Най-продаваните игри „Междузвездни войни“ имат едно общо нещо: EA

Какъв Филм Да Се Види?
 

Скорошна статистика от NPD Group разкри, че трите най-продавани видео игри Star Wars имат един общ знаменател: EA. Въпреки че EA имаше смесен прием от своите играчи, не може да се отрече, че компанията е намерила печеливша формула, за да създаде най-доброто игрово изживяване на Star Wars. Първоначално компанията преживя скалист старт със своите две Battlefront заглавия, насърчаващи стратегия за печалба, а не възнаграждаващо преживяване. Оттогава компанията напълно промени стратегията си и върна заглавията от ръба на бедствието. Но други фактори направиха Star Войни: Battlefront I и yl и Междузвездни войни джедаи: паднал ред толкова успешен.



В сравнение с по-старите игри на Междузвездни войни, издадени през десетилетията, една от основните причини за успеха на EA е достъпността до играчите по целия свят. По-стари игри от Междузвездни войни като Сянката на империята или оригинала Battlefront все още предлагат възнаграждаващо и забавно изживяване. Но им липсва изобилието, което имат по-новите игри на EA. Независимо дали са цифрови или физически, играчите все още могат да получат достъп до пълните игри и до всичките им DLC, без да преминават през ценовата стойност, която имат по-старите игри във франчайза.



Макар че е много по-лесно за EA да вземе своите игри в ръцете на играча, още по-трудно е да ги накара да играят. EA овладя това предизвикателство, като създаде история, която държи играчите ангажирани, докато разширява знанията. Когато франчайзът насочи вниманието си към създаването на всички медийни канони на Междузвездни войни, EA се възползва от възможността да създаде игри, които да изследват невиждани досега перспективи. Междузвездни войни Battlefront II разказа история за Империята след смъртта на императора и преодоля разликата между VI епизод и ИДВАШ ЛИ . Междузвездни войни джедаи: паднал ред даде на играчите окончателно джедайско изживяване, заедно с играча, който конструира свой собствен световен меч. Той също така даде по-практически изглед от Заповед 66 докато играчите се бориха да избягат от клонингите.

шест точки сладко действие

Чрез тези разкази EA се погрижи да разшири и знанията. Сега играчите могат да видят колко е трудно да се получи кристал от светлинен меч или да преживеят какво е да те ловят ситските инквизитори. Чрез разширяване на познанията на франчайза, вратата за потапяне също се отваря. Междузвездни войни: Battlefront беше първият, който предложи завладяващо изживяване, като позволи на играчите да участват в изкопа, за да унищожат Звездата на смъртта. Сега играчите могат да възстановят битката при Хот или да направят своя собствена сюжетна линия.



СВЪРЗАНИ: Mass Effect - Prologue: Намерете упътването за Beacon

баласт точка скулпин преглед

като Fallen Order , Battlefront I и yl предлагат възможност да играете колкото се може повече герои от филмите и шоутата. Сега, вместо да се бият заедно с Люк Скайуокър, играчите могат да контролират него и неговите способности. Това е малко включване от предишните вноски, но служи за поставяне на играча още повече в света на Междузвездни войни. Независимо дали е войник, герой или злодей, играта все пак успява да направи всяка клонираща битка или светлинен меч се чувстват максимално автентични за източника.



EA може да са имали труден старт, когато са получили възможността да правят игри на Междузвездни войни. Но времето показа, че компанията знае точно какво да направи, за да направи игрите забавни и верни. Сега е трудно да си представим добра игра на Междузвездни войни, без да споменем Fallen Order или Battlefront II . Благодарение на тяхната достъпност, изграждане на знания и завладяващи качества, тези заглавия най-вероятно ще издържат времето. EA вече доказа това, като зае първите три места на групата NPD със заглавия, които вече са на повече от година.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Поредицата Оби Уан Кеноби придава на джедаите ново облекло, казва Юън Макгрегър



Избор На Редактора


Jujutsu Kaisen: Актьорът с гласа на Юджи разкрива най-сърцераздирателната смърт на сезон 2

други


Jujutsu Kaisen: Актьорът с гласа на Юджи разкрива най-сърцераздирателната смърт на сезон 2

Адам МакАртър, англоезичният гласов актьор за Юджи в Jujutsu Kaisen, разкрива най-опустошителната смърт на героя в Сезон 2 на анимето.

Прочетете Повече
Fire Emblem Heroes: 10 най-добри анимации за атака на оръжие

Списъци


Fire Emblem Heroes: 10 най-добри анимации за атака на оръжие

Както при много RPG, един от акцентите на Fire Emblem: Heroes е неговата бойна система и многобройните му звездни анимации са впечатляващи.

Прочетете Повече