Steampunk е измислена естетика и жанр, базиран на steam технология. Това е форма на научна фантастика, съчетаваща футуристичната наука с технологиите, външния вид и социалните нрави на Викторианската епоха. Steampunk се оказа неочаквано популярен през последните години и си намери място в много медии.
брадат ирис homestyle ipa
Видеоигрите са особено подходящи за стиймпънк. Неговият фокус върху странни технологии е много подходящ за игри. Неговата естетика помага на играта да се открои. Неговият акцент върху мистериозната технология може да служи на геймплея под формата на оборудване и сили или може да осигури сюжетни устройства за историята. Като такива, много игри използват напълно конвенциите и естетиката на жанра steampunk.
10/10 Те са милиарди, които противопоставят Steampunk технологията срещу зомбита

Жанрът на зомби апокалипсис и стиймпънк преживяха период на популярност едновременно. Така че комбинацията от двете е съвсем естествена. Те са милиарди е стратегическа игра за оцеляване, която се развива в стиймпънк свят, затрупан от зомбита. Играта се подчинява на конвенциите на жанра, поставени през 22 век.
Зомби апокалипсисът доведе до регресия и промяна на технологиите. Последните хора в света трябва да отвърнат на удара, използвайки остаряла и странна технология. Уникалната комбинация от жанрове се отплаща. Те са милиарди е тясна, асиметрична стратегическа игра, която тества границите на уменията на играча и викторианската технология.
9/10 Dark Cloud 2 е класическа стиймпънк ролева игра

Тъмен облак 2 - също известен като Тъмна хроника на някои пазари – е екшън ролева игра от 2003 г. Тя всъщност предшества бума на популярността на стиймпънк, използвайки отрано естетиката в игрите. Въпреки това, той не се притеснява от своите стиймпънк корени, като се развива в напълно вдъхновен от викторианската епоха свят.
Играта съчетава добре стиймпънк и фентъзи. Разделението може да се види най-добре в неговите характери. Принцеса Моника се бие с меч и магия. Механикът Макс използва гаечен ключ и пистолет. Играта съчетава фентъзи магия и разказване на истории в стиймпънк свят и комбинацията работи перфектно.
8/10 Empires of the Smokey Skies на Civ V преработва основната си игра

Цивилизация V избягва стиймпънка в по-голямата си част. Технологията му се основава на науката от реалния свят или прогнозите за бъдещето. Единствените изключения са неща като Гигантския смъртоносен робот, очевидно безгрижен подход към бъдещите технологии. Един сценарий в Богове и крале експанзията прегръща жанра изцяло.
Empires of the Smokey Skies е един от най-популярните сценарии в Богове и крале . Играчите влизат в алтернативна Европа, преминавайки през необичайна и странна индустриална революция. Той преработва няколко от основните механики на играта, включително технологичното дърво, за да създаде чисто ново изживяване. Въпреки че е само един сценарий, ще стане все още отнема много часове на играча, за да завърши , и има много възможности за преиграване.
7/10 Bioshock Infinite използва късна естетика на Steampunk

The Биошок поредицата винаги е използвала алтернативни и футуристични подходи към предишни технологии. Биошок и директното му продължение използват Dieselpunk , по-специално поджанра декопънк. Bioshock Infinite , обаче, възприема подход, много по-вдъхновен от викторианската епоха и стиймпънка.
Играта се развива точно след викторианските времена, в началото на 20 век. Обстановката в Колумбия обаче е съзнателно отделена от света и от всякакъв социален прогрес. По-късно в играта се разкрива, че неговата технология се захранва от квантовата физика, като парата остава на заден план. Въпреки това, визуалните и социалните конфликти на Bioshock Infinite са силно задължени на жанра steampunk.
как Наруто умира в Боруто
6/10 The Legend Of Zelda: Spirit Tracks напредва технологията на Hyrule

