10 видео игри, които излъгаха публиката си

Какъв Филм Да Се Види?
 

Като се има предвид времето, необходимо за разработване на a видео игра , крайният продукт може да изглежда напълно различно от първоначално разкритото. Обикновено геймърите не се притесняват от това, тъй като разбират какво се случва зад кулисите. Въпреки това, има някои случаи, в които лъжите на разработчиците са достатъчно груби, за да се възприемат като фалшива реклама.





По една или друга причина разработчиците и ръководителите зад определени игри правят преувеличени твърдения за това, което техните игри предлагат. Рядко това се прави поради законни творчески причини. Обикновено тези лъжи се използват, за да се популяризира невзрачна игра или да се помогне на студиото да запази лицето си. Геймърите винаги виждат през лъжите и истината в крайна сметка излиза наяве.

10/10 Римейкът на Final Fantasy VII беше нещо повече от римейк

  Cloud и Sephiroth се събират отново във Final Fantasy VII Remake

Предвид възрастта и наследството му, беше само въпрос на време да се случи Final Fantasy VII беше преправен. Square Enix се раздуха Final Fantasy VII Римейк да бъде същата любима игра, но с по-добра графика и звук. За голяма изненада на всички, Римейк всъщност беше римейк и продължение на класиката от 1997 г.

Римейк започна като регенериран Final Fantasy VII , само за да тръгне в неочаквани посоки, преди да достигне кулминацията си във финал, разбиващ множество вселени. Римейк отклонения разделят фенове на оригинала. Всички обаче се съгласиха, че творческите рискове на Square Enix са възхитителни. Първоначалните лъжи на разработчиците бяха необходими, за да се запази изненадата.



омеганг трима философи

9/10 Кратката кампания на Star Wars Battlefront II беше най-малкият проблем

  Иден Версио води своя отряд в Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II беше шансът на Electronic Arts да се откупи за противоречивото Battlefront. EA обеща това Battlefront II ще включва задълбочена кампания от гледна точка на Империята. По-важното е, че EA също обеща да не се повтаря Battlefront's противоречиви сезонни карти и други микротранзакции.

Battlefront II Предполага се, че имперската кампания в крайна сметка застава на страната на бунта. Battlefront II също имаше микро-транзакции, които се оказаха по-лоши от тези от първата игра. Battlefront II хищни кутии за плячка бяха посрещнати с толкова силна реакция, че EA ги разводни почти веднага. Това също доведе EA до правни проблеми с агенциите срещу хазарта.

8/10 Предварително рендираният трейлър на Killzone 2 постави началото на отрицателна тенденция

  Войниците на ISA се бият в Killzone 2

Killzone 2 беше един от първите стрелци, направени изключително за PlayStation 3. Имаше смисъл Killzone 2 ще има най-модерния хардуер. Това изглеждаше така, когато Killzone 2 трейлърът дебютира в E3 2005. Авангардните визуализации и безпроблемният геймплей на трейлъра бяха твърде добри, за да са истина, защото бяха фалшиви.



къде се вари ландшарк

Killzone 2 трейлърът всъщност беше предварително рендиран кадри, за които Guerrilla Games твърдяха, че са заснети по време на игра. Killzone 2 крайното състояние беше добро, но беше далеч от това, което показа демонстрацията. Killzone 2 беше най-известната игра за времето си, която се криеше зад предварително рендирани кадри, и не беше последната. Примерни случаи, Химн и Съдба последва примера.

7/10 Aliens: Colonial Marines беше далеч от това, което показваха трейлърите му

  Кралицата на Xenomorph се бие с мощен товарач в Aliens: Colonial Marines

Кога Извънземни: колониални морски пехотинци беше разкрит за първи път, неговите демонстрации, кратки погледи и трейлъри обещаваха жестоко продължение на филма извънземни . Разработчиците и ръководителите на Gearbox Software също подчертаха колониални морски пехотинци новаторски AI и геймплей на врага. Въпреки това, колониални морски пехотинци крайното състояние се оказва значително различно от показаното.

Много от обещаните функции бяха или повредени, или липсваха при стартирането. по-лошо, Колониални морски пехотинци едва фокусиран върху емблематичните и чудовищни ​​ксеноморфи , въпреки че беше рекламиран като страстен проект, създаден от Извънземно фенове. Колониални морски пехотинци беше катастрофа и дори беше засегнат от колективни съдебни дела, обвиняващи го във фалшива реклама.

6/10 SimCity (2013) всъщност не се нуждаеше от своите DRM функции

  Един обикновен град от SimCity (2013)

The SimCity reboot беше една от най-очакваните игри на своето време, но ранното предаване от уста на уста предизвика повече загриженост, отколкото вълнение. Electronic Arts твърди SimCity необходими функции за строго управление на цифровите права (DRM), за да функционира. Накратко, геймърите, които искаха да играят SimCity винаги трябваше да е онлайн.

