В продължение на десетилетия Atlus Лице серия се различаваше от почти всичко останало на пазара. Желанието им да възприемат хорър тропи заедно с включването на градско фентъзи помогна на сериала да се открои и да се превърне в един от малкото JRPG сериали, които не-феновете знаят.
Като Лице серията узря, добавяйки нови елементи като социални връзки, популярността на франчайза скочи до небето. За разлика от повечето франчайзи, които станаха по-малко приветствани от критиката с течение на времето, Лице постигна обратното. Според рецензенти на Metacritic, Лице само нарастваше в качеството с всяко ново заглавие.
единадесет SMT: Persona Remade Оригиналното заглавие на Persona
Резултат от Metacritic: 78
Шин Мегами Тенсей: Личност е римейк на Откровения: Персона , играта, която започна всичко за франчайза. Издаден през 2009 г., SMT: Лице включваше допълнителни сцени и много по-добра локализация от оригиналната версия. Като всички Лице игри, започна с група деца от гимназията, които внезапно развиха способността да призовават вътрешното си аз, известно като Персони.
Докато повечето франчайзи се борят да излязат от портата, отбелязват рецензенти Лице беше качествена RPG от самото начало. Поредицата направи неща, които няколко други серии опитаха по онова време, и въпреки че версията на PlayStation Portable излезе тогава Лице Идеите на не бяха толкова уникални, тази първа игра все още се чувстваше специална.
12-ти от никога abv
10 Persona Q2: New Cinema Labyrinth пренесе актьорския състав на Persona във филмите
Резултат от Metacritic: 81
Докато феновете продължаваха да чакат следващата част от Лице франчайз, разработчикът P-Studio пусна програмата за обхождане на подземия Persona Q2: Нов кино лабиринт през 2018 г. човек Q2 взеха актьорите от последните три основни игри и ги поставиха в киносалон, където са принудени да пътуват през множество филми в различни настройки.
клоунски обувки галактика
Докато Q2 липсваше същата ужасна чувствителност на основните заглавия, все още имаше хора търговската марка се фокусира върху екзистенциални въпроси за живота и природата на човечеството. Играта не запали света, особено след като беше заглавие за Nintendo 3DS, пуснато година след излизането на Nintendo Switch, но се представи добре.
9 Persona 5 Strikers Обединени Dynasty Warriors Combat с Persona Characters
Резултат от Metacritic: 83
Atlus усвои работата с други разработчици, за да гарантира, че феновете на различни жанрове могат да се насладят на основния им франчайз. Лице 5 Нападатели е musou игра, предоставена от Omega Force и P-Studio, комбинираща елементи на класически Воини на династията игра с хора свят и герои.
Интересното е, че играта е действително продължение на човек 5 Историята на 's, развиваща се няколко месеца след основната игра. Въпреки че адаптира RPG стила към хак-енд-слаш битката Воини на династията е известно звучи като предизвикателство, критиците харесаха тази игра достатъчно, за да я считат за добро продължение на любимата човек 5 . Трудно е да се намерят толкова добри игри хора, които обичат Нападатели , но все още има налични за феновете.
8 Persona 2: Eternal Punishment е градска мистерия за проклятието на Жокера
Резултат от Metacritic: 83
Персона 2: Вечно наказание е продължението на Лице 2: Невинен грях , игра, която дори нямаше западно издание до края на 2000-те. в Вечно наказание , играчът поема ролята на Мая Амано, репортерка, която търси истината зад опасното проклятие на Жокера.
орвил, подновен за сезон 3
Критиците на Вечно наказание хареса мрачния му градски фентъзи подход, заедно с разклонените разкази и завладяващите системи за игра. Интересното е, че докато тази игра беше преработена за PSP, този римейк никога не беше локализиран. Вместо това Sony беше принудена да пусне заглавието в PlayStation Network за тези, които искаха да изпитат играта.
7 Persona Q: Shadow of the Labyrinth донесе Dungeon Crawling на Persona
Резултат от Metacritic: 83
Тъй като феновете с нетърпение очакваха освобождаването на човек 5 , Atlus и P-Studio отпаднаха Persona Q: Shadow of the Labyrinth през 2014 г. за Nintendo 3DS. Използване на знаци от човек 3 и човек 4 , Лице Q се отклони от обичайната формула за създаване на подземие, което стои самостоятелно.
