10-те най-големи пропуснати възможности за Midnight Suns на Marvel

Какъв Филм Да Се Види?
 

Има много страхотни функции в Marvel's Среднощни слънца . Комбинацията от тактически битки и изграждане на колода в играта е уникална и работи много добре заедно. Въпреки че играта е много забавна, има някои очевидни начини, по които играта можеше да бъде по-добра.





Разработването на игри е сложен и труден процес, така че има смисъл голяма игра като Среднощни слънца може да изглежда, че му липсват някои функции. Има дори възможност някои от тези проблеми да бъдат коригирани по-късно в живота на играта чрез актуализации или DLC. Като се има предвид това, в сегашната си форма играта пропусна някои големи възможности да стане по-добра и по-успешна.

10/10 Midnight Suns пропуснаха шанс за по-добър трейлър на играта

  Железният човек взривява войник хидра в трансформатор от Midnight Suns

Среднощни слънца е много забавна игра с вълнуващи битки. Някои от най-добрите части от играта идват от гледането на перфектно планирана последователност от ходове, които се обединяват и побеждават голяма група врагове наведнъж. За жалост, Среднощни слънца пропусна възможността да покаже тази страхотна битка в трейлърите на играта.

Много от трейлърите се фокусират върху историята на играта, като дори трейлърите на геймплея се основават силно на кадри от кътсцени. Малкото, което се показва от битката в играта, е предимно един герой, който атакува един враг, което прави битката да изглежда по-малко вълнуваща, отколкото е в действителност. Трейлърите са най-добрата възможност да развълнувате играчите за дадена игра, но Среднощни слънца пропиля тази възможност.



шоколад от южно ниво

9/10 Невключването на Moon Knight беше пропусната възможност

  Корица на Отмъщението на лунния рицар Алекс Рос

Moon Knight е член на Midnight Suns в комиксите, екипът, на който е играта се основава. Включването му в отбора изглежда като лесен избор и също така ще даде шанс на играчите да използват един от най-забавните герои на Marvel.

За съжаление, играта пропусна възможността да включи по-интересни герои в опит да натъпче популярни лица от MCU. Капитан Америка, Железният човек и Спайдърмен вече са участвали в много игри на Marvel. Среднощни слънца трябваше да е шанс за Moon Knight и други неясни герои да блеснат.



основатели стогодишни ипа

8/10 По-дълбоките взаимоотношения щяха да направят разговорите по-привлекателни

  Спайдърмен и Ловецът гледат птици от „Среднощни слънца“.

Героите в Среднощни слънца всички имат дълга история на комикси и много личностни черти, от които играта може да черпи. Жалко е, че много разговори с героите се чувстват по-скоро като основни любопитни факти за тяхното минало.

Позволяването на играчите да развият по-дълбоки взаимоотношения с актьорския състав може да създаде някои интересни разговори. Вместо това, играчите до голяма степен са блокирани да реагират на истории от комикси, като например да избират коя страна биха заели хипотетично в Марвел Втора гражданска война . Това кара говорещите части от играта да се чувстват по-бавни, отколкото би трябвало, и пропуска шанса да се изяснят повече героите.

7/10 Повече членове на Midnight Suns трябваше да участват в DLC

  Паркър Робинс Качулката с окото на Агамото

Списъкът на Midnight Suns в комиксите е пълен с интересни герои. Герои като The Hood, Iron Fist и Man-Thing биха имали интересни способности в битка и не често получават шанса да участват във видео игри.

Вместо да включи тези герои в сезонния пропуск, половината от DLC героите вече са били в много игри. Всъщност, както Дедпул, така и Венъм са били герои, които могат да се играят в собствените им игри преди. Когато се появи игра, която трябва да се фокусира върху неясен отбор от комиксите, е разочароващо да видим разработчиците да губят възможността да покажат нови герои.

6/10 Кориците на комиксите трябваше да са от истински книги

  Автоматично генерирана корица на комикс от Midnight Suns

След всяка мисия в Среднощни слънца , играчите получават фалшива корица на комикс, представяща екипа от мисията. Кориците не са илюстрирани, а само същите няколко пози от модели в играта на едноцветен фон.

Джак Райън сезон 3 дата на издаване

Кориците са много невълнуващи за гледане и започват да са досадни, че играчите трябва да пропускат след всяка мисия. Това изглежда като пропусната възможност, защото има много истински корици на комикси, нарисувани от невероятни художници, които играта би могла да използва вместо тях. Всяка мисия има водещ герой, така че би било лесно играта да възнагради играчите с истинско покритие, включващо този герой.

5/10 Комбинациите от герои се чувстват незавършени

  Блейд, изпълняващ комбо атака от Midnight Suns

Повечето атаки, в които героите използват Среднощни слънца са солови афери. Въпреки това, играчите могат също да теглят комбинирани карти, които имат двама от героите в отбора да комбинират сили за мощна атака. Играчите вероятно очакват тези атаки да бъдат ярки и забавни за гледане, но те са предимно грозни и изглеждат недовършени.

