10 сурови реалности да си фен на Resident Evil


Какъв Филм Да Се Види?
 

The Заразно зло франчайзът е издържал изпитанието на времето и непрекъснато нараства популярността си с всяка вноска. RE са пионери в игрите на ужасите за оцеляване, а елементите, въведени от поредицата, са опори в жанра днес. The Заразно зло серията в момента е нагоре и нагоре. Феновете с нетърпение очакват a Заразно зло 4 римейк след 3 Популярността на и начинът, по който хората виждат гигантските вампирски жени, се е променил поради това Resident Evil 8: Село. Село рецепцията дори накара мнозина да се върнат към предишни записи.

жакове Аби Framinghammer

Въпреки това многобройните Заразно зло филми и предавания постоянно пропускат целта. Най-новият проект, Заразно зло от Netflix, беше отменен само след един сезон. Феновете са сурови критици, когато става дума за екран RE адаптации, но мнозина забравят, че корените на сериала също имат своите недостатъци. Има някои трудни истини, които идват с разглеждането на Заразно зло сериал като цяло.


10 AI е бреме за играчите

  Resident Evil 4 Леон и Ашли

Едно от малкото оплаквания за Заразно зло 4 беше за Ашли Греъм. Ашли е герой, който Леон Кенеди трябва да ескортира до безопасно място . Мисиите за ескорт са почти навсякъде мразени в игрите и RE4 може с основание да бъде обвинен за тази тенденция. Играчите могат да командват Ashley и частите от играта, за които тя е ключова, не са толкова трудни.

За съжаление, всяко едно взаимодействие с Ашли е на силен, разтърсващ звук. Тя има повтарящи се звукови откъси, които изваждат играчите от момента, а необходимостта да спре и да й командва го отнема Заразно зло темпо и тон.


9 Наследството на Крис Редфийлд е удрянето на камъни

  Chirs Redfield от Resident Evil 8 изглежда горд

Някои фенове бяха объркани от репликата, която Хайзенберг даде по време на битката си с шефа RE: Село защото много играчи скочиха на франчайза само за това влизане. Но дългогодишните фенове знаеха точно Resident Evil 5 момент, за който говореше. за жалост Resident Evil 5 се смяташе за 'тъмната епоха' сред феновете.

Докато играта имаше няколко обещаващи момента, както всички RE игрите го правят, широко се смята за твърде изпълнен с екшън и не на място. Прекаленият тон достигна кулминацията си, когато Крис Редфийлд буквално удари гигантски камък, за да го махне от пътя, оставяйки завинаги петно ​​върху героя.


8 Дизайните на нива не са се развили много

  Resident Evil Village Лейди Димитреску гледа надолу към играча

Играчите казват Resident Evil: Село изостри проблема със съмнителния дизайн на ниво, но той съществува от самото начало. Поставянето на ресурси обикновено няма смисъл и играта гарантира, че играчите не могат да се върнат в зоните, след като са победили боса, така че ако забравят даден предмет, той е изчезнал завинаги. Вратите мистериозно се отключват, след като определени врагове са победени, дори ако играчът никога не е намерил ключ или предмет, за да отвори вратата.

Тези проблеми са видни в най-новата част, но проблемът съществува от самото начало. Някои казват, че е част от жанра, но това не променя факта, че този вид проблеми могат да доведат до разочароващ геймплей.

7 Управлението е трудно за управление

  Игри Resident Evil 4 Chainsaw Peripheral

The Заразно зло римейките дадоха така необходимия фейслифт на механиката на франчайза. Но според някои геймъри те все още не успяха. Докато дългогодишните фенове може да са свикнали с някои елементи в игрите, по-новите играчи или тези, които са прекарали повече време в по-модерни игри, се борят с бавното темпо и неудобните ъгли на камерата на последните влизания.


Заразно зло Недостатъците на контрола стават напълно ясни по време на битки с босове, правейки ги бавни и повтарящи се и извличайки играчите от момента. Когато франчайзът започна да сменя предавките в края на 2000-те и 2010-те години, изборът отговаряше на екшън игрите от онази епоха. Но поставянето на едни и същи контроли в хорър за оцеляване отнема напълно от изживяването.

6 Винаги ще бъде сирене

  Джил Валънтайн, Крис Редфийлд и Албърт Уескър от Resident Evil

Докато някои считат ' сандвич Джил' линия от оригинала Заразно зло като привлекателен момент от франчайза, много фенове мразят по-глупавите моменти в сериала. Вицове или шеги, които се срещат навсякъде RE често идват след (или по време) на моменти на високо напрежение и изваждат играчите от тяхното потапяне.


