10 Подземия и дракони Чудовища, които искаме като играеми състезания

Какъв Филм Да Се Види?
 

В Подземия и дракони , играчите получават огромна степен на свобода, когато става въпрос за създаване на герои. Играчите са в състояние да изразят себе си и да направят своя герой уникален не само чрез предисториите и личността си, но и според класа, подкласа и расата на своите герои. Основната версия на D&D Петото издание дойде с девет състезания, но тъй като бяха пуснати разширения, все повече раси получиха официални правила.



Все още обаче има многобройни видове хуманоидни същества, които се появяват в разширения, които все още не са получили стандартизирани официални правила. При разширения като Ръководство на Volo за чудовища , същества като таласъми и бъгбери бяха направени да могат да се играят, така че няма да е прекалено измислено да очакваме по-опасни чудовища да станат игрални в даден момент по линията. И така, днес ще разгледаме десет чудовища на D&D това би паснало идеално като играеми състезания!



10Ламия

Появяващи се в наръчника за чудовища, Ламии са същества с горните половинки на хората и долните половини на звярите. Те често се срещат в пустините и е известно, че се опитват да поробят онези, които са достатъчно жалки, за да се натъкнат на тях.

Въпреки че технически не са хуманоиди и са класифицирани като чудовища, те споделят много общо с Кентаврите, раса, която е получила правила за игра на характер в Разкопана Аркана.

9Куа-Тоа

Що се отнася до амфибийните състезания, когато става въпрос за това, в което в момента може да се играе D&D , сегашните опции всъщност не приличат на хуманоидно рибно същество. Докато Triton са силно изградени около вода (почти твърде много), играчите, които мечтаят да играят хуманоидна риба, в момента нямат късмет. Въпреки това има добре установена раса от чудовища , Kua-Toa, който би могъл да се побере с лекота на тази роля.



СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 10 редки магически предмета, които бихте имали късмета да намерите

арогантен гад ейл abv

Напълно амфибийни, Куа-Тоа са най-често известни със своята колективна съзнателна способност да желаят богове. Въпреки че тази способност ще трябва да се играе по балансиращи причини като раса, която може да се играе, вероятно няма да е голям проблем, тъй като играчът контролира само един герой.

8Половин дракон

За да не се бърка с драконородни, както би означавало името, Half Dragons са уникални по това, че единият от техните родители е хуманоидна раса като човек или елф, докато другият им родител е дракон . Докато Половин дракон може да изглежда подобно на драконороден, притежаващ подобно оръжие за дишане, те имат много уникални отличия, като притежаването на много по-подобна на дракон личност, като черпят значително от своя дракон родител.



Включването на Half Dragons като раса, която може да се играе, ще отвори нови врати за ароматни герои, базирани на дракони, и това изглежда е най-лесното същество за адаптиране.

7Гнол

Понастоящем Табакси са един от основните представители на хуманоидна животинска раса през D&D , притежаващ множество котешки черти. Докато Tabaxi изпълняват добре ролята си на състезание за котки, играчите, които предпочитат кучетата, в момента нямат късмет.

Това не е необходимо да бъде по този начин, тъй като Gnolls са хуманоидна раса от хиеноподобни хуманоиди, които са били част от D&D от първото му издание. Гнолите са традиционно диви и агресивни същества, считани за своите обидни и войнствени тенденции. Въпреки че имат сравнима иконография със същества като Гоблини и Коболдс, понастоящем Гноли нямат официални правила като раса, която може да се играе в Пето издание.

6Затъмняване

Появява се в Ръководството на Volo за чудовища, Тъмниците са прокълната раса, която е противна на слънчевата светлина до такава степен, че продължителното излагане може да причини бързо стареене и дори смърт. Въпреки този основен недостатък, Darklings силно превъзхождат в тъмното. Това може да позволи нова опция за рискови играчи, готови да се примирят с голяма вреда в замяна на голяма сила в тъмнината.

