10 начина, по които Петте нощи във филма на Фреди останаха верни на играта

Какъв Филм Да Се Види?
 

Филмовите адаптации на видеоигри имат ужасна репутация не само като лоши адаптации на изходния материал, но и като просто лоши. Те забравят смисъла на историята, характеризират погрешно героите или се опитват да направят механиката на играта логична в обстановка от реалния свят. Без значение какъв подход приема филмът, феновете на играта обикновено са разочаровани.



CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

The Пет нощи при Фреди ( FNAF ) филмът доказва, че е възможно да се направи страхотен филм, базиран на видеоигра, и да остане верен на нея. Разбира се, филмът имаше много място за работа поради оригинала FNAF простота, но работи.



10 Разчитане на въображението на публиката

  Джош Хътчерсън като Майк Шмид в тийзър трейлъра на Петте нощи във Фреди's movie

The FNAF игрите са известни с това, че оставят повечето неща на въображението. Докато игрите имат история, преданието е скрито в малки детайли. Феновете прекараха години в опити съберете истината зад FNAF история . Филмът беше по-сбит, но все пак остави много на въображението.

Много зрители очакваха филмът да бъде по-графичен и пълен с плаши. В действителност игрите никога не са били за това. Да, има скокове, но играчите никога не виждат насилието на екрана. Ако Майк умре, той е убит и натъпкан в празен костюм на Фреди, но екранът за края на играта показва само костюма на Фреди, който стои на масата. FNAF знае, че не може да бъде по-лошо от въображението на техния играч, така че оставя повечето от ужасите невиждани. Филмът прави същото, като оставя кръвта в тъмното.

9 Справка за телефонния човек

  Стив Раглан по телефона в Петте нощи във Фреди's Movie

Дълго време феновете смятаха, че Телефонният човек и Лилавият (Уилям Афтън) са едно и също лице. Phone Guy е човекът, който се обажда на Майк и оставя гласови съобщения, предлагайки му съвети и информация за ресторанта. Тъй като той знае толкова много и се опитва многократно да гарантира за компанията, хората предполагат, че той е отговорен за изчезването на децата.



За съжаление за FNAF детективи, това се оказа невярно. Филмът препраща към тази теория на феновете, като Уилям наема Майк за охранителна работа. Когато Майк започва, Уилям му се обажда, за да му даде повече информация, подобно на Phone Guy в игрите.

8 Ресторантът е музей на великденските яйца

  Кадър от Фреди Фазбер's pizza from The Five Nights at Freddy's movie

Получаването на правилната пицария на Freddy Fazbear беше най-важната част от вдъхването на живот на тази игра. Ресторантът, аниматрониката и възхитителната, но страховита атмосфера трябваше да бъдат на място. За голяма радост на феновете, филмът направи всичко правилно в това отношение. Освен че ресторантът е точен, той е пълен с великденски яйца от играта.

Ако публиката можеше да спира филма на пауза при всяка нова сцена, щяха да намерят подробности, които помагат да се разкаже историята. Точно така играчите зашиват историята в игрите. Във филма има всичко - от аниматрониката до детските рисунки. Има брояча на наградите, плаката „CELEBRATE“, значката за сигурност и дори „Това съм аз“.



7 Аниматрониката убива охраната

  Пролетният костюм на Бони на Уилям Афтън във филма FNAF.

Филмът започва с последователност от преследване на охранителя на пицария Freddy Fazbear, който се опитва да избяга. За съжаление той е заловен и убит по най-ужасния начин. Аниматрониката го привързва към стол и спуска маска на Фреди върху лицето му, пълно с въртящи се зъбни колела. Въпреки че насилието не е показано, зрителите знаят какво се случва.

По-късно аниматрониката се опитва да направи същото с Майк. Това имитира как охранителите са убити в играта. Ако играчите получат края на играта, Майк насилствено се напъхва в празен костюм на Фреди, мъртъв. Аниматрониците правят повече аниматроници като тях с охраната.

6 Грешната техника в пицарията

  Стаята за загребване в края на FNAF Sister Location.

Играта набляга много на играчите, които следят нивото на мощността си. Гледането на камерите, затварянето на вратите и използването на светлините в коридора използват енергия. Ако играчът се изчерпи, той губи способността да затваря вратите и остава като седящи патици за аниматрониката.

Филмът адаптира тази механика реалистично, като последователно показва колко западнала е пицарията. Захранването не работи постоянно. Майк често трябва да рестартира захранването, за да нулира системата. Майк трябва да наблюдава охранителните камери точно както правеше в играта, но и те не винаги работят. PA системата се включва на случаен принцип, за да пусне музика или неразбираеми гласове. Не е напълно известно дали това се дължи на духовете, притежаващи аниматрониката, или на запуснатия статус на ресторанта, но създава изнервяща атмосфера в играта и филма.

