15 най-добри D&D приключения, които можете да завършите за една нощ

Какъв Филм Да Се Види?
 

много Тъмници и Дракони групите по подразбиране играят дълги кампании, съставени от преплитащи се приключения и протичащи сюжетни линии. Това може да бъде чудесен начин за игра D&D , но това далеч не е единственият начин. Някои групи имат ротационни членове или се срещат само от време на време, което прави епизодичната структура по-оптимална.





За щастие има стотици публикувани D&D приключения там, които се приспособяват точно към този стил на игра. Тези приключения са създадени, за да позволят на играчите да получат пълно изживяване само с едно сядане, като всички сюжетни ритми са завършени в края. Те работят чудесно като еднократни удари за групи, които не е задължително да играят отново заедно или за запълване на една нощ, когато някои играчи липсват.

бели кръвни клетки на работа

Актуализирано на 1 декември от Айзък Уилямс: D&D е известен с това, че е основен поглътител на време. Някои групи, независимо дали са начинаещи или неопитни, може да предпочетат нещо, което могат да направят бързо, без да се ангажират. Този списък е актуализиран с още Подземия и дракони приключения, които могат да бъдат завършени в една сесия.

15/15 Kobold Hall е чудесен сценарий за начинаещи

  Пътуваща група от Коболд в DnD 5e.

Уводното приключение, намерено в Четвърто издание Ръководство на господаря на подземията е кратък и сладък и предоставя всичко, което трябва да направи едно добро подземие. Героите са натоварени със задачата да спрат серия от набези на коболд, като изследват леговището им в руините на старо имение. Коболдите използват своите домашни дракони, заедно с капани за стрели и камъни, за да държат героите на разстояние.



Един от акцентите в приключението е игра, подобна на тетърбол, която играят коболдите, която включва опити за чукване на герои в яма от тиня с тежка тежест, окачена на тавана. 'Kobold High' завършва с битка срещу млад бял дракон, давайки на играчите вкус на едно от най-емблематичните чудовища в играта.

14/15 Death House е брутално гмуркане в ужаса

  Скандален вампир Strahd von Zarovich в Curse of Strahd предварително DnD кампания.

„Къщата на смъртта“ е незадължително уводно приключение за Проклятието на Страд . Той е включен в приложение, а не в самата книга и може да се играе самостоятелно, без връзка с кампанията. Компютрите попадат в капан в обитавана от духове къща и трябва да се борят с ужасите вътре, за да избягат.



„Къщата на смъртта“ има скандална репутация заради трудността си. Включва много срещи, които могат да бъдат смъртоносни, ако играчите направят една грешна стъпка. Въпреки това може да се играе много кратко. Героите на играча могат да триумфират и да избягат за няколко часа. Като алтернатива, те ще срещнат мрачен край преди нощта да е навън.

13/15 Goblin Arrows могат лесно да бъдат направени да стоят сами

  Гоблини на каменна перваза, размахващи мечове в DnD 5e.

Въпреки че 'Goblin Arrows' е само първата глава от по-голямата 5-то издание приключение, Изгубените мини на Фанделвър , прави страхотно приключение само по себе си. Пълното приключение включва героите, които придружават пратка до град Фандалин от името на техния покровител, Гундрен Роксикър, когато група гоблини ги нападат от засада.

За да завърши приключението за една нощ, Dungeon Master може просто да накара Гундрен да бъде в пещерата на гоблините, вместо да се налага да го намира по-късно. Това малко подземие е изненадващо плътно. Капаните, теренът и враговете вътре го правят страхотно предизвикателство за една сесия.

12/15 Операцията по спасяване е навигация навътре и навън

  Обложката на крайбрежната DnD кампания Ghosts of Saltmarsh.

„Спасителна операция“ е необичайно пълзене от тъмницата Призраци от Солтмарш . Всяко приключение в книгата е проектирано да може да се играе самостоятелно, включено в вече съществуваща кампания или нанизано в един разказ. „Спасителна операция“ е едно от най-кратките приключения в книгата, но и едно от най-добрите.

Компютрите пътуват до изоставения кораб Император на вълните , търсейки магическа кутия за ключове. Ще трябва да си пробият път през новите обитатели на кораба, за да го намерят. След като го получат, те трябва да направят луд удар, за да избягат от кораба, преди гигантски октопод да го потопи. „Спасителна операция“ може да бъде лека за ролевата игра. Независимо от това, това е отлично, кратко обхождане на подземието с епична декорация в края.

11/15 Запазете празниците в най-дългата нощ

  Червен дракон, заплашващ приключенците в DnD.

