Най-добрите настолни игри за подземия и дракони

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подземия и дракони е огромен франчайз, който се разклонява от традиционните кампании и се превръща в други медии. Имайки предвид това, е подходящо популярната настолна RPG да получи свои собствени настолни игри. Много от тях са базирани на знания от нови и стари приключенски модули и използват опростени версии на бойните системи на различните издания.



В действителност много от тези настолни игри позволяват правила на играчите, творческа кампания и могат да се комбинират помежду си, за да създадат интересни преживявания при пълзене на подземията. Има нещо за всеки с различни набори от правила и игрови затруднения, така че не е нужно да сте опитен авантюрист, за да влезете в игра.



Waterdeep - Подземието на лудия маг

Това е най-новото допълнение към D&D Подреждане на Adventure System. Последните няколко игри преразгледаха системите, за да ги направят по-малко трудни и феновете реагираха добре на тях. В Подземието на Лудия маг , играчите се заеха да проучат второто издание на класическия Undermountain, подземно „мегаподземе“. Разположено в града Waterdeep, подземието се намира в механа, а вътре обитава луд маг, както подсказва заглавието.

Както при всички настолни игри на Adventure System, DotMM предоставя няколко сценария за групи и няколко за самостоятелна игра. Въпреки че има набор от основни правила, някои могат да бъдат променени, за да направят геймплея по-лесен или по-труден. Ако искате да направите още една крачка, има онлайн кампании и правила, направени от фенове, за да поддържате играта свежа. Можете дори да включите свои собствени кампании.

Играта идва с много неща като подземни плочки, миниатюри и карти. Героите са предварително изработени и могат да се изравнят, което спестява време за настройка, въпреки че имате свободата да създадете свои собствени. Плочките на подземието са направени да се свързват с парчета от другите игри на Adventure System, а компонентите са съвместими помежду си. Играта не е просто подземие. Може да се играе като кампания и включва съвместна игра.



СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: Създаване на цял свят

Предателство пред портата на Балдур

Тази настолна игра е съвместно приключение. Това е, докато един от съюзниците ви не стане предател. Тя се основава на по-стара игра, която играе по подобен начин, Предателство в Къща на хълма , но включва D&D Портата на Балдур. Като предател има известна хитрост, която трябва да се поддържа, но играчите не винаги знаят, че са предатели веднага, което го прави интересен, докато играта продължава.

Тъй като това е a D&D игра, има и малко приключения и търсения под формата на скитане из града и разкриване на информация и предмети. Следва Предателство в Къща на хълма е геймплей, но с това D&D почувствайте с героите и настройката. Началото на играта е за изследване и събиране на предмети, докато съспенс изгражда. Във втората част се случва преследването и играчите трябва да работят заедно, за да разкрият случващото се и да победят злото, докато някой от тях работи срещу тях. Това е интересна игра с много вратовръзки.



Свързани: D&D: Какво трябва да знаят новодошлите за създаването на първия си герой

Господари на Waterdeep

Заемайки място в същото царство като предишната игра, Господари на Waterdeep Събитията се случват на повърхността, а не отдолу. Играчите влизат в ролята на сенчести задкулисни управници на града, които се борят за власт. Вместо да търсите в подземията и да се биете, вие поемате ролята на даряващия, за да спечелите влияние и богатство, докато изграждате сгради и маневрирате противници, за да превземете Waterdeep. Това е различна страна на традиционното D&D кампании, които изискват някаква стратегия за най-добрите други играчи. Играта има редовни компоненти и разчита на използването на карти за рандомизиране. Произведението на изкуството е невероятно като това на други D&D продукти, но има класически стил.

Ако не можете да получите достатъчно, има разширение, наречено Мръсници от череп което добавя повече съдържание и нов геймплей. Един от включените модули е Undermountain. Той добавя опасни куестове за играчите да изпратят своите агенти за възможност с по-големи награди. Вторият е Skullport, който добавя нов ресурс, подходящ за политическа игра: корупция. Разширяването също така добавя нови карти към микса и сградите, които трябва да се построят, докато поемат площите. Господари на Waterdeep се фокусира повече върху управлението на ресурсите, отколкото върху D&D традиционен формат за търсене.

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: Как да изградим кампания за зли герои

Dungeon Command

Това е D&D игра за престрелки с няколко модула, които могат да се комбинират или да се играят с един комплект. С един комплект всеки играч избира командир. Силите зависят от това какви карти има играчът, така че не е нужно да се разделят или да се бият. С повече от един набор, играчите избират командир от своя набор и могат да получат достъп до всичките си чудовища, стига да имат картата в ръка. Колкото повече сетове и играчи, толкова по-епични са битките.

Всеки командир има свои собствени уникални способности, които помагат на техните войски или дават на играчите определени предимства и има известна доза морал или здраве. Това определя колко същества или войниците могат да бъдат на терена, а достигането на нула означава загуба. Това означава, че играчите трябва да бъдат стратегически по отношение на това, кого излагат, вместо да призовават каквото и да е най-силното същество в секундата, в която картата се появи в ръка.

Има пет различни комплекта, всеки със собствена тема от D&D , миниатюри и стил на игра: Heart of Cormyr, Tyranny of Goblins, Sting of Lolth, Curse of Undeath и Blood of Gruumsh. Те се предлагат с допълнителни чудовищни ​​карти, което означава, че добавят малко персонализация към всяка игра. Ако създавате кампания, можете също да включите парчетата.

Свързани: Подземия и дракони: Какво трябва да знаят бъдещите майстори на подземия

Подземието!

Отдалечаване от сложните стилове на ентусиасти на настолни игри, Подземието! е семеен приятел на подземието с опростена механика. Направен е с мисъл за малки деца и е изключително елементарен, тъй като повечето срещи и битки са оставени на шанса. Целта е да прекосите подземието и да го направите с определено количество съкровище.

Играта включва основни герои, от които можете да избирате като мошеник, войн и магьосник, всеки със своите способности и цел за съкровище. Магьосникът има малко по-сложна механика, тъй като използва заклинания, но в противен случай повечето срещи, атаки и плячки зависят от това, което се търкаля. В подземието има различни нива, като всяко затруднява, докато играчите се движат през тях. Играта е препечатана няколко пъти в живота си и е чудесна за въвеждане на детски настолни игри или света на D&D от ранна възраст, въпреки че опитни играчи вероятно няма да го намерят за особено забавно.

Продължавайте да четете: Поток от много очи: Най-амбициозното (и забавно) събитие на D&D, обяснено



Избор На Редактора


Crusader Kings III: 4-те най-добри начални героя за нови играчи

Видео Игри


Crusader Kings III: 4-те най-добри начални героя за нови играчи

Crusader Kings III е сложна игра, която изисква играчите да станат стратегически лидери, но някои държави са малко по-лесни за управление от други.

Прочетете Повече
10 герои на DC с най-лошия любовен живот

Комикси


10 герои на DC с най-лошия любовен живот

Дори най-великите герои и злодеи на DC Comics се борят с любовта и романтичните връзки.

Прочетете Повече