Когато играта действително излезе, Rock Paper Shotgun бързо открити SimCity може да работи перфектно без DRM. EA направи всичко възможно, за да отхвърли предишните си изявления. Офлайн SimCity режим пуснат година по-късно, но беше твърде късно. Това беше само един от многото проблеми, които убиха на SimCity рестартиране и франчайз.

uzaki chan иска да се мотае

5/10 No Man's Sky нямаше нито една от обещаните си функции при стартирането

  Извънземни динозаври бродят из планетата в No Man's Sky

Хипертонията зад Ничие небе беше активиран от самата Hello Games. Hello Games обеща това Ничие небе ще бъде проучваща игра с неограничен потенциал. Твърди се, че играта има всичко - от безкрайни светове, разклонена история, безброй същества и фракции и още. в интерес на истината, Ничие небе беше много ограничена пясъчна кутия.

При стартиране, Ничие небе се оказа повтаряща се занаятчийска игра, на която липсваше всичко, което разработчиците обещаха. Ядосаните геймъри обвиниха Hello Games в лъжа и Ничие небе падна от благодатта . По-късно Hello Games пусна безплатни пачове и актуализации, които изпълниха някои неспазени обещания, но това не помогна много за спасяването на съсипаната репутация.

4/10 Warcraft III: Reforged беше ужасният заместител на класическата игра

  Хората и орките се бият в Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Прекован беше привидно ремастър на класическата стратегия в реално време (RTS). Warcraft III: Царството на хаоса. Activision-Blizzard обяви Прекован с трейлър, който показва преработена графика, подобрен потребителски интерфейс, променено писане и др. Вместо, Прекован беше троянски кон за противоречиви функции, които феновете никога не са поискали.

преглед на стария английски 800

Прекован отхвърли почти всичките си обещания и едва проработи. Прекован също така автоматично замени всички инсталирани версии на оригинала Царство на хаоса. Най-лошото от всичко, Прекован упълномощаваше всяко създадено от феновете автоматично да се притежава от Activision-Blizzard. Прекован беше само последният удар срещу разпадащата се репутация на Activision-Blizzard.

3/10 Fallout 76 беше кошмар за рекламата и връзките с обществеността

  Бонус стоките във Fallout 76: Power Armor Edition

Fallout 76 беше обявен на 30 май 2018 г. и пуснат на пазара веднага след 14 ноември 2018 г. Въпреки че беше продаден като завършен мултиплейър шутър, Fallout 76 едва функционираше при стартиране . Fallout 76 е построен върху остатъци Отрицателно въздействие 4 активи и стегнат график. Счупеното състояние на играта и фокусът върху микротранзакциите бяха скрити от нейното разкриване.

Fallout 76 състоянието след освобождаването беше по-лошо. Fallout 76 елегантните продукти за връзване като платнена чанта или бутилка ром бяха рекламирани като висококачествени, само за да бъдат контрабандни стоки с надценени цени. Bethesda похарчи по-голямата част от Fallout 76 първите месеци управление на контрола на щетите, вместо поддържане и надграждане на играта по предназначение.

2/10 Cyberpunk 2077 беше пуснат в незавършено и прибързано състояние

  V седи във влак на метрото в Cyberpunk 2077

Благодарение на големите обещания на CD Projekt Red за игра с отворен свят от следващо поколение, лесно е да разберете защо вълнението за Киберпънк 2077 беше астрономически. в интерес на истината, Киберпънк 2077 беше счупена игра, която беше пусната бързо в магазините. Киберпънк 2077 се оказа толкова зле че предизвика вълна от възстановявания на суми и интензивна реакция при стартирането.

marvel срещу capcom 4 битки на последната чест

Още по-лошо, CD Projekt Red излъга Cyberpunk 2077 развитие. Студиото твърди, че играта е направена при етични условия. След това гневните разработчици разкриха неразумни часове и други форми на експлоатация. CD Projekt Red загуби своята добра воля за една нощ, докато Киберпънк 2077 се превърна в предупредителна история за шум и високомерие.

1/10 „Новите“ функции на Madden NFL 22 бяха рециклирани от предишни игри

  Packers и Vikings играят в Madden NFL 22

Madden NFL е заседнал в упадък, но Madden NFL 22 е дъното му. Madden NFL 22 остарелите графики на конзолите от девето поколение бяха най-малката от неговите грижи. Electronic Arts обеща много нови функции. Тези функции са или повредени при стартиране, или са рециклирани по-стари и по-добри Мадън игри .

Например: „Изкуственият интелект, управляван от звезди“ не беше толкова адаптивен, колкото се твърди, физиката не беше толкова реалистична, колкото се рекламираше, и Madden NFL 22 потребителският интерфейс е заимстван от Madden NFL 21 . Единствените значителни промени в играта бяха открити в елементите на услугата на живо и микротранзакциите, които вероятно съсипаха Madden NFL опит.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 най-добри спортни видео игри, класирани по реализъм



Избор На Редактора


Pokémon GO: Какво да очакваме в септемврийската актуализация

Видео Игри


Pokémon GO: Какво да очакваме в септемврийската актуализация

Играчите на Pokémon GO имат много ново съдържание, което очакваме с нетърпение в актуализацията от септември 2020 г. Ето какво да очаквате.

Прочетете Повече
Thundercats: 20 неща, които истинските фенове знаят за мечът на омена

Списъци


Thundercats: 20 неща, които истинските фенове знаят за мечът на омена

От окото на Гундера до Щитът на ноктите, ще разгледаме 20 неща, които никога не сте знаели за любимото оръжие на Lion-O!

Прочетете Повече