5 Дизайни и маниери на аниматрониката

В играта аниматрониците са врагове, които трябва да се избягват, но филмът им придава повече индивидуалност. Всеки аниматроник трябва да бъде свой собствен герой. Дори като врагове в играта, всеки от тях има свои собствени отличителни характеристики и маниери, тъй като всеки се опитва да стигне до Майк по различни начини.

The филмът повтаря всичко за аниматрониката перфектно. Проектите им са точни. Най-активни са Бони и Чика. Бони изглежда най-дружелюбна, докато Чика постоянно оглежда всичко отстрани. Foxy е най-закъсалата аниматроника, но и най-бързата. Фреди е най-послушният. Те не само изглеждат като своите партньори в играта, те се движат и взаимодействат по подобен начин.

4 Обсебената аниматронна теория

  Jumpscares просто не са't scary cliches

Когато оригиналът FNAF излезе, имаше няколко основни теории, които витаеха наоколо защо аниматрониката действаше така, както го правеше. Най-популярният беше, че децата, изчезнали през 80-те години на миналия век, са били натъпкани в костюмите и техните духове са ги обладали. Тази теория е общоизвестна и потвърдена като канон.

Филмът също потвърди това, въпреки че е по-ясен за това. Важно е да имате предвид, че един филм не може да бъде толкова двусмислен, колкото играта. Публиката трябва да може да разбере един филм само като го гледа. Филмът все пак успя да подхрани мистерията през цялото време на изпълнение.

3 Кексът на Фокси и Чика

  Пет нощи във Фреди's: Chica and her cupcake from FNAF 1

От всички аниматроники във филма, Кексът на Фокси и Чика (който изглежда действа като продължение на Чика) са най-насилствените. Въпреки че Chica и Bonnie са невероятно активни, повечето от потвърдените убийства и атаки идват от Foxy и Chica's Cupcake.

Това е в съответствие с моделите на атака в играта. Въпреки че кексът на Чика не може да атакува в оригинала FNAF игра, тя често е изобразявана като зловеща. Foxy, от друга страна, е най-бързият аниматроник в играта и може да задейства края на играта с малко предупреждение. Трудно е да хванете Foxy да препуска по коридора, но ако играчът го направи, вместо това той ще изтощи значителна част от енергията. Поради тези причини Foxy е една от най-нестабилните аниматроники в играта.

2 Уилям Афтън става Спрингтрап

  Уилям Афтън на Матю Лилард в Springtrap във филма FNAF.

Уилям Афтън е изобразен по няколко различни начина навсякъде FNAF игри. Той е Пурпурният човек, лилава човешка фигура, носеща значка за сигурност. Той също е аниматроникът на жълтия заек, известен като Springtrap. Канонично, пружинните ключалки на костюма на зайчето на Уилям го смазват до смърт, хващайки го в аниматроника. Ето защо жълтият заек се нарича Springtrap.

Филмът гарантира, че смъртта на Уилям е възможно най-точна спрямо преданията на играта. Кога Уилям се изправя срещу Майк , той носи костюма на заек. В крайна сметка, благодарение на Аби, аниматрониката включва Уилям и задейства пружинните ключалки в костюма му, които смачкват гръдния му кош. Той е в капан в костюма, където бавно умира.

1 Контролът на Уилям върху аниматрониката

много FNAF игрите имат скрито предание, което кара играчите да вярват, че аниматрониката е под контрола на Уилям. Дори в смъртта, аниматрониците слушат Springtrap по начин, по който реалистично не би трябвало. В крайна сметка Уилям е причината да са мъртви. Контролът на Уилям над тези мъртви деца е показан многократно, но причината, поради която той има този контрол, остава във въздуха.

Възможно е децата все още да се страхуват от него, но усещането е много по-дълбоко от това. Филмът запази този аспект от характера на Уилям непокътнат. Аниматрониците ще убият Майк, защото Уилям им е казал. Те спират едва когато научат истината за смъртта си. По някакъв начин Уилям манипулира спомените им, така че те забравиха кой ги е убил. Вместо това, аниматрониците са лоялни и зависими от Уилям, сякаш той е техен приятел или болногледач.



Избор На Редактора


Как Волдемор стана тъмен лорд в Хари Потър

Филми


Как Волдемор стана тъмен лорд в Хари Потър

Най-големият злодей на Хари Потър се издигна до власт с течение на времето и избра да стане Тъмен лорд след години на заговор срещу човечеството.

Прочетете Повече
РЕВЮ: В Under the Twin Moons, Star Trek: Discovery блести по-ярко от всякога

други


РЕВЮ: В Under the Twin Moons, Star Trek: Discovery блести по-ярко от всякога

В Under the Twin Moons Star Trek: Discovery започва своя последен сезон, като намалява галактическите залози за по-добра и по-малка драма с персонажи.

Прочетете Повече