8-те най-добри издайнически игри (и 7, които никога няма да играем)

Какъв Филм Да Се Види?
 

След поредица от разтройващи съкращения, Telltale Games наскоро обяви затварянето на студиото си. Новината беше опустошителна по редица причини, на първо място сред тях е, че много трудолюбиви и талантливи служители загубиха работата си без съкращения и само за кратко време да съберат нещата си и да си тръгнат, предизвиквайки реакция от страна на феновете и колегите разработчици на игри . Освен това тази новина означаваше, че студиото, което е донесло нови и интересни истории в някои от любимите ни франчайзи, вече няма да е наоколо, за да разказва своите истории. Освен това статутът на бъдещите проекти на Telltale изглежда изглежда във въздуха, тъй като във фирмата остава само малък скелетен екипаж.



В светлината на тази новина ние пожелахме да уважим страхотните игри, както и трудолюбивите, макар и за съжаление зле третирани и преуморени таланти зад тях. Правим това, като отброяваме някои от любимите ни игри Telltale, като в същото време скърбим за загубата на проектите, които може никога да не бъдат завършени след съкращенията, било то защото компанията може никога да не ги завърши или защото те планират, но подкрепата на тези игри би да подкрепя лошото отношение на компанията към бившите й служители. Настрана от политиката, ние сме тук, за да похвалим постигнатото от студиото и неговите служители в техния колективен разцвет. Надяваме се, че талантливите разработчици на игри, които са уволнени, ще намерят работа, за да могат да донесат същите мощни и изкусни истории за бъдещи проекти, както при игрите Telltale! Дотогава нека разгледаме шедьоврите, които са създали, и тези, които може би никога няма да видим сега.



moo joos овесена каша мляко

петнадесетНАЙ-ДОБРАТА - СЕРИЯ САМ И МАКС

Telltale е роден от LucasArts, което помогна да се обърне Сам и Макс: Полиция на свободна практика комикси в поредица от приключенски игри с насочване и кликване, които бързо се превърнаха в култови хитове. Когато Telltale беше създаден, разработчиците продължиха Сам и Макс серия, извеждаща три игри: Сам и Макс спасяват света, Сам и Макс отвъд времето и пространството и Сам и Макс: Играта на дявола .

Тези игри бяха също толкова обичани, колкото оригиналните игри на LucasArts, може би дори повече, донасяйки шантавия свят на комичния приятел на ченгето на Стив Пърсел на забавни и луди места. Докато игрите започнаха с LucasArts, заглавията на Telltale на дуета завинаги ще бъдат запомнени като едни от най-добрите записи във франчайза.

14.НЯМА ДА ВИДИТЕ - ПО-СТРАННИ НЕЩА

По-странни неща беше незабавен хит, така че има смисъл да се работи по видеоигра. Въпреки това, с толкова богата история и свят, общ приключенски формат просто не би се справил, поради което Netflix се обърна към Telltale, за да разработи По-странни неща игра в стила на студиото за избор и следствие.



Но със затварянето на студиото, статутът на играта е неясен. Нетфликс Направих направи изявление, твърдейки, че преследва други възможности за завършване на играта, но нищо не е сигурно. Това е особено разочароващо след пускането на ранни кадри от геймплея, които показаха, че проектът има голям потенциал както в разказването на истории, така и във фантастичните визуални ефекти.

13НАЙ-ДОБРО - ОБРАТНО КЪМ БЪДЕЩЕТО: ИГРАТА

Преди Telltale да навлезе в своята „модерна ера“, така да се каже, на базирани на избор игри, имаше едно свойство, с което успя да направи много добро: Завръщане в бъдещето. Придържайки се към формата за приключение с насочване и щракване, на който се измисли, Telltale продължи историята на Док Браун и Марти Макфлай с пет епизода на приключения, които разбиват / фиксират времето.

Геймплеят беше доста прост и включваше най-вече решаване на пъзели, но историята перфектно улови света и героите на Завръщане в бъдещето , връщайки ни към младостта на Док Браун по време на забрана, където трябваше да помогнем на Марти да върне нещата към нормалното. Може да е дошъл преди Telltale Живите мъртви серия, но Завръщане в бъдещето все още е една от най-добрите игри на студиото.



12НЯМА ДА ВИДИТЕ - ИГРА НА ПРЕСТОЛИ: СЕЗОН 2

Първият сезон на Telltale's Игра на тронове може да са имали някакви смесени отзиви, но беше ясно, че феновете искат повече и от Има фендом е, добре, масивна , това е малко подценяване да се каже, че феновете са разочаровани, когато научат за закриването на Telltale.