Въпреки че това беше огромно отклонение от това, с което хората бяха свикнали, критиците изглежда нямаха нищо против системата за рисуване на карти, която играта взе от Етрианска одисея серия. Една от няколкото игри, пуснати в началото на човек 5 , Лице Q свидетелства за ненаситния апетит, който интернет имаше за Лице франчайз.
6 Persona 4 Arena създаде страхотна бойна игра със страхотна история
Резултат от Metacritic: 86
Комбинирайте уменията на ArcSystemWorks за бойни игри с героите и света на Atlus Лице серия и резултатът е една от най-запомнящите се бойни игри от 2010-те. с Арена, ArcSystemWorks взема тринадесет знака от другата страна човек 4 и човек 3 и ги изправя един срещу друг в красив 2D аниме боец с изненадващо количество дълбочина.
abv guinness stout
Повечето Лице феновете очакват фокус върху историята и Арена не разочарова. Играта има подробен режим за един играч, който разказва история, използвайки фонове, стилизирани като визуален роман . Въпреки че Persona 4 Ultimax Arena ще добави нови герои и повече история, това е оригиналната версия, която критиците харесват най-много.
5 Persona 3 Portable представи социални връзки към поредицата
Резултат от Metacritic: 89
4
човек 3 беше първата стъпка към Лице превръщайки се в масивен франчайз. Играта въведе социалните връзки, позволявайки на играчите да образуват връзки с героите в играта и им предостави бонуси в играта за това. Аспектът на социалните връзки се възползва от желанието на феновете да се потопят повече в световете, в които са прекарали толкова много време.
човек 3 се фокусира върху безименно гимназист, който е привлечен в Специализирания извънкласен отряд за екзекуции, за да се справи с чудовища, известни като Сенки. Докато оригиналната игра беше популярна, Лице 3 Преносим помогна на поредицата да излети, добавяйки опция за смяна на пола на главния герой, опции за трудност и много повече.
3 Persona 5 въведе стилните фантомни крадци в JRPG
Резултат от Metacritic: 93
Като изключим Square-Enix, никой разработчик не е имал по-дългоочаквана JRPG от Atlus човек 5 . Феновете вече се бяха влюбили Лице 4 Златен и бяха гладни за следващата част от франчайза. За чест на Atlus, те не разочароваха.
Тази масивна RPG представи изцяло нов актьорски състав, Phantom Thieves. Групата от бдители може да пътува в Метавселената, място, съдържащо подсъзнателните желания на човечеството и огромни лабиринтни подземия, наречени дворци . Този побой човек 5 отне около 100 часа минимум и критиците все още се възхищаваха от това, което говореше за невероятното, което предлагаше играта.
две Persona 4 Golden е идеалният начин да изпитате Persona 4
Резултат от Metacritic: 93
В края на популярността на PlayStation 2 се появиха шепа заглавия, принуждавайки играчите да продължат да играят на по-старата конзола. Единият беше Бог на войната 2 , а другият беше човек 4 . човек 4 взе всичко, което работеше човек 3 и го подобри, предизвиквайки играчите да разкрият мистерия за убийство в провинцията около планината Фуджи.
Лице 4 Златен даде шанс на Atlus да подобри играта, пренасяйки я към PlayStation Vita. Тази нова версия добави изцяло нов герой, повече изрязани сцени и социални връзки и разширен сюжет. Всички добавки в играта дори подтикнаха онези, които бяха победили титлата, да се върнат за още.
1 Persona 5 Royal подобрява една вече перфектна игра
Резултат от Metacritic: 95
Много подобно на с Лице 4 Златен, Лице 5 Royal взе това, което критиците вече смятаха за перфектна игра, и я подобри. Играчите трябва да се върнат отново при Phantom Thieves, този път с нов член, добавен към групата. Това обаче не беше единствената голяма промяна.
Беше добавен цял трети семестър, заедно с разширение към града и повече елементи за история и социални връзки, позволяващи на играчите да прекарват още повече време в стилния свят на Atlus. Обикновено игра, добавяща повече съдържание, когато вече са изминали 100 часа, може да отклони играчите, но по някакъв начин Atlus направи всеки момент от Кралски се чувстват също толкова важни, колкото и оригинала.
Странното приключение на Джоджо: Последният оцелял