Big Hero 6: Disney стартира сезон 2 на Baymax Dreams

Какъв Филм Да Се Види?
 

Disney Television Animation пусна първите два шорта от сезон 2 на Baymax Dreams , базиран на Големият герой 6: Сериалът .



Официалното съобщение за пресата на Disney е по-долу:



„Baymax Dreams of Mochizilla“

Връзка към YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=q09ANTJORZY&feature=emb_title

Logline : Когато Фред случайно смесва паметта на Baymax за Mochi с любимия си филм за Kaiju, той създава гигантско Mochi чудовище, което атакува San Fransokyo.



„Baymax Dreams of Too Many Freds“

Връзка към YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=JVNGR9WvB0k&feature=emb_title

Logline : Когато машина за архивиране на данни разделя Фред на стотина малки клонинги от себе си, Baymax трябва да изглади малките Фредове отново.



манта лъч ipa

„Baymax Dreams“, втори сезон:

Disney Television Animation (DTVA) стартира втори сезон на „Baymax Dreams“. Премиерата на Baymax Dreams беше през 2018 г. - поредица от три шорта, базирани на номинираната за наградата Еми телевизионна поредица „Big Hero 6 The Series“.

Мултиплатформеният анимационен екип в реално време от художници и техници в TVA се състои от художници и техници с опит във филми, телевизия, виртуална реалност и интерактивно съдържание. За да създадат Baymax Dreams, те са използвали иновативни работни потоци и игрови двигатели, за да позволят по-бърза итерация и рендиране, рационализирано повторно използване на съдържание и интерактивно преживяване.

„Нашата група се фокусира върху разработването на работни потоци и тръбопроводи, които адаптират еволюиращите инструменти и техники за създаване на съдържание от други носители и ги интегрира в кратка форма и епизодично съдържание, което отговаря на лентата за качество на Disney Television Animation“, казва Анди Ууд, продуцент, Disney Television Animation.

Първият сезон на Baymax се възползва от технологията за рендиране в реално време, използвайки нелинейни работни процеси и инструменти, често използвани в игралната индустрия, всички подкрепени от Unity и Disney’s Direct to Consumer & International Technology (DTCI). От 2018 г. насам много от тези възможности са усъвършенствани и внедрени от DTCI и TVA на Disney, докато продължаването на партньорството с Unity позволява постоянна скорост и творческа свобода, така че екипите на Disney могат да търсят иновативни начини за феновете да се ангажират със съдържание.

Втори сезон на Baymax Dreams въвежда тези иновации и подобрения в живота. Акцентите включват нови и иновативни възможности за визуални ефекти, осветление и засенчване. Резултатът е, че този сезон шортите показват първокласно качество, въпреки че са произведени - за малка част от времето - с помощта на игралния механизъм.

„От началото на нашия малък експеримент казахме, че техническата иновация е основната цел, но няма да вдъхновяваме трайна еволюция, освен ако творческото качество улавя въображението“, споделя Джино Гузардо, изпълнителен директор, Multiplatform Content, Disney Television Animation . „Този ​​напречен разрез на творчеството и технологиите е в историята, която сме наследили като съвременни разказвачи на истории на Дисни, така че ние непрекъснато се стремим да пренасяме тази традиция напред в екипа за мултиплатформено съдържание в телевизионната анимация на Дисни.“

Каки Навара, директор на Content Technology на DTCI, добави: „В DTCI Technology разработването на иновативни възможности и партньорството с нашите колеги в компанията, като този случай с телевизионната анимация на Disney, е отлична възможност. Двигателите в реално време революционизират възможното на пресечната точка на създаването и развитието на съдържание. Приемането на този перспективен работен процес отваря нова граница на производствените технологии и поставя основата за бъдещи иновации около гледането на опит на нашите цифрови платформи. “

Използвайки Unity’s VFX Graph & Shader Graph, изпълнителите на TVA успяха да постигнат творчески резултати в потребителски интерфейс, който преди това би бил възможен само с код. Екранът на стомаха на Baymax, камината, дори детайлите на времето на небето са все по-детайлни и подобни на живота - допринасящи за по-динамично и ангажиращо зрителско изживяване. Използвайки High Definition Lighting Pipeline (HDRP), светлинните слоеве и светлинните флагове позволиха на артистите да вземат изискани решения за насочване на светлината, издигайки традиционния подход, основан на физическото осветление, типичен за игрите. С всички тези високо детайлни активи, разработването на тръбопровод за ефективното им поглъщане и валидиране беше изключително важно. Инструменти, разработени от DTCI Technology, дадоха на творческия екип на TVA интуитивен интерфейс, който значително рационализира предаването между инструментите за създаване на цифрово съдържание и игралния механизъм, като същевременно безпроблемно се свързва със съществуващите инструменти за проследяване на производството.

Втори сезон на Baymax Dreams също представя човешките характери за първи път. Екипите на DTVA и DTCI използваха хуманоидна анимация - постигане на предимствата на най-висококачествената анимация, комбинирана с обратна връзка в реално време. DTCI Technology също така създаде редица инструменти, подходящи за художници, за да помогне за ускоряване на този творчески процес, като позволи на художниците на Disney да експортират ефективно последователности от анимации от игралния механизъм, заедно с цели списъци с редакционни решения, които могат да се четат и редактират в традиционните инструменти за редактиране. Използвайки механизма на играта и веригата за обратна връзка в реално време, стандартните предизвикателства, постигащи прецизна анимация на герои, могат да бъдат смекчени по-бързо, ускорявайки целия производствен процес, без да се компрометира качеството.

Продължавайте да четете: Персонажите на Xbox са преосмислени като герои на Дисни



Избор На Редактора


Не се привързвайте твърде много: Разпознаване на знамена на смъртта в Shonen

други


Не се привързвайте твърде много: Разпознаване на знамена на смъртта в Shonen

Смъртта се случва в анимето и може да бъде емоционално болезнено за зрителите. Ето няколко съвета как да го видите.

Прочетете Повече
Хари Потър: Грифиндор е единствената къща, която студентът може да избере да бъде сортиран

Филми


Хари Потър: Грифиндор е единствената къща, която студентът може да избере да бъде сортиран

На теория Грифиндор е единствената къща в Хогуортс, която студентът може да избере във вселената на Хари Потър. Ето защо.

Прочетете Повече