10 забравени игри за PS1, които трябваше да бъдат мигновени класики

Какъв Филм Да Се Види?
 

на Sony Конзола за игри сега е най-добрият производител в игралната индустрия, но се изправи пред тежка битка, когато се изправи срещу Nintendo и Sega, когато оригиналната конзола направи своя дебют през 1994 г. PlayStation на Sony беше конзола, променяща играта, която ефективно разтърси конзолните войни от въвеждайки революционни нови контроли, хардуер и франчайзи. Оригиналната PlayStation имаше живот от повече от десетилетие и зашеметяващ общо над 8000 игри. PlayStation на Sony уверено се справи със Sega Saturn и Nintendo 64, освен това нямаше да има PlayStation 5 днес без пътя, който прокара през 90-те години.



PlayStation има много незабравими заглавия, които бяха едни от най-големите игрови сензации на 90-те, като напр. Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hill , и оригинала Заразно зло трилогия. Въпреки това има много други авангардни игри, които се промъкнаха през пукнатините и изпаднаха в неизвестност, въпреки че заслужават също толкова любов, колкото и бестселърите на PlayStation.



10 Vib-Ribbon е безкрайно креативна ритъм игра, която е богата както на стил, така и на съдържание

Дата на излизане:

9 декември 1999 г

Разработчик:



Всичко-Ша

Издател:

Sony Computer Entertainment



Ритъм жанрът все още беше в начален стадий по време на ерата на PlayStation, но конзолата на Sony помогна за легитимирането й по някои основни начини. Vib лента има чист вид, който включва бели векторни линии вместо богати графики или подробни FMV поредици. Като се има предвид това, това е едно от най-забавните заглавия на конзолата и съдържа по същество безкраен брой нива. Vib лента любопитно започна като изпусната реклама на Mercedes-Benz, която продължи да се развива в пълноценна игра. Vib лента включва талисман на зайче, известен като Vibri, който върви по пътеки и избягва препятствия, всички от които са генерирани от уникални музикални песни.

хакуцуру проект на саке

Vib лента има много свои собствени генерирани нива, но може също така да възпроизвежда музикални компактдискове, които създават нови курсове, базирани на музикалните песни. Темпото и сложността на музиката диктуват предизвикателството на нивото. Това е невероятно изобретателна игра, водена от Рапърът Рапа и Съжалявам Лами продуцент Масая Мацуура. Vib лента постигна по-голям успех в Япония с две последващи игри, Моджиб-лента и PS2 Vib-Ripple , но е значително по-неизвестен в Северна Америка и Европа.

9 Сърцето на мрака е опасен кинематографичен платформинг, където едно момче се опитва да оцелее срещу чудовища в сянка

  Shadow същества атакуват в PlayStation's Heart of Darkness.

Дата на излизане:

3 юли 1998 г

Разработчик:

Невероятно студио

Издател:

Infogrames Multimedia/Interplay Productions

  Разделено изображение на Breath Of Fire IV, Symphony Of The Night и Monster Rancher 2 за PS1 Свързани
10 новаторски PS1 игри, които остаряха добре
Чрез освежаващи екшън поредици и напреднали технологии, няколко PS1 игри като Ape Escape направиха новаторски вълни в историята на игрите.

Сърцето на мрака снимки за луната и технически впечатляващият 'кинематографичен платформинг' имаше дълъг цикъл на разработка от шест години и огромен бюджет, който позволяваше много предимства, които бяха редки или нечувани по онова време, като пълна оркестрова музикална партитура и обширни сцени с FMV история . Сърцето на мрака проследява Анди, младо момче, което се страхува от тъмнината, но е решено да спаси изчезналото си куче от зли сенчести чудовища.

Сърцето на мрака е изключително иновативен и включва изненадващ брой начини, по които Анди може да загине, докато играчът решава играчи и си проправя път през причудливото и предизвестено изживяване. Сърцето на мрака е кратка игра, която я възпрепятства да намери масов успех, но всичко, което прави, е прекрасно реализирано. Това е задоволителен духовен наследник на предишното игрално бижу на Éric Chahi, Друг свят .

