Berserk: Най-добрите неща за филмовата поредица The Golden Age Arc (& 5 неща, които биха могли да бъдат по-добри)

Какъв Филм Да Се Види?
 

След внезапния край на оригиналната аниме адаптация на дългогодишния тъмен фантастичен епос на Кентаро Миура Берсерк от 1997 г. феновете искаха повече. Имаше опити като видеоигри да продължат историята, но никой от тях не можеше да държи свещ към оригиналното аниме. Но тогава 2012г Златна ера Arc трилогия - съставена от Яйцето на краля, Битката за Долдри , и Адвентът - излезе и се приближи до постигането на онова, което мнозина смятаха за невъзможно.



От красивото произведение на изкуството до историята, оставайки по-верни на мангата, феновете бяха много доволни от новите издания. Но дори ако това преразказване на времето на Guts с Band of the Hawk чак до кошмарите на Eclipse като цяло беше добре прието, има някои неща, които оригиналното аниме просто направи по-добре. Ето анализ на какво Арката на Златния век се справи добре и какво можеше да се направи по-добре.



10НАЙ-ДОБРОТО: Красивото ръчно рисувано изкуство

Studio 4 ° C е едно от водещите аниме студия, работещи днес. Те са най-известни със създаването на пет сегмента в Аниматрицата , както и работа по Спомени , Tekkon Kinkreet , и Spriggan . Изкуството на студиото, дефинирано от експресивен стил и специфични тежести на линиите, се вижда ясно в дизайна на героите. В известен смисъл Гутс и Грифит изглеждаха по-изненадани от преди, докато Каска изглеждаше красива. Не само, че основното трио (и останалата част от актьорския състав) изглеждаха добре в новата анимация, но изглеждаха по-добре, отколкото през 90-те.

Изработен арт стил Берсерк света красив, както и гротескно, и това се отрази добре на цялостното усещане на тази история. Освен това фоновете и пейзажите бяха просто прекрасни за гледане.

9МОЖЕ ДА БЪДЕ ПО-ДОБРО: 2D и 3D не се свързват добре

Както е в случая с много студия, беше направен изборът да направи филмите наполовина 2D и наполовина 3D, за да се намалят разходите. Някои части са повече от други, но за щастие, повечето от взаимодействията на главни герои един на един са нарисувани на ръка. От друга страна, бяха направени много дълги бойни сцени с пълна CGI и това свали трилогията като цяло.



преглед на бира кралска кобра

Компютърно генерираните изображения могат да отнемат емоцията на дадена сцена и макар да е многоизмерна, иронично, тази техника кара героите да изглеждат доста плоски. За щастие, филмите не разчитаха толкова силно на CGI като колко ужасяващо ужасна адаптация от 2016-2017 Направих.

8НАЙ-ДОБРОТО: Разделянето на историята на три части си заслужаваше

С толкова богата история, колкото Берсерк , беше добър избор да разделите поредицата на три части, най-вече тъй като това предлагаше по-добро платно за изграждане на разказ. Покривайки подобни събития от присъединяването на Гутс към Хоукс до неговото напускане, имаше много неща по отношение на развитието на характера.

СВЪРЗАНИ: Berserk: 10 разлики между мангата и анимето



Стъпката беше направена добре и изглеждаше, че нищо не се влачи (освен Eclipse, което ще бъде разгледано по-късно). Не изглеждаше, че е завлечен в три филма само заради рейтинги, а по-скоро, за да даде на разтегнатата история повече пространство за дишане.

аниме като клуб домакин на гимназия в Оуран

7МОЖЕ ДА БЪДЕ ПО-ДОБЪР: Трилогията преразказа същата история

Въпреки че беше удоволствие да гледам филмите, в крайна сметка това беше просто преразказ на същата история от анимето от 90-те. Усещаше, че някои бездейни сцени са изрязани заради крачка, но това не е за изпускане. Арката на Златния век разшири някои интегрални сцени, което беше оценено сред феновете, но по-малки, но все още важни сюжетни точки бяха засенчени, като миналото на Guts.

Въпреки това, въпреки че това беше преразказ, трилогията щеше да бъде приятна за тези, които още не са запознати Берсерк - особено с актуализираните визуални ефекти, несъмнено добавящи към преживяването.

6НАЙ-ДОБРОТО: Трилогията съхранява повечето от основните сюжетни точки

Повечето от основните сюжетни точки бяха запазени при това преразказване, докато по-малки, но ключови събития като опитите за живота на Грифит бяха отсечени. Някои биха казали, че това е добре, като се има предвид, че най-важните истории са все още непокътнати.

Също така, сцена, която се счита за важна от хардкор феновете - „Кремето на мечтите“, където Каска и Гутс се свързват и той разсъждава как наистина се чувства към Хоукс и неговата част в него - беше изрязана, много за някои огорчение на феновете. За щастие останалите интимни сцени и общото романтично настроение между Гутс и Каска влязоха в трилогията. Това не беше така при други адаптации като играта PlayStation Берсерк и групата на Ястреба, където такива ключови моменти бяха разочароващо изрязани.