Telltale заяви, че може да се опита да завърши производството на някои от своите планирани игри, но статуса на Има остава несигурен и както беше посочено, той няма да изпълнява съкратените служители, за да подкрепи Telltale след нейните действия. Така или иначе, не изглежда като сезон 2 от Игра на тронове ще дойде скоро.

единадесетНАЙ-ДОБРОТО - ПЪТЕЩАТА МЪРТВА: СЕЗОН 1-2

Макар и на Telltale Завръщане в бъдещето спечели прилично количество похвала, това беше нахлуването му в Живите мъртви това наистина го постави на картата. Първият сезон на аплодираната от критиките игра последва Лий Еверет, осъден на път за затвора, който получи втори шанс поради огнището на вируса, по време на който се грижи и гледа младо момиче на име Клементин.

Първият сезон спечели похвали за брилянтното си емоционално разказване на истории, удряйки феновете във усещанията с последния си епизод. Вторият сезон постави Клементин в главната роля, избор, който направи интересно продължение на оригинала, като и двата сезона бяха две от най-добрите игри на Telltale.

10НЯМА ДА ВИДИМ - ПЪТЕЩИТЕ МЪРТВИ: КРАЙНИЯТ СЕЗОН (ЕП. 3-4)

Клементин е пораснала доста от първата Живите мъртви игра и е подходящо тя да е основна част от последния сезон на поредицата, която съживи Telltale. За съжаление, с излизането само на два епизода от финалния сезон и прекратяването на над 250 от неговите служители, пускането на последните епизоди от финалния сезон изглежда малко вероятно.

Това е поредният недовършен проект, за който Telltale твърди, че ще бъде завършен, най-вероятно от друга компания, тъй като според съобщенията продукцията се предава на друго студио. Ако последните два епизода приключат и бъдат пуснати, това би представлявало неотдавнашния лош избор на компанията при приоритизирането на играта пред нейните служители, което може да наклони някои фенове да не ги купуват.

9НАЙ-ДОБРИЯТ - ВЪЛКЪТ СРЕД НАС

Първият том на Бил Уилингам Басни се разигра като ноирска детективска история, но с напредването на нещата сериалът премина през различни жанрове, оставяйки някои да искат още от детективските приключения на Bigby Wolf. Telltale предостави точно това Вълкът между нас , предистория на Басни който се състоя и завърши точно преди първия том на комикса.

Играта беше похвалена за разширяване на света на Басни и за това колко различни истории могат да се развият от различните избори, които бяха представени на играча. Освен това играта имаше фантастични визуални ефекти, писане и гласова игра, които я затвърждават като връх в стила на видеоиграта на Telltale.

8НЯМА ДА ВИДИМ - ВЪЛКЪТ СРЕД НАС СЕЗОН 2

Не много назад, продължение на Вълкът между нас беше обявен и феновете определено бяха готови да продължат да играят като големия лош шериф на Fabletown. За съжаление, след като Telltale обяви закриването си, стана ясно, че Вълкът сред нас 2 ще бъде една от жертвите.

Вълкът между нас беше едно от най-добрите заглавия на студиото, така че е жалко, че вторият сезон на играта никога няма да бъде завършен и че екипът, който работеше по него, сега е безработен. Фенове на Басни винаги разполагат с комиксите и многобройните им спинофи, за да задоволят нуждата си от Бигби и жителите на Fabletown, но нищо не може да се сравни с възможността да се разхождате из уникалния свят на Уилингам.

7НАЙ-ДОБРА - ПОКЕРНА НОЩ НА ИНВЕНТАРИЯ 1 & 2

На Telltale Покер вечер в инвентара игрите не бяха точно шедьоври за разказване на истории, с които студиото беше известно, но определено бяха много забавни. Концепцията беше проста - игра на Texas Hold 'Em, играна срещу четири забележителни измислени героя, разговарящи помежду си.

Дори ако покерът не беше вашето нещо, ролите и разговорите в тези игри си заслужаваха покупката. Първата игра включваше подобни на Tycho Brahe от Пени Аркада , Макс Сам и Макс , Екип Крепост 2 ' s Силният лош на тежък и домашен бегач. Актьорите за втората игра бяха също толкова луди, с участието на Брок Сампсън от The Venture Bros. , Claptrap на Гранични земи , Сам на Сам и Макс, Аш Уилямс от Зла смърт франчайз и GLaDOS на Портал като дилър на играта.

6НЯМА ДА ВИДИМ - SAGA

Въпреки че няма официални планове за игра, базирана на хитовата поредица комикси на Брайън К. Вон, Сага , някога са били обявявани, самият Вон заяви, че ако Сага трябваше да се впусне в други медии, той би се доверил на уменията за разказване на истории на Telltale да се справят с адаптация на видеоигра, при условие, че тя не следва централните герои.