8 Incredible Crisis е сюрреалистична екстравагантна мини-игра, променяща жанра

  Tahou балансира в действието на мини-играта в PlayStation's Incredible Crisis.

Дата на излизане:

24 юни 1999 г

Разработчик:

Многоъгълна музика

Издател:

Tokuma Shoten/Titus Interactive

Невероятна криза е една от най-странните реликви на PlayStation и е доста изненадващо, че дори получи локализирани издания извън Япония. Невероятна криза е необичайна колекция от разнообразни мини-игри, които са свързани чрез продължаваща екшън история, където семейство Tanamatsuri се подготвя за рождения ден на бабата на семейството. 24 мини-игри са разпределени между четиримата членове на семейството, докато всеки от тях живее в дните си, управлява нивата на стрес и се подготвя правилно за рождения ден на Hatsu.

Тези мини-игри варират от базирани на ритъм танцови упражнения до любопитни факти състезания до ориентирани към действието курсове с препятствия. Невероятна криза може да не е супер предизвикателство. Като се има предвид това, това е незабравимо и игра, която е наистина единствена по рода си във време, когато производни и мързеливи издания за копиране могат да доминират на пазара.

7 Скачаща светкавица! & Скачаща светкавица! 2 са формиращи 3D платформинги, които промениха играта

  Robbit гледа плажния свят от високо в PlayStation's Jumping Flash!

Дата на излизане:

28 април 1995 г. и 26 април 1996 г

Разработчик:

бира с прерийна бомба

Exact & Ultra & MuuMuu (JF!2)

Издател:

Sony Computer Entertainment

Някои от най-добрите игри на PlayStation са от по-късните години, но успехът на Скачаща светкавица! — стартово заглавие — е доказателство за увереното навлизане на конзолата в игралната индустрия. Играчите управляват роботизиран заек на име Robbit в технически първия 3D платформинг. Скачаща светкавица! креативно смесва платформинг с FPS елементи, както и събиране на предмети и креативни битки с босове, в особен пакет, който по някакъв начин работи.

Лесно е да се съсредоточите върху поколението на игрите по-сложни 3D платформинги, като Супер Марио 64 , Краш Бандикут , и Драконът Спайро , но Скачаща светкавица! все още е забележително очарователен и се възползва от своята ретро полигонална естетика. Скачаща светкавица! — както и нейното продължение от следващата година, Скачаща светкавица! 2 — е иновативна част от историята на игрите, която често се забравя.

6 Tobal No. 1 е оригинален боец ​​за PS1, който поема големи рискове

Дата на излизане:

2 август 1996 г

Разработчик:

DreamFactory

Издател:

Square/Sony Computer Entertainment

  Разделен образ на Алукард в Castlevania: Symphony of the Night, ключът към актьорския състав на Suikoden II. Свързани
10 най-добри ролеви игри за PS1, които не са Final Fantasy
Няма съмнение, че Final Fantasy има силно присъствие на PS1, но първата игрова конзола на Sony включва някои други отлични ролеви игри.

PlayStation беше страхотна конзола за бойни игри, включително много аркадни портове от известни франчайзи като Tekken . Тобал №1 беше проектиран да бъде оригинален боец ​​за домашна конзола и беше нает Акира Торияма на драконова топка слава да проектираме всички негови герои. Тобал №1 се възползва от плавен геймплей с 60 кадъра в секунда и креативен приключенски режим, който смесва бойната механика на заглавието в приключение в подземието в стил RPG, което се прави за отключване на нови герои. Тази концепция беше революционна за времето си и все още е невероятно новаторска.