Публикувано за първи път през Списание Дракон и по-късно препечатан в Годишник на списание Dragon , това приключение с ваканционна тематика е еднакво забавно и предизвикателно. „Най-дългата нощ“ представя баронството на Харкенуолд, малък регион, обкръжен от червен дракон на име Казак Благословения.

Всяко зимно слънцестоене, Cazakk лети из Баронството, събирайки данък от подаръци като усукан D&D пародия на дядо коледа. Героите имат за задача да го убият. Това вероятно ще включва проследяването му до леговището му в стара наблюдателна кула. Те ще трябва да се борят с dragonborn, abishai и скарабеи, за да спасят празника.

10/15 Руините на замъка Корвалд са пълни с класически врагове

  Желатиново кубче, поглъщащо авантюрист в DnD.

Публикувано в книгата с източници на 4E Дракономикон: Хроматични дракони , „Руините на замъка Корвалд“ има много емблематични D&D чудовища за да запълни една вечер на приключения. Младият бял дракон Khekolak се е настанил в разрушен замък и се е съюзил с близко племе на орки, за да превземе района.

Замъкът е разположен на върха на планина, така че достигането му е само по себе си задача, а падането е постоянна опасност. Заедно с дракона и неговите съюзници орки, замъкът гъмжи от пълзящи мърши, желатинови кубчета и древни хомункули, за да държат героите на нокти.

9/15 Най-мощната напитка е проектирана като кратко въведение

  Чудовищен плъх на корицата на приключението A Most Potent Brew DnD 5e.

Често едно кратко приключение с една сесия може да бъде чудесен начин да представите нови играчи Подземия и дракони . Позволява им да изпитат удоволствието от играта, без да се ангажират с нищо дългосрочно. 'A Most Potent Brew' е изрично предназначен за тази цел. Предлага се от автора Ричард Янсен-Паркс и издател Winghorn Press' Страници на DM'sGuild .

Играчите отиват да унищожат някои плъхове, само за да се скитат в руините на кулата на магьосник. 'A Most Potent Brew' успява да покаже част от шантавото, фантастично забавление на D&D без да правите нещата твърде задълбочени или трудни. Може да се играе за няколко часа само с D&D Основни правила .

стара нация m43

8/15 Преговаряйте за примирие в ястие, най-добре сервирано студено

  Леден гигант, използващ дихателно оръжие в DnD 4e.

Функционира като лесна опашка в Гръмът на краля на бурята кампанията „Ястие, което се сервира най-добре студено“ обръща масите и накара героите да работят за постигане на мир между града и техните съседи с ледени гиганти. Група ловци на чудовища, наречени Кървавите ездачи, отвличат млад леден гигант, застрашавайки дълготраен договор между гигантите и село Стагуик.

Приключението не клони твърде далеч в нито една посока. Има елементи на изследване, ролева игра и битка. Въпреки това е много плътно изтъкан. Играчите могат да се насладят на всяка част от Подземия и дракони в рамките на кратка, ограничена сесия.

7/15 Harried In Hillsfar дава възможност за много гъвкави сесии

  Група, която се бие с гоблини в DnD.

„Harried In Hillsfar“ е поредица от мини-приключения на Adventurer's League, предназначени за много нови герои. Той се занимава със серия от странни събития близо до град Хилсфар, всяко свързан с D&D злобни демони .

Част от това, което прави „Harried in Hillsfar“ добър за единични сесии е, че е много гъвкав. Състои се от пет мини-приключения, които трябва да отнеме на група около час, за да завърши. DM може да даде на играчите толкова, колкото желаят в рамките на една сесия и тя ще завърши с донякъде завършена нота, дори ако те не управляват и петте.

6/15 В Volo's Wake Is Fun Damage Control

  Авантюристът Воло, седнал в таверна в DnD.

Част от Лигата на приключенците, водеща до пускането на Пътеводител на Воло за чудовища , 'In Volo's Wake' се състои от шест мини-приключения. Това се случва, след като титулярният Volothamp Geddarm, известен като Volo, пътува през град Phandalin, правейки проучване за новата си книга.

Успехът на книгата носи вълна от туризъм във Фандалин и купища проблеми. Това е уникална предпоставка, която създава незабравимо приключение. Модулният характер на това приключение го прави лесен за игра толкова малко или толкова дълго, колкото е необходимо на групата.

5/15 Магьосникът е ужас до край

  Магьосник с издраскани очи върху корицата на A Wizard DnD adventure.

Въпреки простото си заглавие, Магьосник е ужасяващ приключенски сценарий, който се състои от равни части Извънземно и Нещото . Първоначалната кука е позната; отидете до кулата на злия магьосник и го победете, за да спасите града. Но това, което очаква героите там, е леговище на ужас и чудовища, които да ужасят дори и най-опитните авантюристи.