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 10-те най-добри подкласа на бойци

Darklings също имат уникална черта под формата на своите способности 'Death Flash' и 'Death Burn', които създават обиден ефект, когато умрат. Тази способност може да бъде променена за играеща итерация на Darkling, така че тя се задейства, когато те са свалени, а не когато умрат.

5Firenewt

D&D в момента притежава многобройни влечугови раси като Dragonborn и Lizardfolk. Въпреки това, Ръководство на Volo за чудовища съдържа друг влечуго, който понастоящем няма такъв статус за възпроизвеждане: Firenewt.

Войнстващ, който традиционно почита Имикс, „принцът на огъня“, Firenewts са едновременно амфибия и устойчиви на пламъци. Тъй като членовете на състезанието са били способни да поемат както физическа, така и магическа роля в битка, а също така са способни да говорят множество езици, идеята за авантюрист от Firenewt не е толкова открита, колкото може да се очаква.

4Mind Flayer

Mind Flayers са едни от най-емблематичните и страховити чудовища в D&D, известни със своите апетити към умовете на другите. Докато Mind Flayer може да изглежда съвсем не на място в стандартна приключенска партия, има идеално място за игра Mind Flayer: в зла кампания.

Както подсказва името, злите кампании са кампании, в които играчите активно избират да играят като злодеи. Ако Wizards of the Coast трябваше директно да играе на привлекателността на злите кампании и да създаде правила за игра за традиционно злодейски същества, Mind Flayers ще бъде идеалният избор.

3Скелет

В момента все още няма официални раси за немъртви, които да могат да се играят, включени в големи разширения на Пето издание. Малко биха били толкова подходящи или лесни за изпълнение, колкото скелетите.

Включването на скелет в дадена партия може да бъде под много форми, като например съветник чиито магии за некромантия се объркаха ужасно, или авантюрист, прокълнат от живот от зъл магьосник. Какъвто и да е случаят, скелетите биха могли да заемат множество правила от други изкуствени същества, като Warforged.

двеКамбион

Когато става въпрос за игра на демонична или дяволска раса през D&D , играчите имат малко възможности да се обърнат освен Tieflings. Ако Wizards of the Coast добави още една адска състезателна игра към играта, Cambions ще бъде идеалното включване.

Потомство на демонично същество като сукубус и смъртен мъж, Камбиони могат по същество да функционират като хибрид на Tiefling и Aarakocra, поради способността на Cambion да лети. Въпреки че Камбионът традиционно е принуден да се подреди, така са и много други чудовища, които са били направени за игра, като Bugbears.

1Вампир

Вампирите са емблематично същество на ужасите и фантазията и докато те са получили правила за играещи символи в Planeshift: Zendikar и Planeshift: Ixalan , Вампирите все още не са получили стандартизирани правила за игра.

Дори стандартизираните им правила да бъдат взети от някое от тях Planeshift разширения или ако трябва да са някакъв хибрид от двете, балансираната игрална версия на вампирите би била отлично допълнение както към зли кампании, така и към по-традиционни приключения.

СЛЕДВАЩИЯ: Най-добрите духовни домейни в подземия и дракони, класирани



Избор На Редактора


Атака върху Титан: 10 начина Микаса е най-добрият герой

Списъци


Атака върху Титан: 10 начина Микаса е най-добрият герой

През годините тя се биеше в много битки и повечето читатели на манга са вкоренени в нея. И до днес тя все още е един от най-обичаните персонажи.

Прочетете Повече
Magic: The Gathering - Школата Lorehold на Strixhaven безразсъдно обича моменти и магьосничества

Видео Игри


Magic: The Gathering - Школата Lorehold на Strixhaven безразсъдно обича моменти и магьосничества

Школата Lorehold на M: TG Strixhaven обича агресивно да хвърля моменти и магьосничества, дори от гробището. Винаги е време за битка.

Прочетете Повече