Някои фенове твърдят, че комедията е необходима в играта, за да се даде възможност на играчите да си поемат дъх, но изборът да се добавят неприятни реплики или препратка към шеги е проблем за много други. RE: Село Хайзенберг доказа на играчите, че тези шеги могат да бъдат поднесени по начин, който съответства на тона, като същевременно е забавен за играча, но въпреки това неприятното всичко това ще остане.

5 Пъзелите не отиват никъде

  Resident Evil Village Blood Bath Puzzle, голям басейн в земята

Докато пъзелите са в RE стана по-прост за известно време, село, и дори адаптацията на Netflix показаха, че пъзелите са уважавана основна част от франчайза. Някои фенове казват, че пъзелите забавят напредъка им, докато други се радват да не знаят с какво ще се сблъскат по-нататък, докато завършват пъзел.

Пъзелите добавят уникален елемент към дизайна на нивата и често изискват играчите да се върнат няколко пъти назад, преди да напреднат по-нататък в историята. Механиката на пъзела се промени с времето, но повечето фенове все още ги виждат като пълнител. Елементът на пъзела на франчайза е един от най-раздвояващите и мнозина не знаят дали плюсовете все още надвишават минусите.

4 Те могат да се повтарят

  Resident Evil Village's Coffine Puzzle, a spooky iron gate

Между пъзели, ескортни мисии, битки с босове и необходимостта да намерите ключови предмети, които държат друго ключови елементи, много игри на Resident Evil имат проблем с усещането за прекалено повтаряне. Въпреки че всяка игра може да има уникално усещане, новостта често изчезва доста бързо след въвеждането на враг или нова функция и повече време се изразходва в опити да се разбере как да се измами системата, отколкото в напредване на историята.

всеки Заразно зло играта въвежда множество нови функции, които я правят различна от предишната. Но често тази вълна от функции остарява до края на едно изиграване.

3 Resident Evil 4 е Златното дете

  Леон Кенеди разказва за Raccoon City в играта Resident Evil 4

Заразно зло винаги е бил популярен франчайз, но тази популярност скочи рязко с четвъртата му част. Заразно зло 4 имаше страхотно развитие на историята, нова механика и интересни ъгли на камерата, но също така поведе сериала по път, който се фокусира повече върху екшъна, вместо върху ужасите.

кучешка глава причина да бъде

Заразно зло 4 намери сладко място, но има моменти, в които определено не се усеща като традиционен RE игра. Игрите, които последваха, пострадаха поради тази промяна, чак до текущите вноски. RE 4 промени индустрията но също така забрави за своите корени в много отношения.

две Франчайзът вече няма фокусирана идентичност

  Nemesis атакува играча в Resident Evil 3 Nemesis

Ако фен гледа филмите или предаванията, вероятно няма да има представа, че игрите следват траекторията, която правят. По същия начин, ако играч започне от седмата или осмата игра, той изобщо не може да предвиди какви биха били предишните заглавия по отношение на геймплей или история.

Въпреки че разнообразието често е добро нещо, Заразно зло Постоянната смяна на жанра затруднява проследяването на истинския разказ, а промените в механиката затрудняват играчите да придобият усещане за познаване между записите. Това, което преди беше ясна сървайвъл хорър поредица, сега съдържа няколко заглавия, по-фокусирани върху действието и битките. Повечето фенове дори няма да започнат да го описват Заразно зло сюжетните линии на игрите за новите играчи, защото наистина са объркващи.

1 Добрата адаптация е невъзможна

  Червено-бял чадър от Resident Evil

Може би един от най сърцераздирателни неща за Заразно зло франчайз е медията извън игрите. Докато всичко има някои фенове, почти единодушно се съгласи, че лоялен RE играчите са разочаровани от всяко студио, което се докосне до поредицата. Част от проблема е колко задълбочена е историята, комбинирана с времева линия и концепции за чудовища, които могат или не могат да взаимодействат или да се свързват по някакъв начин.

Заразно зло' Списъкът от герои затруднява следенето само на едно шоу или филм. В допълнение, основни елементи от серията като пъзели и лагерни елементи просто не се четат толкова добре в други медии. Това означава, че Заразно зло адаптациите или изглеждат като евтини, или са далеч от изходния материал.

СЛЕДВАЩИЯ:

10-те най-големи разлики между филмите и игрите на Resident Evil


Избор На Редактора


Princess Toadstool: Всичко, което не знаехте за прасковата

Списъци


Princess Toadstool: Всичко, което не знаехте за прасковата

Принцеса Праскова е най-популярната и симпатична видеоигра принцеса по причина!

Прочетете Повече
One Piece: Топ 10 на най-силните членове на семейство Donquixote, класирани

Списъци


One Piece: Топ 10 на най-силните членове на семейство Donquixote, класирани

От всички пиратски екипажи в One Piece семейството на Donquixote трябва да бъде признато за тяхната сила и сила в битката.

Прочетете Повече