Концепцията за дебъфове в ролевите игри е практически основна сред няколко франчайза и за Покемон игри, това може да означава различни неща в зависимост от въпросния ход. И с над 1000 уникални вида след изданията на Покемон Скарлет и Виолетово за Nintendo Switch, комбинациите от набори движения станаха още по-задълбочени.
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО
Въпреки че не е толкова важно в стандартните разигравания на историята, наличието на полезни ходове, които могат да дебъфират противника по някакъв начин, е почти изискване. От движения като Haze, които свеждат всички страни до едно и също ниво, до Trick Room, която може да обърне реда на хода, има много начини за отстраняване на грешки на отбори в състезателна игра.
10 Песен за загиване

Въведен за първи път през всепризнатото поколение II Покемон игри злато и Сребро , Perish Song предлага смъртоносен 'debuff' с голямо предупреждение. Въпреки че може да изглежда непрактично в някои случаи, този ход от нормален тип може да се счита за жизнеспособен при по-отчаяни обстоятелства.
Когато се използва, Perish Song прилага обратно броене към всички покемони в момента на полето, което след три хода ги нокаутира. Това несъмнено е подход на 'изгорена земя', но ако играчът е изчерпал всички други възможности и трябва да елиминира заплаха в дългосрочен план, това може да обърне хода на битката. Този ход е най-добър за Pokémon със способността Shadow Tag, тъй като не позволява на противниците да изключат, за да премахнат ефекта.
фънки буда клен бекон кафе портиер
9 мъгла

С движения, фокусирани върху бафове, по същество са предпоставки в състезанието Покемон metagame, важно е да има проверки. Движението тип лед Haze, въведено в оригиналните заглавия от поколение I, прави точно това, като изравнява игралното поле.
Дори ако пок то е моето Червено и Син не са конкурентно сложни според днешните стандарти, Haze има трайна привлекателност благодарение на способността си да нулира всички промени в статистиката. Въпреки че това включва и отбора на играча, това означава, че всички дебъфове (-2 Phys. Attack, -1 Sp. Defense и т.н.) също се възстановяват до техните базови линии. Haze е най-добре настроен от здрав отбранителен покемон които могат да си позволят да танкират първо атаките на противника, подсилени със статистика.
8 Уил-О-Уисп

Движенията, които причиняват страдание на опонента, са особено полезни, независимо дали забавят или постепенно отнемат HP на Pokémon. Въведено в игрите от поколение III Рубин и Сапфир , Will-O-Wisp е надежден дебъф ход, който прави и двете. Ход от призрачен тип, Will-O-Wisp гарантира, че ще засегне опонентите от статуса Burn, ако се свърже, но видовете от тип Fire са имунизирани срещу това.
Изгаряйте чипове, отделяйки определено количество HP на всеки ход, но финото вторично страдание е, че то също намалява наполовина физическата атака на способностите на противника. Will-O-Wisp е отличен начин за намаляване на HP, като същевременно силно нервира покемони, които разчитат на физически движения, за да нанесат щети.
преглед на калта от Мисисипи
7 Фалшиви сълзи

Игрите Johto от второ поколение видяха дебюта на Dark-type, но Gen III изигра важна роля в задълбочаването на неговия набор от движения. Фалшивите сълзи са един от най-добрите движения за дебъф от тъмен тип, тъй като проправя пътя за помитане на иначе защитни покемони.
Със степен на точност 100, Fake Tears намалява статистиката за специална защита на опонента с две степени при всяко използване. С това той отваря път за покемон с висока статистика за специална атака, за да опустоши опонент с рязко понижен гард. По същия начин, това е доста гъвкав ход, тъй като много видове от различни видове могат да го научат чрез ниво нагоре, TM или развъждане.
6 Зловещ импулс