Има богат списък с герои Тобал №1 където никой не се чувства излишен и също е важно, защото е първото заглавие на Square за PlayStation. Тобал №1 често се запомня с включването на игра Final Fantasy VII демо, но заслужава да остане самостоятелно и модерно преиздаване отдавна е необходимо. Тобал 2 е еднакво вълнуващ и някои зрители дори го предпочитат пред предшественика му поради разширения му списък от 200 знака, но за съжаление никога не е бил пуснат извън Япония.

5 Томба! Стреми се да избута платформинг-приключенските игри на нови места

  Томба атакува в PlayStation's Tomba.

Дата на излизане:

25 декември 1997 г

Разработчик:

Уипи лагер

Издател:

Sony Computer Entertainment/Whoopee Camp

Гробница! , или Убий! както е известен в Европа, е див приключенски платформинг в стил Metroidvania с добре интегрирани RPG елементи. Титулярният Томба е диво дете, което враждува срещу орди от зли прасета, които са откраднали златната гривна на дядо му. Гробница! се чувства като правилната еволюция на приключенията със странични скролери . Играчите могат да превключват между преден и заден план за определени цели и има сложна „система от събития“, която натоварва Томба с определени куестове по време на неговото приключение, подобни на които му носят приключенски точки, които се използват за отключване на допълнителни събития и специални сандъци със съкровища.

Гробница! включва 130 събития, които представляват задоволително предизвикателство за отдадените геймъри, като същевременно е възможно да преминете през основната игра за част от времето. Гробница! е друга ситуация, при която някои фенове предпочитат продължението пред оригинала. И двете Гробница! или Томба! 2: Злата свиня се завръща са отлични платформинг-приключенски заглавия, но напълно 3D среди на продължението спрямо по-кичозната 2.5D ретро естетика на оригинала не работят толкова добре за някои аудитории.

каменни ипа калории

4 Silent Bomber се наслаждава на експлозивен екшън Pandemonium, който е чисто забавление

  Играчите изстрелват бомби един срещу друг в PlayStation's Silent Bomber.

Дата на излизане:

28 октомври 1999 г

Разработчик:

CyberConnect

Издател:

Bandai/Virgin Interactive

Всеки, който някога е пожелавал това Бомбърмен беше по-хаотичен, зрял и абсурден, в който напълно ще се влюбите Безшумен бомбардировач 'с отгоре надолу мултиплейър екшън хаос . Безшумен бомбардировач не се напряга върху интелигентен разказ, който подтиква публиката към размисъл. Вместо това се възползва от засиления екшън хаос с формула за стрелба отгоре надолу, която заменя куршумите с безброй бомби.

Трудно е да не се увлечеш Безшумен бомбардировач игрива лудост, особено когато се отдадете на нея с група приятели. Уникални бомби със специални способности и нелепи битки с босове помагат Безшумен бомбардировач изпъкнете и се уверете, че публиката се връща за още. Това е идеално екшън заглавие за вдигане и игра.

3 Ghost In The Shell е най-добрият шутър от трето лице и коронно постижение в аниме връзките

  Екранна снимка на геймплей от играта Ghost in the Shell PS1

Дата на излизане:

17 юли 1997 г

Разработчик:

Exact & Production I.G

Издател:

Sony Computer Entertainment/THQ

  Представено изображение за статия със заглавие Свързани
10 най-добри PS1 игри с най-лошия край
Тези финали на PS1 отнемат блясъка на иначе обичаните класики.

Игрите с аниме и манга имат спорна репутация, особено тези, които бяха пуснати през 90-те години . Това улеснява отписването на PlayStation Призрак в бронята шутър от трето лице и да предположим, че е творчески банкрутирал, но това не може да е по-далеч от истината. Призрак в бронята включва оригинална история от създателя на мангата, Masamune Shirow, и е разработена съвместно от Production I.G. на анимето. Някак си, Призрак в бронята не е просто забележително разширение на аниме и манга киберпънк вселената, но е един от най-добрите шутъри от трето лице за конзолата.

