В художествената литература е идеално напрежението да се нагнети възможно най-високо, преди да оставите героите да спечелят. Нещата трябва да са в най-отчаяното, най-мрачното състояние, преди да дойде облекчението. Докато едно добре планирано спасяване би спасило човек много преди да е настъпила непосредствена опасност, измислените спасявания често изглеждат безполезни.
голямо око ipa
Тази практика важи и за видеоигрите. Понякога героят на играча е този, който извършва спасяването, но по-често той е заседнал в невъзможна позиция, докато не пристигне подкреплението. В много жанрове и всякакви игри човек може да очаква напрегнати и настръхващи коси спасявания в последната възможна секунда.
10 Raiden задържа Outer Haven
The Метална предавка франчайзът е пълен с превъзходни екшъни и мелодраматични сцени, но малко игри имат такива в по-голямо изобилие от Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Въпреки че има много напрегнати спасявания, от които да избирате, феновете помнят най-добре Raiden, стоящ между Solid Snake и буквалния боен кораб, идващ да го смаже.
За да се отърве от Snake, Liquid Ocelot кара кораба си Outer Haven в доковете, идвайки на няколко сантиметра от него, преди внезапно да спре. Raiden, сега в тяло на киборг, стои между двамата, спирайки Outer Haven да удари Snake на голяма цена за себе си. За мнозина това е моментът, в който Raiden си отива от невпечатляващ герой до ясен фаворит на феновете .
9 Крис Редфийлд подава ръка на Итън Уинтърс
Resident Evil 7: Biohazard е умишлена стъпка надолу спрямо предишния Заразно зло игри по отношение на своя мащаб. Връща се към фокусирането върху неопитен оцелял в ужасна ситуация, принуден да използва само разума си и всичко, което може да изчисти от обкръжението си. По време на играта Итън Уинтърс е сам и превъзхождан.
Това създава изключително напрегната атмосфера и такава, която се прекъсва само във финалната битка. Докато Евелин мутира в ужасяващо чудовище, Итън изглежда напълно ненадминат. Тогава той е подпомогнат от хеликоптер Umbrella, който долита и му хвърля мощния пистолет Albert-01, за да изравни шансовете. Това е момент на перфектно облекчение след игра на напрежение и страх.
8 Играч изтрива своите запазени данни, за да продължи деня
NieR: Автомати Окончателният завършек на историята е много по-щастлив завършек на историята от други и следователно е най-трудният за постигане. След като получи Край C и Край D, играчът получава възможността да предотврати изтриването на данните на главните герои и да им даде още един шанс за живот. Уловката е, че изисква завършване на почти невъзможна мини игра bullet hell.
Мини играта е проектирана така един играч е почти сигурно неспособен да спечели . Докато играчът се бори, той получава съобщения за подкрепа от други играчи. Накрая някой предлага помощта си, което прави задачата възможна. Тази помощ може да дойде само от играчи, които сами са завършили мини играта и след това са пожертвали всичките си запазени данни, само за да помогнат на друг човек.
7 Ели спасява Айзък Кларк от сигурна смърт
Макар че Мъртво пространство 2 включва още едно избухване на Necromorph и още един ден за спасяване, основният му фокус е върху Isaac Clarke като главен герой. Неговите борби с травми и халюцинации осигуряват основната насока на историята и публиката започва да се интересува от него толкова, колкото и останалата част от галактиката.
Изглежда, че е горчиво завършва в най-добрия случай, когато Исак спре Конвергенцията , но се настройва да умре на срутващия се Sprawl. Точно когато смъртта му изглежда сигурна, Ели Лангфорд долита и го спасява. Това е прост момент, идващ след кулминацията на играта, но много по-щастлив и по-удовлетворяващ начин да завършите играта.
6 Флотът на Arcturus Save Destiny Ascension
Като особено кинематографична поредица от игри и изпращане на жанра Space Opera, Масов ефект има няколко сцени, в които флоти драматично излизат от орбита, за да спасят положението. Този, който е най-обичан обаче, се случва в кулминацията на първата игра, след като флотата на Гет на Sovereign преодолява защитата на Цитаделата и се готви да унищожи флагмана Възнесение на съдбата .
