Преминаване на животни: Нови хоризонти - Как да изградим скална градина

Какъв Филм Да Се Види?
 

Един от Преминаване на животни: Нови хоризонти „най-добрата характеристика е количеството контрол, което играчите имат върху техния остров. Между тераформирането и озеленяването, персонализирани пътеки и дизайни, които могат да бъдат зададени на земята, и огромното количество външно обзавеждане и функции, които могат да бъдат добавени, възможностите са почти безкрайни. Една функция на открито се откроява като почти невъзможна за контрол: скали. Това прави алпинеумите истински знак за всеотдайност и постоянство.



На пръв поглед идеята за създаване на алпинеум, контролирано пространство, където се намират всичките шест скали на острова, изглежда обезсърчаваща. Скалите се хвърлят хаотично из целия остров, когато играч пристигне за първи път, и когато се счупят, те просто се появяват на ново произволно място. И така, как играчът може да контролира част от играта, която изглежда толкова непредсказуема? За щастие, YouTuber Майор Мори излезе с решение.



Първата стъпка е да се направи зона за алпинеума. Това може да бъде всичко, от обикновена зона 7х5, която съдържа само скалите и достатъчно място, за да могат да пуснат стоките си, до сложна дзен градина с огради и храсти, засадени отвън (въпреки че ще ви е необходима решетка 9х7 ​​за ограда) . Уверете се, че има достатъчно място, за да могат скалите да заемат безпрепятствено нещо като дърво или пътека, която не се копае. Не поставяйте мебели в градината и не поставяйте градината твърде близо до скала или вода, тъй като те също могат да възпрепятстват скалите от хвърляне на хайвера.

Следващата стъпка за получаване на неуловимата алпинеума е разбиването на всички скали на вашия остров. Важно е да вземете всички предмети от скалите, преди да ги разбиете, тъй като са необходими шест дни, за да се върнат всички, което е шест дни без допълнителни материали за изработка ( пари рок ще бъде първият, който ще се възроди). След като всички капки бъдат грабнати, погълнете малко плодове и стигнете до разбиване, като не забравяйте да премахнете всичките шест в един и същи ден.

Свързани: Първото фойерверк шоу на Animal Crossing премина толкова добре, колкото може да се очаква



След като скалите бъдат премахнати, следващата стъпка е да се гарантира, че те няма да хвърлят хайвера си извън алпинеума. Има няколко начина да направите това, макар че един от начините е много по-лесен от другите. Най-добрият начин да се гарантира, че никъде не се хвърлят камъни, но желаното място в градината е с манекени по индивидуален дизайн. Поставянето на една блокира скала от хвърляне на хайвера до нея в пълен кръг около манекена. Това означава, че могат да се поставят по-малко манекени, за да се блокира напълно остров; просто поставете по едно на всеки четири интервала. Ако това е объркващо, изкопайте две пространства между всеки манекен като ориентир. Хубавото на метода на манекените е, че манекените могат да бъдат изчистени чрез просто редактиране и запазване на дизайна, използван за блокиране на пространствата.

Други методи за блокиране на пространства включват поставяне на несмилаеми пътеки или митнически дизайн на всяко пространство на острова, което не е до нещо като къща или мебели или поставяне на предмет на всяко отделно пространство на остров. И двата метода обаче изискват много повече време от метода на манекените, дори ако изглеждат по-прости.

Свързани: Преминаване на животни: Какво искаме от есенната актуализация



След като всяко пространство на острова е блокирано и скалната градина е настроена, е време да изчакате. Една скала ще хвърля хайвера си на ден и е важно играта да се отваря всеки ден, докато се случва този процес, за да се провери и да се гарантира, че скалата действително се е породила в градината. Ако скала не се е появила в градината, или е възпрепятствана да хвърля хайвера си там (плевелите ще блокират скалните хайвери), или има място на острова, което не е блокирано. Ако скалата се е породила някъде извън градината, просто разбийте скалата, блокирайте пространството и започнете отново процеса на изчакване.

След края на шестия ден (освен ако не пътувате във времето, за да прескочите напред), всички скали трябваше да се хвърлят в градината. Това означава, че е време да изчистите митническите проекти или да вземете пътеките или изпуснатите предмети. След това остава само да се насладите на привилегиите на перфектно поддържан алпинеум.

Продължавай да четеш: Animal Crossing, Dodo Codes Vs. Адреси на мечтите - каква е разликата?



Избор На Редактора


5-те най-добри (и 5 най-лоши) героя от Възхода на щита

Списъци


5-те най-добри (и 5 най-лоши) героя от Възхода на щита

Героите в The Rising of the Shield Hero са очарователни с това, че не са напълно добри или зли, което ги прави непредсказуеми.

Прочетете Повече
„Ние обичаме Nova“: Изпълнителният директор на Marvel Studios потвърждава, че проектът Nova е в процес на разработка

други


„Ние обичаме Nova“: Изпълнителният директор на Marvel Studios потвърждава, че проектът Nova е в процес на разработка

Изпълнителният директор на Marvel Studios Брад Уиндърбаум потвърждава слуховете за проект Nova, който се работи.

Прочетете Повече