измамник брутален горчив

5МОЖЕ ДА БЪДЕ ПО-ДОБРО: Характеристиката на червата беше по-мека

Огромното количество травматично детство и трагично минало на Гутс бяха изрязани от филмите и биха били чудесен начин да привлекат нова публика към неговия герой. Една от причините защо Берсерк е една от най-добрите текущи манга серии са връзките, които се правят между четеца и героите.

Да представим този главен герой, без да даваме някаква предистория (нещо подобно на това как го правеше анимето от 90-те), но малко по-добре остави Guts да се чувства малко едноизмерен. Но за разлика от оригиналната поредица, където Гутс беше малко повече от наемник със студено сърце, той изглеждаше по-мек и по-ядосан във филмите. Тези промени правят Берсерк се чувствам повече от shounen от неговата .

4НАЙ-ДОБРОТО: Трилогията е уловила добре психологическите теми

Не включвайки очевидното Eclipse, филмите много добре изобразяват много обезпокоителни, психологически сцени от тази дъга в мангата. От Грифит, грубо спал с принцеса Шарлот в пристъп на тиха ярост, след като Гутс оставя Хоукс до влошаване на ума на Грифит, след като е бил измъчван и затворен за това, взетите артистични свободи наистина са отнесли филмите в тъмен водовъртеж от емоции.

schramm е сърцето на тъмнината

Някои фенове са казали, че третият филм Адвентът беше една от най-обезпокоителните поредица от събития, на които са били свидетели във всяка анимационна игра и наистина заслужава това признание. Част от очарованието на тази тъмна фантазия се върти около шоковите фактори и спираловидното безумие в проклетия свят и неговите герои. Анимационното студио улови тази атмосфера доста добре.

3МОЖЕ ДА БЪДЕ ПО-ДОБРЕ: Затъмнението беше изтеглено

Затъмнението е един от най-травмиращите моменти в историята на аниме / манга и е анимирано (поради липса на по-добри думи) в Адвентът . Изглежда обаче, че сцената е разтеглена. Това може да се дължи на лошото темпо на финала или защото режисьорите искаха умишлено да накарат кръвта на феновете да кипи.

СВЪРЗАНИ: Berserk: 5 причини, поради които анимето от 90-те е най-добрата адаптация (& 5 защо филмите са по-добри)

Говорейки за това колко „красиво“ беше, някои казват, че визуалните изображения в тези филми отнемат от ужаса, който беше разпространен през анимето от 90-те, тъй като липсваше грубост и имаше слаба редакция. Дори изразите на Casca и Guts по време на този ужасяващ акт изглеждаха приглушени по някакъв начин и с добавената дължина, цялата сцена изглеждаше разединена.

двеНАЙ-ДОБРОТО: Отличният избор на гласови актьори

Във всички адаптации никой от гласовите актьори, на английски или японски, не остана същият. За сравнение, актьорският състав за тези филми беше феноменален и експертно.

Гласовите актьори на Каска (Тоа Юкинари и Кари Керанен) бяха много по-добри, отколкото в оригиналната поредица, бяха по-мелодични, но и здрави, както и на Грифит (Такахиро Сакурай и Кевин Т. Колинс), с добавена ефимерна интензивност, която по някакъв начин липсваше . Един, който не беше толкова добър, беше този на Гастон, който беше озвучен от известния актьор на Гоку на английски език Шон Шемел.

1МОЖЕ ДА БЪДЕ ПО-ДОБЪР: Саундтракът на филмите е мек

Японски музикант и композитор Сусуму Хирасава - добре известен с работата си върху оригинала Берсерк сериен саундтрак - добавя интензивност с комбинацията си от рок, електронни и околни елементи. Силно синтезиран с театрално надграждане на някои парчета допринесе за поредицата като цяло и се превърна в незабавно разпознаваем саундтрак. Първо, песента 'Force' трябва да бъде едно от най-емблематичните парчета музикален гений, които успешно обхванаха усещането за цялото аниме / манга.

весела бира с тиква

Във филмите изненадващо липсваше запомнящ се саундтрак, който беше разочароващ. Някои биха си помислили, че може би щеше да е много по-добре, ако Сусуму беше извикан да добави към тях и отвъдните си договорености.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 Аниме за гледане, ако харесвате берсерк



Избор На Редактора


Сладък зъб: Дауни младши, Лемиър предлага BTS поглед към серията Netflix

Телевизор


Сладък зъб: Дауни младши, Лемиър предлага BTS поглед към серията Netflix

„Сладкият зъб“ на Netflix предлага поглед зад кулисите на телевизионната адаптация, водена от изпълнителните продуценти Робърт Дауни-младши и Сюзън Дауни.

Прочетете Повече
10 пъти Бакуго открадна шоуто в My Hero Academia

Списъци


10 пъти Бакуго открадна шоуто в My Hero Academia

Въпреки че Katsuki Bakugo е деутерагонист на MHA, той е доказал отново и отново, че притежава енергията на главния герой.

Прочетете Повече