Това говори много за талантливите разказвачи на истории, които работят / са работили за Telltale, тъй като Вон е бил категоричен в запазването на Saga като комикс и само комикс и ние трябва да се съгласим, че странична история за избор и следствие на Сага Вселената ще направи чудесна игра. Разбира се, тази теоретична адаптация на играта е малко вероятно да се случи в светлината на съкращенията и закриването.

голяма вълна кона

5НАЙ-ДОБРИТЕ ПРИКАЗКИ ОТ ГРАНИЦИТЕ

The Гранични земи игрите имат огромно количество последователи, което не е изненадващо колко фантастични са RPG-стрелците. Игрите също имат богата история и обстановка, което направи света идеален за игра, ръководена от история. Въведете Telltale, който ни представи Приказки от граничните земи , игра за избор и следствие, която се проведе в канона на любимата серия от игри.

Поредицата беше пусната с признание на критиката, мнозина похвалиха нейното писане и познанията, които добави към света Гранични земи . Въпреки че играта има само един сезон, Приказки от граничните земи е една от най-добрите игри на студиото.

4НЯМА ДА ВИДИМ - ЧЕРНО ОГЛЕДАЛО

Това е поредната игра, която никога не е била официално обявявана или дразнена, но един изпълнителен директор на компанията заяви, че това ще бъде мечтан проект за студиото. Ние сме склонни да се съгласим, че антологичният характер на Черно огледало би направил някои интересни епизоди от стила на Telltale - може би първият сезон може да бъде пет отделни, но някак свързани истории.

Разбира се, без таланта да накара тази игра да работи, този мечтан проект е точно това: мечта. Telltale заяви, че след приключване на малък брой проекти, той ще бъде затворен завинаги, така че никога няма да видим какво биха могли да направят бившите им служители с толкова страхотен имот, колкото Черно огледало .

3НАЙ-ДОБРОТО - ПЪТЕЩАТА МЪРТВА: МИХОН

The Walking Dead: Michonne получи малко смесени отзиви; повечето хора харесаха играта, но критиците намалиха резултатите си от играта поради кратката продължителност на епизодите и различните бъгове в играта. Освен тези въпроси, мнозина похвалиха историята на играта и как тя помогна за развитието на характера на Michonne.

Трябва да се съгласим с тази оценка, тъй като играта изпълни историята по време на скок във времето Живите мъртви комикси, изобразяващи какво е замисляла Мишон преди да се върне от морето. Освен това ни изпълни с някои от миналото на Мишон, разширявайки разкритото в комиксите, което е част от причината, поради която беше един от най-добрите на Telltale Живите мъртви игри.

двеНЯМА ДА ВИДИТЕ - ОЩЕ ПРОЕКТИ НА MARVEL И DC

Докато на Telltale пазителите на галактиката серията не беше най-добре прегледаната игра, предполагаме, че бившите служители на студиото биха искали да правят повече проекти със свойствата на Marvel, както и DC, тъй като в крайна сметка направиха два сезона на Батман . Ако студиото не затваряше вратите си и ако не беше прекратило по-голямата част от персонала си, ще се радваме да видим кои други проекти на Marvel и DC биха пуснали.

Може би студиото може да е избрало по-малко известни герои, може би избрана поредица за Doom Patrol? Или може би сме виждали версията на X-Men на Telltale Marvel. Кой ще каже какво може да се превърне в отношенията на Telltale с издателите на Големите две, ако закриването не се беше случило.

1НАЙ-ДОБРИЯТ

Говорейки за Telltale и DC, една от най-добрите игри, които студиото пусна, беше неговата Батман серия, която продължи два сезона, като и двамата получиха признание от критиката въпреки няколко игрални грешки. Тези игри имаха много готини идеи за тях, и двете с участието страхотно визуални изображения, които взеха обичайния стил Telltale и добавиха някои нови, зашеметяващи елементи.

И двата сезона на Батман също имаха умни, драматични и интересни истории, които взеха познати парчета от митовете за Батман и ги хвърлиха в нов, модерен обектив, за да направят нещо, което никога не сме виждали от комиксите. Освен това, геймплеят също добави няколко нови идеи към обичайния формат Telltale, което помогна на играта да застане като една от най-добрите в студиото.



Избор На Редактора


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

други


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

Брад Уиндърбаум от Marvel Studios се занимава със закъсненията на Ironheart и защо това е добро нещо за поредицата на Disney+.

Прочетете Повече
X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

други


X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

Новият трейлър на X-Men '97 изглежда сякаш идва от рекламна пауза от 90-те години.

Прочетете Повече