаващо и недостатъчно доставяне. CD Projekt Red обеща на играчите, че ще предприемат действия за поправяне Киберпънк 2077 , и Кръпка 1.2 е несъмнено голяма стъпка към тази цел.



Кога Киберпънк 2077 беше освободен, той дойде в разхвърлян вид. Имаше сривове, гениталиите експлодират от дрехи , играчите, падащи през градските улици и конзоли, се мъчеха да пуснат играта като цяло. Далеч от предвидената визия CD Projekt Red е планирал, Киберпънк 2077 получи пътна карта, пълна с корекции на грешки и корекции.



Конюшни дни

Най-голямата новина от 1.2 Patch трябва да бъдат корекциите за стабилност, въведени във версиите за компютър и конзола. Кога Киберпънк 2077 за първи път стана достъпна, тя почти не може да се играе за повечето играчи на PlayStation 4 и Xbox One. Конзолните версии на играта често изпитват сривове и ниски честоти на кадрите, в допълнение към няколко графични проблема. Пач 1.2 въвежда подобрена стабилност и производителност чрез корекции на двигателя и рендеринга. Направени са и оптимизации за памет и управление на паметта, допълнително подобряване Киберпънк 2077 е стабилност.

милър бира ревю

Освен това са направени корекции на сенките, шейдърите, физиката, анимациите и други системи. Задействащи се случаи на сривове, като взаимодействие с настройки и многократно презареждане на спестявания, също са видели няколко широки корекции. Много от най-честите причини за сривове са адресирани, за да предложат по-малко от тези сценарии за спиране на играта.

Бележките за корекциите подчертават, че тези промени в производителността са за всички платформи, но че те ще се почувстват най-много от конзолните играчи. Това е много заслужена почивка за собствениците на конзоли на Киберпънк 2077 , тъй като промените в стабилността трябва да отворят вратата за някои играчи най-накрая да изпитат играта.



СВЪРЗАНИ: Следващият пластир на Cyberpunk 2077 носи основно решение на полицията на Night City

Корекции на геймплея

Имаше много проблеми с играта, които играчите могат да срещнат по време на престоя си в Night City. Те могат да варират от незначителни неприятности като време или менюта, които не се показват правилно след използване на определен кибер софтуер, до откровени проблеми, които разбиват играта, като забиване в сграда след паркиране и излизане от превозно средство твърде близо до стена. CD Projekt Red е преминал и е направил някои промени в геймплея, за да гарантира, че играта работи по предназначение, както и да направи промени в области, за които са получили обратна връзка.

Например, кибер софтуерът „Gorilla Arms“ е коригиран, за да нанесе допълнителни 20% щети, след като осъзнава, че роботизираните перфоратори не доставят очаквания вал. Освен това някои врагове нанасят по-малко щети на играча със специфични оръжия, а необходимите компоненти за изработване на определени предмети са намалени. Има много повече промени в геймплея, въведени в Patch 1.2, някои проблеми с отстраняването и други коригиране на части от играта, за да се създаде по-добро изживяване.



СВЪРЗАНИ: Jack Move е киберпънк JRPG, който си заслужава да се гледа

Побъркай ме

Шофирането трябва да се чувства достъпно и полезно в заглавие с отворен свят с размер Киберпънк 2077 . За съжаление му липсваше точното естество на Grand Theft Auto и опростената автоматична пътека в Вещицата 3: Див лов . Автомобилите бяха трудни за управление, въртейки се бавно или сякаш се пързаляха по лед. Контролът на ускорението също би могъл да използва известна работа, оставяйки играчите често да взривяват от 0 до 90 за миг. Всички проблеми със заекването или честотата на кадрите само биха ги влошили.

За щастие, Patch 1.2 разгледа някои от проблемите с шофирането. CD Projekt Red е добавил плъзгач за чувствителност на управлението в раздела Контроли на Настройки. Това ще има най-съществено въздействие върху компютърните плейъри, но всеки може да се възползва от персонализиращата се чувствителност на управлението спрямо неговите предпочитания. Освен това бяха направени специфични промени в кода за управление на превозното средство, за да се даде възможност за изпълнение при сценарии с много ниска или много висока честота на кадрите.

СВЪРЗАНИ: PlayStation Head прави тихо преместване в противоречието на Cyberpunk 2077

brix to sg конвертор

Корекция на търсенето

Едно нещо, което изтръгна играчи, които успяха да бягат Киберпънк 2077 бяха грешките в куестове, които биха възпрепятствали прогресията. Заглавието беше домакин на няколко издания, при които играчите щяха да заседнат, опитвайки се да изпълнят куест поради непредвидени последици от предишно действие. Излизането от диалоговия прозорец твърде бързо, използването на бързо пътуване преди важна сцена на куест или несъществени действия на играча вече не трябва да предизвиква колебание на играча, тъй като са отстранени няколко проблема, свързани с куестове.

Постигането на куестове да работят правилно е голяма стъпка към постигането Киберпънк на държавните играчи очакваха да бъде, когато закупиха играта. Сривовете и графичните проблеми не са нещо, с което играчите искат да се справят, но често се дължат на проблеми с оптимизацията, които могат да бъдат решени с течение на времето. Що се отнася до въпросите, при които заглавието среща проблем в историята на играта, може да се наложи малко повече разследване и решаване на проблеми, за да се разкрие какво причинява грешките.

СВЪРЗАНИ: Witcher 3 Xbox Series X | S, PS5 Актуализация идва тази година

мейн пивоварна компания обяд

... И много повече!

Пач 1.2 е масивен и има много повече, които са коригирани или коригирани извън тези по-големи теми. Приложени са и поправки за грешки в потребителския интерфейс, текстурни и графични проблеми и звукови грешки. Голямата кръпка на CD Projekt Red има за цел да изглади изживяването на плейъра, като поправи колкото се може повече от съобщените проблеми Киберпънк 2077 колкото е възможно.

Киберпънк 2077 Patch 1.2 е добър знак за играта. CD Projekt Red пусна огромна актуализация, която прави опит за разрешаване на широк спектър от проблеми, присъстващи в заглавието при стартирането. Това няма да отмени това, което вече е направено, но е добър индикатор за това какво може да предстои и позволява на някои играчи най-накрая да изпитат играта.

Продължавайте да четете: Игралните компании трябва да комуникират с играчи повече от всякога



Избор На Редактора


Magic: The Gathering - как завръщането в Ravnica направи страхотен блок още по-добър

Видео Игри


Magic: The Gathering - как завръщането в Ravnica направи страхотен блок още по-добър

Как може да се подобри Magic: The Gathering’s невероятният блок Ravnica: City of Guilds? До 2012 г. магьосниците от брега успяха да намерят начин.

Прочетете Повече
10 Най-смешно „Това гълъб ли е?“ Мемове, които ни карат да се смеем

Списъци


10 Най-смешно „Това гълъб ли е?“ Мемове, които ни карат да се смеем

Вирусното 'Това гълъб ли е?' мем никога не успява да ни разсмее.

Прочетете Повече