10 ретро видео игри, които не са толкова добри, колкото си спомняте

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ретро игрите са страст за много хора. Няма нищо подобно на ровене във великолепна игра от ранните дни на медиума и преживяване на минали слави. Честно казано, удивително е колко много издания от NES, Sega Genesis, Atari 2600 и други все още се задържат по свой собствен начин.



Като се има предвид това, има повече от няколко ретро игри, които със сигурност изглеждат страхотно през розовите цветни очила на младостта. Връщането към тях сега може да е малко глупава задача, тъй като те не съвсем отговарят на онези спомени от изминалите дни. Някои игри е по-добре да бъдат оставени на книгите по история или поне на добрите дни след игралните сесии след училище.



10Трудно е да се отмине колко всъщност е грозен усукан метал 2

В края на 90-те години един от най-големите франчайзи на оригиналната PlayStation беше Усукан метал . Тази игра за шофиране в стил дерби на разрушаване беше изпълнена с абсурдни локали и най-добрите конкуренти. Франчайзът продължи и на други конзоли на Sony, но така и не намери успеха на ранните си разцъфтявания.

Усукан метал 2 е може би най-добрата игра във франчайза, но опитът да се върнеш и да играеш оригиналната версия от 1996 г. е почти невъзможен. Графиката е ужасна за днешните стандарти, като сградите са направени от привидно един пиксел.

9Pitfall живее според името си

Връщайки се обратно до Atari 2600, една от най-големите игри на конзолата беше изданието от 1982 г. Подводни камъни . Геймърите играят като Pitfall Harry, изследовател, натоварен да избягва различни капани и препятствия в джунглата, докато търси различни съкровища.



СВЪРЗАНИ: Легендата за Зелда: Връзката 10 пъти имаше действителна личност

Това обикновено се счита за една от най-добрите игри, правени някога и беше огромен продавач през деня. Като се има предвид това, тази игра просто не е толкова забавна, колкото преди. Това е разочароващо и то не по забавен начин. Подводни камъни винаги ще бъде важна част от историята на игрите, но не е нещо, което повечето хора биха се радвали да играят днес.

8GoldenEye беше революционен в мултиплейър, по-малко в сюжетния режим

Говорейки зле за Златно око може да ви накара да скочите в грешната част на геймърверса и с добра причина. Класическият стрелец от първо лице от 1997 г. е адаптация на първия на Пиърс Броснан Филм на Джеймс Бонд . Това доведе до няколко страхотни и невероятно интензивни мултиплейър престрелки.



Макар че може да е забавно да извадите Nintendo 64 и да отидете на старо училище за една вечер с приятели, всъщност играта през историята в най-добрия случай е трудна. Геймплеят е малко груб, а графиките са ужасни според днешните стандарти.

7Star Fox беше засенчен от наследника си

За много хора тяхната любима игра на N64 е 1997г Star Fox 64 . В общата поредица това издание беше най-добре продаваната във франчайза и поради неприятни причини. Той си остава фаворит и до днес.

съдържание на бира алкохол на dos x

СВЪРЗАНИ: Assassin's Creed: 10 великденски яйца, които сте пропуснали в трилогията Ezio

Но може да бъде лесно да забравим, че това беше предшествано от игра на Super Nintendo, която просто се нарича Звезда Фокс . Обикновено не се счита за класиката, в която се превърна N64, въпреки че по това време беше забавно. Въпреки че играта имаше някакво сърце, тя просто не издържа близо 30 години по-късно.

6Metal Gear просто не е твърд

Метална предавка Solid за оригиналната PlayStation беше началото на масово популярна и успешна посока за общия франчайз и траен аспект от историята на игрите. Но това не беше началото на франчайза с дълъг удар.

Първата игра във франчайза беше Метална предавка , който беше пуснат от Konami за компютъра MSX2 през 1987 г. По-късно беше пуснат силно модифициран порт за NES. Той беше популярен по онова време, но връщането към него сега просто не работи. Геймплеят не се натрупва до по-късните игри.