Когато играчите започнат комбо атака, фоновата среда изчезва. Двамата герои, участващи в атаката, просто победиха врага върху цветен фон с движещи се линии. Атаките също не включват героите заедно, а се превключват между един герой, който удря врага, и друг, който го прави на различен цветен фон. Това, което трябва да бъде най-визуално вълнуващите атаки, в крайна сметка изглежда по-зле от повечето.

4/10 Възприемането на по-тъмен тон би отличило играта

  Bruce Banner, повреден от зла ​​магия в Midnight Suns

Много имоти на Marvel са се оказали в лек тонален тон. Дори игри, които не са свързани с MCU, се опитват да подражават на същия безгрижен тон, който имат филмите, страхувайки се да рискуват да се отклонят от популярната формула. Среднощни слънца компрометира някои от по-емоционалните си моменти, като разчита твърде много на вида закачки, които играчите могат да очакват от филмите.

Един голям емоционален момент в играта е кога Брус Банер предава Отмъстителите . Тони Старк приема това много тежко и се обвинява, че не е по-добър приятел. Въпреки това, следващия път, когато играчите се натъкнат на Тони, той се връща към шегата си. Това намалява въздействието на историята на играта и губи възможността за по-въздействащ разказ.

3/10 По-смислени избори биха оправдали дължината на RPG сегментите

  Избор на диалог от Midnight Suns

Среднощни слънца е смесица от тактически битки и RPG елементи. Докато не са на мисия, играчите могат да взаимодействат със своите съотборници и да развиват взаимоотношения с тях. Въпреки че е хубаво, че играта дава на играчите диалогово дърво, за да изяснят собствения си характер, изборите, които играчите правят, не се чувстват много въздействащи.

ouran гимназиален клуб домакин харухи и хикару

Когато водите разговор, изборите, които оказват най-голямо влияние, са върху връзката на играча с героя или тяхното подравняване към тъмно или светло. Това по същество прави разговори за казване на това, което героят иска да чуе, за да спечели точки и да отключи надстройки. Няма наказание за играча, който си противоречи и казва различни неща на различни герои, така че разговорите в крайна сметка се чувстват повърхностни.

2/10 Мултиплейърът може да предложи предизвикателни бойни възможности

  Х-Мен се събират в Marvel: Crisis Protocol

Тактическият бой на Среднощни слънца е много забавно и може да бъде много предизвикателно, особено на по-високи нива на трудност. Въпреки това изглежда като пропусната възможност играчите да не могат да тестват уменията си един срещу друг.

калории в главата на кучетата 60 минути ipa

Играта на миниатюрите Кризисен протокол на Marvel доказа колко забавна може да бъде битката със супергерои в отряд. Има много подобни механики на Среднощни слънца , а режимът за мултиплейър вероятно ще улови много от същите положителни елементи. Мултиплейърът също ще позволи на играта да продължи да бъде популярна, след като играчите завършат основната кампания.

1/10 Играта трябваше да включва пълно меню за изграждане на тесте

  Екран за изграждане на колода от Midnight Suns

Изграждането на добре изработена колода е важна част от Среднощни слънца . Важно е и двамата индивидуални герои да имат добро тесте и да работят добре с другите герои, с които се обединяват. Ето защо изглежда като пропусната възможност да не включите пълно меню за изграждане на колода.

Вместо да изберат трима героя за отбор и да създадат тесте с всичките си три карти, играчите са принудени да изграждат тестета само за всеки отделен герой. Това означава да превключвате напред и назад между менютата, за да видите как изглежда тестето в неговата цялост. Играчите също не могат да запазват определени компилации на тесте, така че ако искат оптимизирано изживяване при превключване между отбори, те ще трябва ръчно да превключват колодите си всеки път.

СЛЕДВАЩИЯ: 10-те най-смешни злодеи на Marvel



Избор На Редактора


Най-мрачният заместващ символ на X-Men може да бъде ключова фигура в Fall of X

Комикси


Най-мрачният заместващ символ на X-Men може да бъде ключова фигура в Fall of X

Нещата изглеждат мрачни за мутантите на Marvel, когато падането на X започва, но изненадващ заместващ знак може да е най-добрият шанс на X-Men за оцеляване.

Прочетете Повече
Новият сериал на Marvel Ms. Marvel: Mutant Menace продължава пътуването на Камала Хан

Комикси


Новият сериал на Marvel Ms. Marvel: Mutant Menace продължава пътуването на Камала Хан

Мутантските приключения на г-жа Марвел продължават в новата ограничена серия на Иман Велани и Сабир Пирзада този март.

Прочетете Повече