5 начина, по които Devil May Cry е най-добрият стилен екшън сериал (& 5 защо е Bayonetta)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Жанрът на екшън героите е недостатъчно в сравнение с много други масови жанрове в игралната индустрия. Има много по-малко игри и сериали в този жанр, отколкото Бойни игри, RPG, Shooters или почти всичко друго. Въпреки тази суша на нови IP адреси, все пак има фенове, които с нетърпение очакват следващото голямо попълнение и спорят в полза на това кои съществуващи свойства приковават по-добре жанровата комбинация от стилни кинематографични моменти и диви комбинации извън стената.



В този непрекъснат спор двете най-често срещани серии, които се извеждат, са Devil May Cry на Capcom и Bayonetta от Platinum. И двата франчайза дават всичко от себе си, за да предоставят стилен и екшън, но те се различават достатъчно, за да имат своите силни страни.



10Байонета: Комботата са по-сложни

Байонета има по-малък списък с оръжия от DMC, но компенсира това в сложност. Всяко оръжие в Байонета дава възможност за много по-дълбока група от удари и ритници, които могат да се комбинират заедно по много повече начини от средната игра за действие на героите. Тази сложност позволява много висок таван на уменията, където играчите наистина могат да се научат да нанасят шокиращо количество сложни ходове, без да е необходимо да сменят оръжията.

арогантен гад ipa

Маршрутите през тези комбинации осигуряват стилен избор последователно с напредването на битката, като никога не карат оръжията да се чувстват уморени или прекалено използвани, както понякога може да се случи в други екшън игри.

9Devil May Cry: Има много повече вариации на оръжието

Когато хората мислят за DMC, те обикновено мислят за двойни пистолети и меч, тъй като те често са това, което се показва в рекламни материали и ремаркета. Но DMC разполага с револвери, пистолети, пушки, пушки, гранати и ракетни установки, мечове, ножове, магически плаващи мечове, лазери, дробилки и меч с моторни триони. наред с други неща .



Тъй като серията продължава все повече и повече вариации, това доведе до по-високо и по-високо ниво на стилен потенциал с този арсенал от невероятно оръжие.

8Байонета: По-големите босове се обработват по-добре

Много заглавия за действие на герои обичат да имат определени шефове които заемат целия екран в опит да засилят стила на определени игри. В миналото в много случаи се оказа, че това е нож с две остриета, тъй като създаването на шеф с размер на екрана е съвсем различно предизвикателство, отколкото правенето на други видове вражески срещи.

СВЪРЗАНИ: F-Zero и 9 други игри на Nintendo, които не познавахте, имаха адаптации на аниме



В това царство Байонета превъзхожда, успявайки да запази фундаментална прохлада на масивни врагове, без да ги прави досадни или неприятни за битка. Вместо да са масивни гъби на HP, всеки от тези масивни босове предоставя интересни възможности за игра и уникални начини за борба с тях.

7Devil May Cry: По-голям актьорски състав на уникални играеми герои

Героите на DMC са добре действали, сочене с личност и внесете уникални допълнения в игралната среда. Личностите са достатъчни, за да накарат играта да се почувства по-стилна и вълнуваща от всеки съвременник, до степен да пожелае на всеки от героите да има повече време да блести, но още повече да добавите напълно нов геймплей към поредицата.

Всеки от седемте играеми персонажа има уникални оръжия и ходове, които го карат да се чувства като изцяло нова игра. Когато се добави заедно с разнообразието от оръжия, DMC има наистина зашеметяващо количество различни неща, с които да си играе.

6Байонета: Времето за вещици е стилно и забавно

В пантеона на механиката с възнаграждаване на риска времето на вещиците може да е едно от най-добрите. Witch Time възнаграждава разбирането на играча за вражеските набори от движения и моделите на атаки, като им позволява да изпълняват ограничени отклонения, които им позволяват да контраатакуват с брутална ефективност. Докато използвате Времето на вещиците, течението на времето се забавя, оставяйки Байонета отворена, за да използва бавността на враговете си, за да получи все по-големи и по-големи комбинации.