алкохол в шлиц малц алкохол

Играчите управляват робот с ранг на Fuchikoma във формата на паяк, който се отличава с привидно неограничена мобилност, когато става дума за способността му да се катери по стените и да изпълнява акробатични скокове. Това е вълнуваща територия за стрелец, който гарантирано ще се хареса Призрак в бронята фенове и тези, които дори не са гледали аниме преди. Тази игра надхвърля всички очаквания и е наистина вдъхновено изживяване.

2 Einhänder издига Sidescroller Shooters до нови висоти

  В PlayStation се играе shoot-em-up's Einhander.

Дата на излизане:

20 ноември 1997 г

Разработчик:

Квадрат

Издател:

Square/Sony Computer Entertainment

Square разработи някои от най-великите заглавия на PlayStation и Еднорък е 2.5D стрелба със страничен скролер, която се откъсва от традиционните RPG наклонности на компанията. Еднорък е изрязан от същия плат като игрите 'bullet hell'. Стъпка по стъпка Той разполага с богати и футуристични нива, креативни оръжия и бойни кораби и разнообразна трудност, която ще накара геймърите да се връщат за още.

Еднорък просто се чувстваш добре да играеш и има наистина удовлетворяващо усещане да се промъкваш през врагове и да се справяш с грандиозните битки с босове в играта. Еднорък е една от най-забавните bullet hell шутъри за PlayStation. Въпреки това, късата му дължина и неясен статут я затрудняват да се конкурира с по-големите и масови версии на конзолата.

1 Vagrant Story е RPG шедьовър, който става все по-добър с времето

Дата на излизане:

10 февруари 2000 г

Разработчик:

Отдел за разработка на квадратни продукти 4

Издател:

Square/Square Electronic Arts/Square Europe

SquareSoft, сега Square Enix, създаде толкова много известни ролеви игри за PlayStation, че е неизбежно някои да не намират същото ниво на масов успех като други. Въпреки това, Страшна история Статусът на нишата на не е отражение на качеството на играта и това е видът творчески риск, в който разработчиците на игри трябва да се ангажират по-често. Страшна история се усеща като по-модерно RPG изживяване чрез способността си да комбинира походова механика с приключенски екшън в реално време, стратегия и геймплей за решаване на пъзели.

Графиката на играта може да остави малко да се желае, но нейният геймплей, контроли, дизайн на нива и разказване на истории са на съвсем друго ниво. Ашли Райът, агент с проблемно минало, трябва да проникне в пропития от чудовища разрушен град Леа Монде, за да спаси сина на императора от нечестив лидер на култ. Страшна история е продължително изживяване, което е една от най-значимите игри на PlayStation и все още се смята за една от най-великите игри на Square повече от две десетилетия по-късно.

Sony PlayStation

През последните две десетилетия, откакто PlayStation на Sony беше на пазара, компанията беше обвинявана, че имитира основния си конкурент, идеите на Nintendo. PlayStations на Sony са приели забележителни нововъведения, като обратна връзка с обратна сила и аналогово контролирани геймпадове и контролери за движение, между другото. Тези иновации направиха игрите лесни за игра и подобриха достъпността на игрите за широка аудитория.

Топ игри
Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Resident Evil
Източник на захранване
Литиеви батерии, AC
Какво е включено
Конзола, два контролера, HDMI кабел, USB кабел
Марка
Sony PlayStation


Избор На Редактора


Как да не нарисувате манга: Няколко безплатни съвета

Комикси


Как да не нарисувате манга: Няколко безплатни съвета

Прочетете Повече
Star Trek: Defiant подсилва най-голямата жертва на Worf

Комикси


Star Trek: Defiant подсилва най-голямата жертва на Worf

Уорф е клингон пионер на своята епоха, спечелвайки чест в цялата галактика. Но Star Trek: Defiant подчертава една област, в която винаги е бил недостатъчен.

Прочетете Повече