Легендата за Зелда сериалът е класически пример за фентъзи. Той използва мечове, магьосничество, магия и демони в свят, смътно вдъхновен от средновековието. По-късните игри от франчайза обаче променят донякъде жанра. Игри като Фантом пясъчен часовник и Дъхът на дивата природа смесвам фентъзи естетика с технология .
Никой толкова много The Legend of Zelda: Spirit Tracks , въпреки това. Духовни следи представя значително по-индустриализиран Hyrule. Безспорно присъстват и фентъзи елементите. Титулярните релси за духове управляват парни влакове, докато връзват демони под света. Показателно е, че Линк е инженер в Духовни следи , нещо, което не би се вписало в повечето Зелда игри.
5/10 Frostpunk се развива във викториански пост-апокалипсис

Frostpunk всъщност се опитва да датира от себе си в реалния свят. Действието се развива в алтернативна версия от 1886 г. В Frostpunk В хронологията на Кракатау и планината Тамбора изригнаха. Това предизвиква вулканична зима, която почти унищожава обществото. Играчът контролира лидера на експедиция, който намира огромен генератор на въглища, за да изгради ново общество около него.
Играта се ангажира с викторианската епоха както в технологиите, така и в морала. Играчът използва научно напреднала викторианска технология, за да се опита да запази хората си живи. Но в същото време те могат да позволят неща като детски труд или публични екзекуции, които са били много по-често срещани през деветнадесети век. Играта е много харесвана, с неговата естетика, допълваща отличния геймплей .
4/10 Thief съчетава Steampunk и Clock Punk

Феновете на стиймпънк също са преразгледали други исторически периоди от време. Други епохи са направили технологията си странна и футуристична. clockpunk е един от тях, тясно свързан със steampunk. Clockpunk разглежда технологиите на епохите на Ренесанса и Барока, изпълвайки ги с фантастичен и футуристичен часовников механизъм.
The Крадец поредицата използва и двете като част от своята отличителна готическа естетика. Неговият неназован град в стил Лондон е осеян със средновековно поведение, викторианска естетика и технологии, обхващащи хиляда години. Игрите също са обичани заради отворения си геймплей и за като пионер в стелт жанра .
3/10 Amnesia: The Dark Descent разглежда по-реалистично Steam технологията

Много стиймпънк произведения, включително игри, имат подчертано модерно усещане. Въпреки остарялата си естетика, технологията е надеждна, удобна и безопасна. Amnesia: The Dark Descent пренася странна наука и ужас в деветнадесети век, но подчертава колко ограничени са били технологиите в миналото.
Александър от Брененбург, злодеят в играта, идва от алтернативно измерение с превъзходна технология. Той се опитва да го пресъздаде, използвайки материали от 1830-те години. Играчът може да намери няколко бележки, оплакващи се от ограничената технология на Земята по това време. Въпреки това, странната наука създава част от амнезия любимата естетика. Допринася идеално за атмосферата на ужасите.
2/10 Arcanum: Of Steamworks And Magick Obscura напредва във фентъзи сетинг от стотици години

Светът на Arcanum: на Steamworks и Magic Obscura лесно се бърка с типичен фантастичен свят. Обитаван е от хора, елфи, гноми, джуджета и др. Така че естествено магията играе важна роля в историята. Въпреки това светът на Тайната е уникална обстановка. Той не просто смесва стиймпънк и фентъзи; създава уникална динамика между тях.
Несъвместимостта на технологията и магията е ключова за обстановката. Технологията не работи в области на мощна магия и обратното. Тъй като светът зависи повече от технологиите, магията става все по-слаба и по-слаба. Играта е много харесвана заради уникалния си поглед върху RPG геймплея. Неговата отличителна стиймпънк обстановка обаче е това, което го циментира като класика.
elysian космически прах ipa
1/10 Dishonored има индустриална революция, задвижвана от китове

Обезчестен е изрично описан като 'whalepunk', но резултатът е много подобен на steampunk. Действието се развива в Империята на островите, донякъде вдъхновена от викторианска Великобритания. Китовата мас се използва за захранване на машини, подобно на парната енергия в steampunk. Ефектът е същият с роботи и други футуристични технологии, задвижвани от викториански ресурси.
Обезчестен е за разлика от много стиймпънк игри, защото не подслажда ерата си. Индустриалните му градове са отвратителни. Благородството му е класово и безчувствено. Технологията е ненадеждна и опасна. Това прави Empire of the Isles една от най-отличителните настройки в последните игри, и Обезчестен е аплодирано заглавие .