Класически стрелец от Втората световна война Медал на честта често се разглежда като играта, която е стартирала манията по FPS от Втората световна война, която все още показва в индустрията и днес. Въпреки че и преди имаше други военни FPS игри Медал на честта , нито един не беше толкова исторически точен или толкова новаторски, колкото емблематичния шутър от първо лице.
Първите няколко Медал на честта заглавията включваха невероятни сюжетни режими, които лесно биха могли да бъдат адаптирани към големи филми. Легендарният филмов режисьор Стивън Спилбърг написа сценария за оригиналната игра. За жалост, Медал на честта се превърна в черупка от предишното си „аз“, тъй като пазарът започна да се развива в модерни времена. Докато франчайзът застоя в последните години, той остави вечен отпечатък в жанра FPS.
lagunitas тайно разследване изключване ейл
Преди Медал на честта , повечето FPS игри от Втората световна война са произведения на фантастиката. Игри като Волфенщайн се състоя по време на Втората световна война, но имаше измислен разказ, даващ на играчите забавно игрово изживяване, без да е исторически точен. Докато работи по своя филм, носител на Оскар Спасяването на редник Райън , Стивън Спилбърг реши, че иска да направи исторически точна игра от Втората световна война, която да се хареса на по-младите поколения. Той се надяваше, че играта ще научи младите геймъри за реалностите на Втората световна война, докато ги забавлява с бърз геймплей.
Спилбърг представи идеята си на DreamWorks Interactive, но беше колебливо да се съгласи с такава иновативна концепция. Много хора смятаха, че играта ще използва ужасите на Втората световна война, омаловажавайки зверствата на войната и международния конфликт. Компанията също беше загрижена, че играта в крайна сметка ще се провали, тъй като повечето успешни FPS игри са научно-фантастични и базирани във футуристични светове. Въпреки това, с името на Спилбърг и неговото влияние, DreamWorks осветява проекта.
Медал на честта стартира в края на 1999 г. и бързо се превърна в световна сензация. Критиците както в Северна Америка, така и в Европа изпяха своята похвала, докато геймърите не можаха да се наситят от вълнуващия му геймплей. Последваха няколко продължения, правещи Медал на честта един от най-доминиращите франчайзи за видеоигри в бранша. Изглеждаше, че нищо не може да спре Медал на честта докато няколко ключови разработчици не решиха да напуснат, за да работят по други проекти.
След създаването на една от най-добрите игри в Медал на честта серия, Медал на честта: Съюзническо нападение , някои разработчици напуснаха компанията поради конфликт на интереси. Те сформираха нова компания, Infinity Ward, и подписаха споразумение с Activision. Новосформираният екип започна да разработва нов военен FPS, наречен Medal of Honor Killer, който в крайна сметка се превърна в Call of Duty франчайз.
Оригинала Call of Duty имаше всичко, от което геймърите знаеха и обичаха Медал на честта с няколко допълнителни функции и надстройки. Играта изведе онлайн мултиплейър на следващото ниво, като същевременно даде на играчите невероятна кампания за един играч. След като години наред беше на върха на индустрията за видеоигри, изглежда, че Медал на честта царуването на царя на военните стрелци бавно приключва.
hoegaarden белгийско бяло
Медал на честта трудно се конкурираха с новия на Activision Call of Duty франчайз. Като Call of Duty започна да се превръща в военна FPS както на компютър, така и на домашни конзоли, Медал на честта' Качеството започна да спада. Емблематичната поредица се бореше да бъде в крак с времето и започна да се чувства малко датираща в сравнение с конкурентните военни FPS заглавия. Медал на честта в крайна сметка ще проникне в модерната епоха с по-късни записи, но все още не успява да улови общата привлекателност. След пускането на множество разочароващи заглавия в края на 2000-те и началото на 2010-те, франчайзът падна, което позволява Call of Duty да управлява жанра.
Докато Call of Duty изигра огромна роля в Медал на честта' Нещастната смърт, това не беше единствената причина, поради която сериалът отпадна от благодатта. Липсата на иновации и неприспособяването към съвременните тенденции в игрите също допринесоха за това Медал на честта' s падане. Легендарният франчайз винаги изглеждаше на крачка назад Call of Duty . Срамота е да видиш такъв невероятен франчайз да излиза по толкова жалък начин. Дано бъдещото Медал на честта: Над и отвъд може да подмлади серията, като същевременно остане верен на първоначалния си формат. Макар че Call of Duty сега се счита за най-успешната FPS серия за всички времена, без нея нямаше да бъде там, където е днес Медал на честта .
Сам Адамс октомврифест 2019