10 грешки, които все още преследват Super Mario

Какъв Филм Да Се Види?
 

Създаден, след като на млад нововъзникнал на име Миямото бяха отказани правата върху Попай Разрешително, Марио скочи на сцената с дебютното си заглавие Донки Конг . Оттогава едрият герой е в центъра на няколко заглавия, които промениха облика на игрите. Никой франчайз обаче не е перфектен – дори такъв, който е толкова свещен като този на Мустакатия водопроводчик.





Въпреки че братята със сигурност не показват признаци на забавяне с предстоящия филм, важно е да запомните спънките, които са направили по пътя. В крайна сметка всеки Марио Заглавието е за учене от грешките, за да стигнете до целта в края.

ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

10 Super Mario Run

  Марио и приятелите му бягат.

Super Mario Run отбеляза дебюта на поредицата на мобилни устройства и първата игра от поредицата, в която създателят Шигеру Миямото е участвал тясно от Галактика . Играта беше автоматична, при която играчите докосваха екрана, за да накарат Марио и колега да скочат. Въпреки положителния прием на играта, Миямото изрази съжаление за крайния продукт.

Миямото се почувства Super Mario Run се оказа твърде трудно за новодошлите, въпреки по-опростения характер в сравнение с предишния Марио заглавия. Той също така разглежда използването на микро-транзакции в играта като грешка, поради репутацията на поредицата за неговата трудност при проба-грешка .



канадска закуска

9 Супер шоуто на Супер Марио

  Super-Mario-Bros.-Супер-шоу

Както при много други игрални имоти, като напр Таралежът Соник и Мега-човек , Марио се появи в няколко анимационни адаптации. Първата итерация, Супер шоу , беше разделен на екшън сегменти на живо с кечиста Лу Албано като Марио и карикатура на гореспоменатите братя или Легендата за Зелда . Оказа се достатъчно успешен, за да оправдае две следващи шоута, базирани на супер марио братя 3 и Свят , съответно.

За съжаление, те наистина не издържат изпитанието на времето със своите характеристики на форма за бисквитки, безсмислен хумор и слаба анимация. Въпреки това, Супер шоуто на Супер Марио тематична песен се появи в Illumination's Super Mario Bros филм заедно с актьора Принцеса Пийч Джани Елиас.



8 Предварителната схема за именуване на заглавия

  Марио се мъчи да откъсне зеленчук.

Game Boy Advance видях няколко преиздания на класика Марио заглавия като Bros 2, 3, Свят , и Островът на Йоши . Всяка от тях беше сравнително верна актуализация на оригиналните заглавия, в комплект с подобрена версия на марио братя аркадна игра.

Ако бяха просто опаковани с оригиналните си заглавия, това щеше да е добре. Въпреки това, Nintendo взе съмнителното решение да ги дублира като Super Mario Advance . Това доведе до странна ситуация, в която Свят беше посочен като Предварително 2, но по-ранното влизане Братя 3 беше Предварително 4 .

7 След Галактика, сериалът игра на сигурно

  Официален арт за New Super Mario Bros.

За най-дълго време всяка главна линия Марио вноската се стремеше да издигне формулата и да установи своя собствена различна идентичност с всяка итерация. 2 представи екран с карта, Свят включени алтернативни пътища и 64 пренесе сериала в третото измерение.

Въпреки това, след триумфа, който беше Галактика Супер Марио , сериалът изглеждаше доволен просто да играе на сигурно. галактика 2 беше просто повече от първата игра, докато Новият Super Mario Bros и 3D свят не донесе никакви значими промени във формулата. за щастие Одисея показа, че героичният водопроводчик все още има някои нови трикове в ръкава си.

6 Принудителният недостиг направи 35-ата шега на Марио

  Разделено изображение на корици на игри за Super Mario 3D All-Stars на Nintendo Switch

Би било хубаво за съвременните геймъри да имат лесно и удобно средство за игра на някои от най-важните 3D записи на Марио на съвременни машини. Използването на принудителен недостиг от Nintendo обаче означаваше, че геймърите разполагаха само с ограничено време да закупят тази компилация.

Заради произволното използване на FOMO от Nintendo, вместо да празнува 35-годишнината на марката , фенове и критици се шегуваха как Nintendo 'убива' Марио. Освен това, самата компилация се оказа просто чисто преиздание на класически игри, които бяха увеличени до HD.

5 Super Mario Bros. (1993)

  Марио и Луиджи изглеждат унили.

