Batman: Arkham Origins Walked So Arkham Knight Could Run

Какъв Филм Да Се Види?
 

При всяка итерация на Батман , винаги има един имот, който се чувства странно или не на място. Батман: Arkham Origins винаги се е чувствал като странна игра в сравнение с Rocksteady's Аркхам трилогия. Въпреки че едни и същи разработчици може да не са го създали, предисторията се осмелява да вземе героя в нова история и насоки за игра, които по-късно ще се видят с пълния им потенциал Батман: Arkham Knight .



стани да слезеш бира

Свободата, усетена в Arkham Knight беше показан в ранните му етапи през Произход и дори дължи много от успеха си на предисторията. Той също така показва Брус Уейн в момент от живота му, който рядко се изследва. Докато WB Montreal нямаше същия актьорски състав или екип, те успяха да съставят игра, която може да застане сред своите връстници и се превърна в едно от най-криминално подценяваните заглавия в жанра на супергероите.



Като това е предистория, Arkham Origins показва началото на Батман и неговия дълъг списък с мошеници. От ранна версия на Riddler до много по-малък Bane, Произход показва тези герои в много по-обоснована сюжетна линия, която в крайна сметка ще ги превърне в кошмарните версии, показани в предишните заглавия. Най-важното е, че играта създава отношенията на Жокера и Батман, които се чувстват като перфектната книга Arkham Knight's последен поклон.

Битката на играта също така приема контра-базиран ритъм на борба в съвсем нова посока, която се появява само в предисторията. Феновете са наясно как битката кара играчите да се противопоставят и започват комбинирана нишка, която продължава, докато продължават да кацат хитове. Обаче врагът нинджа въвежда Произход добавя двоен брояч, който нарушава бойния поток. Това не само принуждава играта да мисли на крака, но също така променя начина на игра, следвайки две заглавия, които използват една и съща система. За съжаление, механикът с двоен брояч никога няма да бъде видян да следва Произход 'освобождаване.



ръж на ръж

СВЪРЗАНИ: Gotham Knights пуска зашеметяващи тапети за герои

Arkham Origins разполага и с широк спектър от злодеи, които не са получили много време да блеснат в други игри. Един пример е смъртоносният наемник Deathstroke. И до днес феновете все още хвалят битката му с шефа, тъй като поставиха на изпитание уменията на двамата герои и накараха Deathstroke да се почувства като много по-трудно предизвикателство. За съжаление, докато Arkham Knight разполага със същия характер и много други от Произход , не успя да има същото ниво на ангажираност.



Приквелът беше и първият, който въведе много по-подробен детективски режим, който дава различни виждания на веществата и позволява на играча да се настрои и да играе през местопрестъплението. Това позволи на Батман да разбере къде могат да бъдат намерени определени доказателства, докато гледаше възпроизвеждането. Произход също представи напълно изследваем Готъм Сити. Въпреки това, Arkham Knight по-късно ще разшири и подобри и двете концепции, така че играчите да могат да ги видят с пълния си потенциал.

Тод брадва човек

Батман: Arkham Origins може да е било най-малко запомнящото се от трилогията, но предлагаше функции за история и геймплей, които се помнят и до днес. Целият жанр на супергероите никога не би бил същият, ако не беше това Аркхам франчайз, предлаган на феновете. Въпреки че за него не се говори повече от останалите, неговият принос изигра голяма роля в обръщането Arkham Knight в окончателното Батман опит.

Продължавайте да четете: СБ притежава системата Nemesis, така че кога ще бъде използвана за Батман?



Избор На Редактора


10 Черни / тъмни аниме комедии, които са весели

Списъци


10 Черни / тъмни аниме комедии, които са весели

Искате почивка от полезното аниме? След това вижте тези весели аниме черно / тъмни комедии.

Прочетете Повече
Daenerys Targaryen е най-големият злодей на Game of Thrones

Cbr Ексклузивни


Daenerys Targaryen е най-големият злодей на Game of Thrones

Daenerys Targaryen е истинският злодей от Game of Thrones, въпреки външните изяви.

Прочетете Повече