Механиката на забавените движения във видеоигрите винаги е добавяла много стил към игрите, които ги представят, като дава на играча възможността да играе повече методични удари, отколкото биха могли в реално време.

5Devil May Cry: Подигравките са луди и разнообразни

Докато повечето други екшън игри използват подигравателна механика, малцина могат да се сравнят с Devil May Cry. Персонажи като Bayonetta или Jetstream Sam от Metal Gear Rising имат страхотна функционалност за геймплей, за да им се присмиват, всеки от тях не разполага с разнообразието и индивидуалността на тези, които се намират в DMC.

СВЪРЗАНИ: Alpha Protocol и 9 други екшън ролеви игри, които ще се харесат на феновете на Mass Effect

В DMC подигравките са се разширили до точката, при която всеки герой има три нива на подигравки с различни подигравки на всяко ниво, които зависят от текущото ниво на измервателния стил. В допълнение, въздушните подигравки и специалните отключващи подигравки добавят още повече начини да изглеждате хладно, докато доминирате над пълчищата демони в нечия дванадесета игра.

4Байонета: Кинематиката е невероятна украса

Въпреки че събитията с бързи срокове стават редки през последните години, те осигуряват много стил, когато се направят добре. Повечето геймъри си спомнят невероятната битка с Krauser в Resident Evil 4, която беше направена изцяло в кратка сцена с QTE. Е, тази връзка между геймплея и кинематиката е рядкост в екшън игрите, но присъства много в Bayonetta.

312 пшеничен ел

Способността на QTE и комплектите в Bayonetta да се впишат в продължаващото действие на геймплея, като същевременно подобряват темпото и мащаба на събитията, които се случват е извън всеки негов съвременник.

3Devil May Cry: Саундтракът е невероятен

Трудно е да се преувеличи мощта, която музиката притежава над настроението на дадена ситуация във всяка среда. Игрите, филмите и телевизията се подобряват, ако музиката им съвпада с тона и целта на останалата част от парчето. В жанра на действие е трудно да си представим сериал с по-емблематична музика от DMC. Меми или не песни като Devil Trigger и Bury the Light са влезли в игралната общност на толкова дълбоко ниво, че много хора знаят песните, без дори да играят игрите.

В игрите същите тези песни издигат събитията на DMC над всичко, което би могло да бъде без такава запомняща се музика.

двеБайонета: Обхождането на околната среда е фантастично

Малко са частите от дизайна на игрите, които се пренебрегват по-често, отколкото заобикалянето на околната среда. Твърде често за разработчиците е да правят игра, която е забавна в битка, задълбочена в историята и отлична по тон ... но преминаването от точка А до точка Б е скучен лозунг.

Това не е проблем в Bayonetta. Набор от механика, който позволява бързо плуване, ходене по стени, скокове на базата на инерция и бързо бягане, кара движението около нивата в Bayonetta да се чувства също толкова стилно, колкото и битките.

1Devil May Cry: Измервателят на стила е най-добрият

DMC Style Meter е просто най-добрият механик за обратна връзка, присъстващ в целия жанр за действие. Измервателният уред насърчава играчите да играят агресивно и в защита в същото време, като напредват, докато нанасят щети или се защитават добре и регресират всеки път, когато са повредени.

Той също така разубеждава играчите да използват повтарящи се ходове и комбинации с перфектно балансирана система за оценяване, която им позволява да играят с висока степен на свобода, като същевременно ги подтиква да играят по-стилно.

СЛЕДВАЩ: Ratchet & Clank: 10 най-яки оръжия от серията



Избор На Редактора


Финал на Сезон 2 на One-Punch, Обяснен

Cbr Ексклузивни


Финал на Сезон 2 на One-Punch, Обяснен

Вторият сезон на One-Punch Man завършва на експлозивна скала, която определя бъдещето на аниме поредицата.

Прочетете Повече
10-те най-добри момчета Dandere в аниме, класирани

Списъци


10-те най-добри момчета Dandere в аниме, класирани

Дандерите са мили, но плахи любовници, а тези момчета дандере са като пухкави плюшени мечета за техните романтични партньори.

Прочетете Повече