Приключението е написано да бъде съвместимо с различни OSR игри, така че може да са необходими някои настройки, за да се коригират статистиките, за да съответстват на дадена система. Въпреки това е повече от възможно да го конвертирате в като същевременно запазва усещането и темата на приключението. Магьосник може да се намери на страница на дизайнера itch.io .

4/15 Проклятието на Dread Pirate Zarr е невероятно

  Страховитият пират Зар's ship, alongside a zombie pirate in DnD.

В това приключение с морска тематика героите разследват немъртвия пиратски капитан Зар. Той отмъщава на града, след като флотата му го екзекутира, или поне така гласи историята. Самият Dread Pirate има доста сложна история за разкриване и бързо става очевидно, че в историята има нещо повече от това, което флотата допуска.

Приключението е проектирано да се чете лесно на смартфон и съдържа много полезни и интуитивни вътрешни връзки, за да направи навигацията лесна. Лесно е да бягате в краен случай, без да се нуждаете от много подготовка. Проклятието на страховития пират Зар е достъпно на itch.io .

бира убиец на зомбита

3/15 Fiend Of Hollow Mine може да се направи бързо

  Оживен пазар в кампанията Journeys Through the Radiant Citadel DnD 5e.

Пътешествия през Сияйната цитадела съдържа по-кратки приключения от много други D&D готови антологични кампании. Неговите приключения въвеждат играчите в не-западното фентъзи, използвайки теми, фолклор и същества от други култури. 'Fiend of Hollow Mine' е средно дълго приключение в книгата, но може да бъде завършено за една нощ.

Играчите имат за задача да отменят проклятие, известно като sereno, което убива хора. За да направят това, те трябва да победят демон, наречен tlacatecolo. Приключението има социално взаимодействие, изследване и справедлив дял битки. Може да е леко притискане да поберете всичко в една сесия, но е повече от управляемо.

2/15 1-6 Oozes In The Dark е кратко и сладко

  Заглавната страница на приключението 1-6 Oozes in the Dark DnD.

Утините заемат централно място в това 5E шестнадесетично обхождане, както подсказва името. Героите тръгват в поредица от пещери в търсене на съкровище и се срещат с колония от сиви тини, които имат намерение да погълнат тях и тяхното оборудване. 1-6 тиня в тъмното създава напрегнато преживяване за оцеляване. Въпреки това, той също тласка персоналните компютри към действие, така че те да завършат приключението целесъобразно.

Модулът също така съдържа малка таблица за случайни срещи, за да усложни пътуването между входовете на пещерата и списък със съкровища и забележителни местни жители. Красива версия за печат и пускане може да бъде намерена на itch.io, публикуван от Deus Ex Minima .

1/15 Ужасяващата кухня на Бакто е кулинарен шедьовър

  Съдържанието на Bakto във формата на брошура's Terrifying Cuisine DnD adventure.

Ужасяващата кухня на Бакто е комедийно мини-приключение на тема храна. Героите трябва да създадат оригинално ястие, за да угодят на демона Бакто, за да избягат от сигурна смърт. Като алтернатива, те могат да се опитат да изведат тайната алергия на Бакто и да се опитат да го отровят.

Тъй като това приключение е написано да бъде предимно системно неутрално, ще има нужда от малко малки корекции за използване с 5E D&D . Приключението е само две страници. Той обаче съдържа тъмница с 14 стаи, плюс няколко случайни срещи. Приключението за печат, което е проектирано да се сгъва като меню за вечеря, може да се намери на Roll 4 на страницата itch.io на Tarrasque .

СЛЕДВАЩИЯ: D&D: 13 чудовища, които са идеални за авантюристи от ниско ниво



Избор На Редактора


Съобщението на Зак Снайдър, Лигата на справедливостта, Дати за издаване на Blu-ray WW84, излиза

Филми


Съобщението на Зак Снайдър, Лигата на справедливостта, Дати за издаване на Blu-ray WW84, излиза

Датите на пускане на Blu-ray за Wonder Woman 1984 и Justice League на Зак Снайдър може би са били разкрити, като и двете вероятно ще отпаднат скоро.

Прочетете Повече
Междузвездни войни: Всичко, което трябва да знаете за рицарите на Старата република

Cbr Ексклузивни


Междузвездни войни: Всичко, което трябва да знаете за рицарите на Старата република

Говори се, че Lucasfilm адаптира Knight of the Old Republic във филм, така че ето буквар за поредицата от игри.

Прочетете Повече