Разглеждан като вариация на своя аналог от тъмен тип, Eerie Impulse е ход от VI поколение, който също така оставя врага на играча уязвим. Техниката от електрически тип е страхотен начин за анулиране на най-големите обиди на противниковия покемон. Докато Фалшивите сълзи разрушават Sp на целта. Защита, Eerie Impulse намалява Sp на опонента. Статистика на атака на два етапа.
Ако играчите внимават кога го използват, Pokémon на врага потенциално може да остане беззъб в офанзива. Имайки предвид някои от най-популярният покемон от психически тип са добре известни Sp. Метачи, фокусирани върху атаката, Eerie Impulse може да бъде жизнеспособна проверка срещу тях в конкурентни формати.
5 муцуна

Що се отнася до проблемите със статуса, Paralyze е един от най-популярните ефекти за дерайлиране на инерцията на противников отбор Pokémon. Nuzzle е сравнително нова техника, като се има предвид, че франчайзът е на 27 години и е един от най-популярните ходове, използвани за Paralyze в състезателна игра.
сиера невада вкус на бледо ейл
Този ход от електрически тип удря за директни щети, но основната употреба на Nuzzle е неговата гаранция за враговете на Paralyze. Мизерните 20 Base Power се разглеждат най-вече като добре дошъл бонус за нанасяне на щети по чипове, тъй като този ход обикновено е по-надежден за свързване от невредимата Thunder Wave. И подобно на Burn, Paralyze има фин вторичен ефект на намаляване наполовина на скоростта на опонента.
4 Накиснете

Техниката от воден тип Soak е друг малко скорошен ход в стил debuff, въведен в игрите от поколение V Pokémon Black и Бяло . Това, което го прави уникален, е как отслабва целите си, като напълно променя типа си, ако се свърже. Когато се използва срещу Pokémon, Soak променя опонента в чист или „монотип“ тип вода.
Това може да се разглежда като дебъф, тъй като прави иначе не-воден вид внезапно 2 пъти слаб срещу електрически и тревни атаки. Bellibolt е един от най-добрите потребители на Soak, тъй като Paldean Pokémon е чисто електрически тип, който може да научи движението чрез отглеждането му в първия му етап, Tadbulb.
3 Отразете

Колективно известен като 'екран' ходове от конкурентната общност, Reflect е популярен пренесен ход от червен и Син . Ходът първоначално е бил баф техника за потребителя, но оттогава е променен, за да се превърне в технически дебъф срещу опонента.
lagunitas тайно изключване на ейл
Вместо да удвоява специалните характеристики на потребителя, както в игрите на Game Boy, Reflect сега намалява наполовина щетите, причинени от физически атаки, но само с 1/3 във формати за много битки. Това може да се счита за индиректен дебъф и е особено полезно, тъй като (освен ако не е счупено или ходът изчезне след пет хода) се прилага за целия отбор на опозицията.
2 Светлинен екран

Подобно на своя братовчед Reflect, Light Screen е друг екранен ход, чиято цел е променена от червен и Син на Game Boy. Вместо да удвоява Специалната статистика на потребителя или Sp. Защита към злато и Сребро на Game Boy Color, той също технически служи като дебъф срещу опозицията.
кафява нотка бира
Ефективно разглеждан като еквивалент на Reflect, светлинният екран от психически тип намалява наполовина щетите, причинени от специално фокусирани атаки в единични битки и с 1/3 във формати с много битки. Също като Reflect, един основен недостатък на Light Screen е, че Pokémon, който е най-ефективен при настройването му, има тенденция да бъде най-уязвим в защита, след като го направи.
1 Стая за трикове

Стая за трикове, въведена в поколение IV за Pokémon Diamond и Перла , се запази като любим ход на феновете в състезателната метаигра. Психическият тип ход има потенциала напълно да обърне статистическите данни за скоростта на всички покемони на полето.
Стаята с трикове променя приоритетния ред на ход в битка, карайки най-бързите същества в битката да отиват към дъното на кълването, докато най-бавните се издигат. Това на практика може да направи най-мудните видове „най-бързи“, което предвещава особено добро някои от най-емблематичните покемони от стоманен тип , като Steelix, превръщайки ги в бързи офанзивни метачи.