Докато вторият кинематографичен опит на водопроводчиците изглежда достатъчно обещаващ, техният позорен дебют на сребърен екран все още виси над франчайза като пелена. Първата филмова адаптация на видеоигра на живо, Super Mario Bros. (1993) Развитието на е измъчено от няколко противоречиви визии и разгорещен обмен между режисьорите и актьорския състав.

Имаше и катастрофи на снимачната площадка, които доведоха до нараняване на поне двама актьори. Крайният продукт беше тонално неравномерна и грозна бъркотия, на която липсваше причудливостта и чара на изходния материал. Като резултат, Super Mario Bros. (1993) Критичният и финансов отговор на беше нищо друго освен мрачен.

4 Стикер звезда и цветно пръскане

  Марио се бие с копа в играта Paper Mario: Sticker Star

The Марио Ролеви игри, особено на Хартия подсерия , се радват на огромно признание за тяхното смесване на платформинг и походова механика, както и техните остроумни и подривни разкази. За съжаление, Nintendo стана по-рестриктивен с марката и разработчици като Alpha Dream и Intelligent Systems имаха по-малко творческа свобода със следващите заглавия.

В зависимост от тези фактори и силно оклеветената система за битка с марки, Стикер звезда и Засядане на хартия получи много по-хладен прием от преди Хартиен Марио записи. за щастие, Кралят на оригами беше повече в съответствие с това, което феновете искаха от поредицата.

3 Марио Клеш

  Марио изпраща сайдстепер.

Всяка платформа на Nintendo трябваше да има ключ Марио заглавие, дори толкова ненавистно като Виртуалното момче. Освободен една година преди революц Супер Марио 64 , Марио Клеш послужиха като първите колебливи стъпки към третото измерение. Вместо да предостави на играчите платформинг приключение в съответствие с начинанията на конзолата на водопроводчика, това заглавие предизвика много по-неясната аркада марио братя coin-op.

За съжаление, ограниченията на хардуера намаляват изживяването с неговата неинтуитивна перспектива и монохромна цветова палитра. Освен това, Марио Клеш Основният геймплей се оказва прекалено опростен и повтарящ се, кулминирайки в заглавие, което е най-добре да оставите в мъглата на времето.

2 Образователни игри на Марио

  Марио изпраща няколко копалинга.

Трудно е да се повярва, като се има предвид колко защитена е Nintendo с мустакатия водопроводчик, но имаше време, когато компанията лицензира франчайза Mario на няколко трети разработчици със съмнително качество. Това доведе до пренасищане с ужасни заглавия, които Nintendo отдавна пренебрегваше.

Машината на времето на Марио и Марио липсва бяха слабо прикрити образователни развлекателни игри с объркваща механика и скучни секции с любопитни факти. Докато Марио преподава машинопис беше още един пример за тези скучни заглавия, той е забележителен с това, че е първата игра, в която Марио е изобразен от неговия дългогодишен озвучаващ актьор Чарлз Мартинет.

1 Хотел Марио

  Марио затваря куп врати, като избягва goombas и koopa troopas.

Провалената сделка на Nintendo със Sony за производство на CD-добавка за Super Nintendo накара президента на NOA Хауърд Линкълн да започне преговори с Phillips. Докато сделката се проваля, Филипс грабва правата да направи някои CD-i ексклузивни заглавия с героите на Nintendo.

Резултатите бяха четири невероятно ужасни игри, които бяха критикувани заради тяхната неполирана механика и жестоки анимирани сцени. Хотел Марио включва водопроводчиците, които се опитват да спасят принцесата от седемте хотела Koopa на Bowser. Играчите бяха натоварени със задачата да затворят всички врати на екрана. Това е повтарящо се заглавие, което е задържано от разочароващи контроли и съмнителни вокални изпълнения.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 най-странни спин-офа на Марио, класирани



Избор На Редактора


10 аниме герои, които бяха зли само защото бяха с промити мозъци

Списъци


10 аниме герои, които бяха зли само защото бяха с промити мозъци

Тези аниме герои са били принудени да се подчиняват на злодей и не са имали контрол върху своите зли дела.

Прочетете Повече
Промените в цикъла на разширяване на MTG предотвратиха огромна криза

игри


Промените в цикъла на разширяване на MTG предотвратиха огромна криза

Промените в цикъла на разширяване на MTG попречиха на механиките като токсични и инкубират да съсипят играта.

Прочетете Повече