AI: Досиетата Somnium - Инициативата на Nirvana включва страхотно представяне на увреждания

Какъв Филм Да Се Види?
 

С втората игра от популярната поредица, пусната на топъл прием, AI: Досиетата на мечтите - инициатива Nirvana отново включва a разнообразна и всеобхватна гама от герои от различен произход. Оригинала AI: Досиетата на мечтите игра издаден през 2019 г. и беше похвален за включването на много герои от общността на LGBTQIA+. Това второ влизане във франчайза, Инициатива NirvanA , зарадва феновете със завръщането не само на много LGBTQIA+ герои, но и на различни герои с увреждания.



Виждането на герои с увреждания в игрите все още е за съжаление рядка гледка дори през 2022 г., но Инициатива NirvanA включва трима индивида с увреждания, всеки от които получава значително екранно време и се представя като основен герой в сюжета на играта. По-специално, историята на един герой е чудесен пример за това как се пишат символи с увреждания във видеоигрите, както чувствително, така и автентично.



клуб колумбийска бира

  maxresdefault-(2)-1

Първият път, когато играчът среща Кизуна Чиеда, нейната мила и учтива природа блести. След като изпълни радостен и добре хореографиран танц в закусвалня, тя веднага се хареса на играча. Тя тъкмо ще напусне училище и има светло бъдеще пред нея, нейната страст към танците я води до кариера във формата на изкуство - нещо, в което тя очевидно изпитва голяма радост.

Въпреки това, след опустошителна експлозия, тя е тежко ранена и се парализира от кръста надолу, губи способността си да използва краката си и е прикована в инвалидна количка през цялото време. Мечтата й да стане танцьорка се срива и Кизуна изпада в дълбока депресия. Повтаряйки чувствата на много хора с увреждания в реалния живот, тя се страхува, че нейните приятели и любовници прекарват време с нея само защото я съжаляват.



В случая с Лиен, мъж, който отчаяно иска да спечели сърцето й от момента, в който я видя за първи път да танцува в закусвалнята, тя се тревожи, че той се чувства виновен, че не е успял да предотврати нараняването й. Лиен настоява, че това не е вярно и че той обича Кизуна заради това, което е, а не заради танцовите й умения. Въпреки че остава до нея в продължение на шест години, Кизуна не може да се накара да му повярва, виждайки себе си като бреме и единствено иска Лиен, когото е обикнала, да намери щастието с момиче, което може да върви до него.

баластна точка нефилтриран скулп ипа
  Кизуна5

Играчът трябва да се справи със сложните емоции, които Кизуна изпитва по отношение на увреждането си, скръбта си и да се примири с факта, че животът й се е променил завинаги. За много играчи с увреждания това засяга особено силно, тъй като скърбенето за човека, който някога сте били, е добре познат и често срещан процес, през който трябва да се премине, когато човек се примирява с увреждането си и с нов начин на живот. За щастие, с помощта на приятелите си и собствената си решителност, Кизуна в крайна сметка се научава да приема живота и недъга си и се заклева да решава собствената си съдба, научавайки се да разчита както на собствената си сила, така и на тази на близките си. Тя може да танцува по-дълго сама, но Лиен се зарича да остане с нея и ще танцува за двамата, като взема Кизуна в ръцете си и изпълнява сам танцовите стъпки, докато Кизуна изпълнява движенията на ръцете.



Краят на историята на Кизуна и Лиен е горчив, тъй като тя никога няма да успее да постигне мечтата си да бъде танцьорка, но може да постигне много повече мечти, ако спре да се фокусира върху миналото и вместо това погледне към бъдещето. Темите за скръбта, загубата на мечти и страховете от съжаление ще резонират с много геймъри с увреждания, които играят през историята на Кизуна, които ще я намерят за освежаваща промяна в темпото от много други герои с увреждания, които често биват „спасявани“ в края чрез променяща живота хирургия или дори магия, която отнема увреждането на героя и го прави „цели“ отново – нещо, което много геймъри с увреждания намират за разочароващо и дори обидно, тъй като често е невъзможно подобни „чудеса“ да се случат в реалния живот.

С много реална липса на реалистични герои с увреждания, които се записват в игрите, включването на такива истории в Инициатива NirvanA е добре дошла глътка свеж въздух. Тъй като самите много геймъри имат увреждания, включването в игрите е още по-необходимо от всякога. Критичният прием от игри като напр AI: Досиетата на мечтите - инициатива Nirvana Надяваме се, че ще насърчи повече разработчици и писатели да включват герои с увреждания в своите игри и да се свържат с създателите с увреждания, за да гарантират, че са написани възможно най-точно, деликатно и възможно най-въздействащо.



Избор На Редактора


Човек с един удар: 10 невероятни произведения на фен изкуството, които обичаме

Списъци


Човек с един удар: 10 невероятни произведения на фен изкуството, които обичаме

Франчайзът за манга / аниме One-Punch Man имаше скромно начало като уеб поредица. Обичаме тези страхотни произведения на фен изкуството за анимето.

Прочетете Повече
Рик и Морти: 10 пъти Рик Санчес доказа, че не е напълно безсърдечен

Списъци


Рик и Морти: 10 пъти Рик Санчес доказа, че не е напълно безсърдечен

Въпреки че Рик Санчес обича да се преструва, че е без емоции, персонажът не винаги е напълно безсърдечен в Рик и Морти.

Прочетете Повече