Няколко NPC в цялата игра споменават, че човечеството предпочита флоти за бързо реагиране пред гарнизони и това се демонстрира от целия флот на Арктурус, който се събира веднага щом Шепърд поеме контрола над Цитаделата. Освен ако играчът не им нареди да се въздържат, флотата се втурва и унищожава гетите, като най-накрая печели уважението на галактиката.
5 Алдуин по невнимание спасява Драконороденото
Обикновено това е герой, който спасява друг герой, но началната част на The Elder Scrolls V: Skyrim всъщност включва злодея Алдуин, който случайно спасява най-големия си враг. Драконорожденът започва играта, хванат от Империята и очакващ екзекуция, без къде да избяга и няма начин да се бие. Докато приближават блока, дракон лети към Хелген.
В опустошението Драконороденият избягва, започвайки своето разпръснато пътуване. Помощта на Алдуин вероятно е напълно случайна, но въпреки това е епична. На фона на внезапна атака на дракон, играчът прави своето бягство и се заема да изживее останалата част от Skyrim .
4 Наемниците на Грала спират екзекуцията на Лусия
Акт II от Огнена емблема: Сияйна зора се фокусира върху битките на кралица Елинсия с корумпирания благородник Лудвек. След като тя удържа яростното нападение на Лудвек срещу нейния замък, той използва по-подла тактика: държи приятелката на Елинсия Лусия на бесилка извън замъка и заплашва да я екзекутира, ако Елинсия не се предаде.
Елинсия отказва, но очевидно е наранена от решението. Точно когато бунтовниците се готвят да обесят Лучия, наемниците от Грала от Огнена емблема: Пътят на сиянието спре изпълнението. Те напълно завладяват войниците, позволявайки на играча да познае някои от любимите си герои се завръщат и са толкова опасни, колкото винаги .
3 Генерал Шепърд спасява и след това предава Оперативна група 141
Един от най-известните моменти във всички Call of Duty идва от Modern Warfare 2 , в ниво „Разхлабени краища“. Ghost, Roach и други членове на Task Force 141 прекарват голяма част от нивото приковани, безнадеждно превъзхождани и изправени пред почти сигурна смърт. Тогава изглежда, че са спасени, когато генерал Шепърд и хората му се появяват на сцената, отблъсквайки руснаците.
Изглежда доста типичен момент, в който Кавалерията идва на помощ, но тогава Шепърд разкрива истинското си лице. Предател, който удължава войната между САЩ и Русия за собствените си цели, той трябва да прикрие участието си. За тази цел той убива Дух и Роуч хладнокръвно, напълно подкопавайки героичния момент и шокирайки играчите .
две Светкавица и зъб спасяват снега Вилиърс
Често спасяванията в последния момент се появяват в кътсцените на видеоигрите, но не винаги. Едно се случва по време на игра на Final Fantasy XIII , когато Сноу Вилиърс се оказва сам срещу Ушумгалския подчинител, нещо, което няма почти никакъв шанс да победи. Когато той лесно бъде свален от него, играта не свършва, както играчът може да очаква.
Вместо това главният герой Светкавицата се появява от нищото, заедно със своя съюзник Фанг, за да го спаси. В същото време раненият Хоуп се изправя на крака. Битката преминава от почти невъзможна битка с босове до такава, която е почти лесна, тъй като трите героя се оказват повече от съвпадение на Подчинителя.
1 Фантомните крадци се намесват, за да спрат Cendrillon
В един момент в Лице 5 Royal , Joker и Crow се озовават срещу Cendrillon, съюзна личност, която е взета от последния бос на играта Maruki. Побеснялата Cendrillon е почти непобедима и двамата се залитат срещу нея. Cendrillon зарежда мощна атака, Vorpal Blade, и се подготвя да я отприщи.
Колегата Phantom Thief Skull скача на пътя, за да го блокира, издържайки на неговите ефекти и го спира да победи Joker и Crow. Останалите от екипажа се появяват, желаещи да окажат своята помощ срещу Cendrillon и Maruki, което прави възможно постигането на победа.