След 27 години работа на франчайза и над 1000 уникални Покемон видове, налични в основните игри, колективният пул за движение, наличен за тези същества, е допълнен с много мощни атаки, които да се използват в състезателни формати. Всяка основна част от поредицата видеоигри въвежда нови ходове, за да разтърси както сюжетните игри, така и метаиграта.
куджо императорско кафе стаутCBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО
Въпреки това, няколко атаки са упорити през поколенията, за да затвърдят своята конкурентна жизнеспособност. Земетресението е една от най-популярните и гъвкави атаки от Поколение I насам, докато по-нови ходове като U-Turn добавят повече нюанси към местните и онлайн мачове на Pokémon игра срещу играч.
10 Скрита сила

Представен за първи път в прочутите игри от второ поколение Pokémon Gold и Сребро , Hidden Power също запази своето място в съвременните състезателни мачове. В основната си форма тази техника е нормален тип със скромна базова мощност и голяма точност.
Въпреки това, 50 BP и 100 точност на Hidden Power стават много по-привлекателни, тъй като самата атака може да бъде от всякакъв тип - в зависимост от IV разпространението на потребителя (индивидуални стойности). Разбира се, това е мястото, където постоянното развъждане на Pokémon може да накара да се натоварят готовите за състезание създания, но чистата му гъвкавост си заслужава усилието. Hidden Power може да осигури ценни щети на покритието, за да компенсира слабостите на своя потребител.
9 Бързо въртене

Нещо, което разви стратегическите елементи на конкурентната битка с Pokémon, е използването на „опасни движения“. Тези ходове могат постепенно да премахнат отбора на играча, без да могат да направят много, но Rapid Spin е решаваща проверка срещу това.
На повърхността Rapid Spin има само скромни щети с 50 BP—въпреки че преди беше само 20 от Gens I-VII. Но това, което прави тази атака от нормален тип безценна, е, че има вторичен ефект на изчистване на опасностите на етапа. Това означава, че потребителят може бързо да изпълни най-вредните опасни движения като шипове, скрити скали и дори подкопаващи здравето движения като семена от пиявици.
8 Обратен завой

По времето Pokémon Diamond и Перла пристигна на Nintendo DS, конкурентната битка стана забележимо по-сложна. Това отчасти се дължи на атаки като U-Turn, които превърнаха завъртането в и извън битките в полезна тактика.
Атаката тип бъг има солидна базова мощност от 70, заедно с точност от 100, заедно с вторичния ефект да позволи на потребителя да се превключи със съотборник в същия ход. Обратният завой е практически задължителен в наборите от движения за много от най-обичаният покемон тип буболечки , тъй като може да смила офанзивния импулс на противника до спиране. И като много от най-добрите атаки, U-Turn може да се научи от различни покемони, обхващащи много видове.
7 Попарване

Атаките, които правят повече от просто нанасяне на груби щети на противника, са станали по-важни за състезанието Покемон игра. Винаги ще има място и за двамата, но ходове като Scald помогнаха за издигането на офанзивните тактики до нови висоти.
Атака от воден тип, Scald има впечатляващ BP от 80 и 100 точност, но също така има 30 процента шанс да нанесе статус Burn на врагове. Когато комбинирате тази солидна сурова сила с такова полезно страдание като Burn—което също намалява наполовина физическата атака на противниците—лесно е да видите колко полезно е това в битка. Нещо повече, ако потребителят е Frozen, Scald може да ги размрази.
6 Shadow Ball

Shadow е може би една от най-гъвкавите атаки от призрачен тип в Покемон игри и става все повече с всяко поколение. Ходът дебютира през злато и Сребро за да даде на видовете от призрачен тип така необходимата офанзивна дълбочина, но е полезно за много покемони.
Shadow Ball е движение, фокусирано върху специална атака, с 80 BP и 100 точност и също така има 20 процента шанс да намали Sp на целта. Защита на един етап. Това може да отвори допълнително гарда на противника и тази атака може да бъде обучена на широк набор от покемони от различни типове чрез TM. Въпреки че е от призрачен тип, Shadow Ball е достатъчно заплашителен за почти всичко, което не е от тъмен или нормален тип.
5 Възмущение

Независимо дали са моно- или двойни типове, Покемоните от драконов тип винаги са били сред най-силните същества в основните игри. Освен статистиката, с която много от тези видове се хвалят, тази репутация отчасти се дължи на достъпа до атаки като Outrage. Опустошителна атака от драконов тип, ако се използва внимателно, Outrage има зашеметяващите 120 BP и 100 точност.
Въвеждането на Fairy-Type донесе забележима проверка срещу атаки като тази и Dragons като цяло, но Outrage все още е жизнеспособен, като се има предвид силата му и колко не-дракони могат да го научат. Важно е обаче да се отбележи, че тази атака заключва потребителя в Outrage за 2-3 хода и го обърква веднага след това.
4 Fake Out

Извличането на максимума от всеки ход е от първостепенно значение в състезателна среда и точно затова лишаването на опонента от възможно най-много ходове е ценно. Атаки като Fake Out се оказаха невероятно полезни поради тази причина от дебюта си в поколение III. Атаката от нормален тип има 40 BP и 100 точност.
така че аз съм паяк, какво аниме
Това не е нищо особено само по себе си, но гарантира трепване на целта при свързване. Трепването принуждава противника да жертва ход, позволявайки на играчите да удвоят офанзивата или дори да направят някои полезни движения. Също толкова полезен е високият приоритет на Fake Out, което означава, че той ще бъде първи почти всеки път.
3 Свалям от

Друг елемент на състезанието Покемон битка, която е нараснала от поколение II, е използването на задържани предмети. Играчите ще бъдат притиснати да намерят опозиционни отбори, които не ги използват, а Knock Off е страхотно противодействие на тези тактики.
Атака от тъмен тип, въведена в игрите от поколение III— Рубин и Сапфир за Game Boy Advance—Knock Off има уважаваните 65 BP със 100 точност, но неговият вторичен ефект е по-важен. След като се свърже, този ход изхвърля задържания предмет на опонента, ако приемем, че той държи такъв. Още по-добре, ако целта държи предмет, тези 65 BP се повишават с 50 процента.
2 Близък бой

Покемоните от бойния тип са известни с това, че са мощни физически фокусирани нападатели, а близкият бой е един от най-добрите нападателни ходове на този тип. Въведена в поколение IV, атаката е най-известна с това, че е сред избраните ходове за любимият на феновете боен тип Pokémon Infernape .
С фантастичните 120 BP и 100 Accuracy, Close Combat потенциално може да пробие опозицията с лекота. Уловката обаче е, че дебъфва физическата защита и специалната защита на потребителя с по един етап всяка. Играчите ще трябва да претеглят плюсовете и минусите, преди да го използват, но това е справедлив компромис, като се има предвид, че атаката вероятно ще елиминира заплахите, преди понижените защити да се превърнат в проблем.
1 Земетресение

Сертифицирана класика оттогава любимото поколение I Покемон игри на оригиналния Game Boy, Earthquake се оказа безкрайно надежден. Тази наземна атака е отличен актив за член на екипа, за да нанесе тежки щети на повечето противници. Земетресението е ясна, безсмислена техника, която включва огромна огнева мощ благодарение на своите 100 базова мощност и 100 рейтинг на точност.
Фактът, че е толкова лесен за използване, помогна да го превърне в основен елемент на много състезателни отбори, но също и с това колко гъвкав и достъпен е той. Множество покемони от много различни типове могат да го научат, от естествения му наземен тип за увеличени STAB щети (бонус за атака от същия тип) до дори водни типове.