5Metroid е страхотен, докато не е

Що се отнася до големите франчайзи на Nintendo, естествено хората веднага се сещат за нещо, включващо имена като Link, Mario или Kirby. Тези герои са вкоренени в психиката на феновете на Nintendo от всяка възраст. Но има и Самус, главният герой на Metroid франчайз.

СВЪРЗАНИ: 10 игри, при които има значение изборът на играч (това не са RPG)

Първият Metroid игра излезе за NES през 1986 г. и зададе тон на поредицата. Проблемът е, че честно казано просто не е толкова забавно да се връщаш, както преди. Въпреки че все още е класическа игра, дизайнът е неудобен и понякога малко разочароващ, особено докато играта продължава.

4Pro Skater на Тони Хоук не е сладко от старата школа

Скейтборд видеоигрите някога бяха най-яростни. Въпреки че все още имат много фенове, те не доминират в игралния пейзаж както преди. Като се има предвид това, е трудно да се игнорира въздействието на игралния франчайз Tony Hawk върху индустрията.

Първият Pro Skater на Тони Хоук излезе през 1999 г. и взриви умовете. Но поредицата бързо премина покрай нея, особено в нейния геймплей, който позволи по-голяма лекота на свързване на трикове и други. Просто не е празникът на конфитюрите, който беше преди, въпреки че скорошното актуализирано повторно издание помогна за това.

3Donkey Kong 64 е забавен, но разочароващ

За много фенове Donkey Kong беше старият враг на Марио и класически злодей. Пуска като Donkey Kong 64 промени това, като направи цевта, хвърляща горила, герой и протагонист на собствената си история.

СВЪРЗАНИ: God Of War: 10 начина, по които Кратос е узрял след третата игра

Но пътуването в страната с Donkey Kong просто не работи. Играта се повтаря ненужно, принуждавайки играчите да преминават през едно и също ниво отново и отново, за да я завършат напълно. Освен това е трудно да се оправдае натрупването на всички тези банани.

двеSilent Hill просто вече не е страшно

Игрите на ужасите са огромна част от индустрията, с няколко дългосрочни франчайзи, на които можете да се насладите. Е, наслаждавайте се или бъдете напълно откачени от. Голям от много години беше Silent Hill , макар че този конкретен франчайз беше до голяма степен спокоен през последните няколко години.

И все пак някои от игрите се държат наистина добре през годините. 1999 г. Silent Hill не е един от тях. Не е особено страшно в сравнение с други издания и голяма част от неговата мистика е засенчена от по-добрите игри във франчайза, най-вече отличното му първо продължение, което абсолютно прави издържат и до днес.

1Оригиналният Tomb Raider беше невероятно кофти

Последното се рестартира Tomb Raider игрите са насочили приключенията на Лара Крофт в някои изцяло нови посоки. Основна разлика е малко по-реалистичният външен вид, който не изглеждаше толкова странен, да не говорим за по-ангажиращ и разнообразен геймплей.

По-специално, първата игра от 1996 г. е почти невъзможна за игра в този момент. Невъзможно извитото тяло на Croft, съчетано със стария ъглов дизайн от онази ера на игрите, е просто трудно да се справи. Чудно е, че франчайзът е преминал тази точка, но днешните игри повече от това компенсират.

СЛЕДВАЩИЯ: Assassin's Creed: 10 злодеи, които по принцип бяха прави



Избор На Редактора


Starfield: Всички основни местоположения на доставчици

игри


Starfield: Всички основни местоположения на доставчици

Най-добрите доставчици на Starfield могат да помогнат на играчите да разтоварят излишната плячка и да се заредят с най-добрите оръжия, амуниции и провизии.

Прочетете Повече
Cinematic Spider-Men: The Maguire Vs. Holland Vs. Дебат за Гарфийлд, Решен

Списъци


Cinematic Spider-Men: The Maguire Vs. Holland Vs. Дебат за Гарфийлд, Решен

Всеки фен има собствено мнение кой Спайдърмен е най-добрият, но има едно, което стои над останалите ...

Прочетете Повече